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Guardia real helénica EgiptoEgipto Infantería con pica

Guardia real helénica

Solo los mejores hombres podrían servir en la guardia y proteger al rey.

Estos piqueros de élite, los guardias reales helenos, fueron modelados tanto en los usos de sus antepasados hoplitas como en las reformas alejandrinas con respecto al uso de la pica. Al cambiar la lanza y el tradicional hoplón por la sarissa y un escudo más pequeño, acoplado a sus muñecas, consiguieron ir mucho mejor equipados y más uniformados que sus compañeros. Casi se les podía comparar con los lochagos, o comandantes, de otras falanges. Mantenidos por el rey, los guardias reales estaban bien entrenados y eran muy disciplinados. Esta asociación con el rey se extendía a sus moradas, pues habitaban en barracones dentro del palacio real, o cerca de él, o incluso dormían en los patios del mismo palacio. Inspirado por las unidades de élite de Alejandro, como los hipaspistas y los argiráspidas, el concepto de guardias de élite a pie podría haberse originado con los escuderos de la caballería de compañeros.

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Guardia real helénica

Unit Name

Guardia real helénica

Main Unit Key

Gre_Royal_Guard

Land Unit Key

Gre_Royal_Guard

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería con pica

Batalla personalizada Coste

1260

Coste de reclutam.

1260

Coste de manten.

200

Ataque c/c

46

Daño de armas

28

├ Melee Weapon

rome_pike_elite

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

24

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

0

├ Bonif. vs. elef.

0

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

13

Defensa c/c

38

├ Base Defence

28

├ Shield

pikemen

└ Defensa con escudo

10

Armadura

90

├ Armadura

bronze

├ Armour Defence

60

└ Escudo

30

Salud

60

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy_pike

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

20

Moral base

70

Habilidades

Guardia real helénica
  • Falange de picas
    La unidad crea una formación defensiva y cerrada.
    Bonificación contra la caballería, masa
    Velocidad limitada

Atributos

  • Disciplinados
    Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, tendrá una mayor posibilidad de reagruparse tras haber huido.
  • Animadores
    Esta unidad proporciona una bonificación de moral a los aliados cercanos.
  • Ataque ordenado
    Esta unidad intentará mantener la formación cuando entre en combate cuerpo a cuerpo.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Guardia real helénica
  • Muy buena unidad defensiva
  • Inflige poco daño pero cuenta con una perforación de armaduras normal
  • Ataque normal
  • Goza de buena moral
  • Muy vulnerable si no está en una falange
Requiere Edificios
Guardia real helénica Lv. 0 Barracas reales
Barracas reales
(greek_military_heavy_4)
Level 3