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Trirreme de proyectiles - Escaramuzadores celtas auxiliares Roma (Guerras samnitas)Roma (Guerras samnitas) Nave de proyectiles

Trirreme de proyectiles - Escaramuzadores celtas auxiliares

Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Hasta los más humildes pueden servir a Roma en tiempos de necesidad.

De todos los barcos de guerra del mundo antiguo, el trirreme o trieres es el más famoso y reconocible. En casi todas las películas de romanos de Hollywood aparece un trirreme por alguna parte. Este barco estaba expresamente diseñado para la guerra. Su nombre proviene de las tres filas de remos que tenía a los lados, una encima de la otra en columnas escalonadas para que los remeros tuviesen espacio para trabajar. Los remos de la fila superior giraban sobre un escálamo que estaba montado sobre un brazo que salía del casco. Esto permitía que los remos superiores pudiesen remar en un ángulo más inclinado para llegar al mar sin que se enredaran con los remos inferiores. El trirreme era el galgo de los barcos, capaz de acelerar a gran velocidad con una tripulación bien entrenada y, al contrario de la creencia popular, no todos los remeros eran esclavos. Los remeros de los navíos griegos eran ciudadanos y recibían respeto, no latigazos. Eran barcos para navegar con buen tiempo, y no eran aptos para mares violentos como el Atlántico. La fila inferior de remos se encontraba como mucho a menos de medio metro por encima de la línea de flotación. Sin embargo, eso no impedía que el trirreme fuese un arma magnífica contra otros barcos: una embestida a gran velocidad podía abrir un agujero en el lado de casi cualquier objetivo. También era lo bastante grande como para usarlo de otros modos, por lo que acabó llevando arqueros y otras unidades de artillería ligera.

(Escaramuzadores celtas auxiliares)
Para los celtas, la manera más honrosa de matar a un hombre era en un combate cuerpo a cuerpo. Daban mucho valor a la valentía personal y creían que matar a alguien a distancia era deshonroso; pero, no nos equivoquemos, pues honderos, jabalineros y arqueros seguían teniendo su lugar en el campo de batalla. Esta era, a menudo, la manera en que algunos celtas entraban en combate: los guerreros pagaban por su propio equipo, por lo que solo los más adinerados se podían permitir armaduras y armas de calidad, mientras que los pobres —hombres libres al servicio de los nobles— solían ser escaramuzadores. Aunque jamás podrían alcanzar el estatus de sus nobles señores, aún podrían demostrar su valía en el campo de batalla.

Trirreme de proyectiles - Escaramuzadores celtas auxiliares

Unit Name

Trirreme de proyectiles - Escaramuzadores celtas auxiliares

Main Unit Key

Aux_Cel_Skirm_Three

Land Unit Key

Aux_Cel_Skirm

Naval Unit Key

roman_three

Soldiers

80

Category

Barco medio

Class

Nave de proyectiles

Batalla personalizada Coste

440

Coste de reclutam.

440

Coste de manten.

88

Daño proyectiles

32

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Precisión

5

Alcance

80

Reload

13

Disparos/minuto

7

Munición

7

Salud (barco)

693

└ Ship

roman_three

Velocidad (barco)

6

Ataque c/c

8

Daño de armas

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

20

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

0

├ Bonif. vs. elef.

0

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

3

Defensa c/c

27

├ Base Defence

12

├ Shield

celtic_missile

└ Defensa con escudo

15

Armadura

40

├ Armadura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Escudo

30

Salud

50

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Moral base

25

Habilidades

Trirreme de proyectiles
  • A todo remo 10
    Aumenta la velocidad durante 10 golpes de remo.
    Velocidad del barco

Atributos

  • Resistente a la fatiga
    La fatiga no se notará tanto en esta unidad.
  • Esconderse en el bosque y en los matorrales
    Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales hasta que se acerquen las unidades enemigas.

Puntos fuertes y débiles

Trirreme de proyectiles
  • Resistencia del casco débil
  • Tripulación ligera
  • Gran velocidad
  • Embestida débil
  • Abordaje pobre
  • Combate con proyectiles normal
Escaramuzadores celtas auxiliares
  • Corto alcance
  • Gran velocidad de disparo
  • Inflige muchísimo daño y cuenta con una muy buena perforación de armaduras
  • Muy débil cuerpo a cuerpo
  • Moral muy escasa
Recuitment Requirement
Unit Resouces Auxilia_Celtic
Requiere Edificios
Trirreme de proyectiles - Escaramuzadores celtas auxiliares Lv. 0 Muelles
Muelles
(rome_port_patrol_3)
Level 2
Patrulla costera
Patrulla costera
(rome_port_patrol_4)
Level 3