menu
HomeInicio / Total War: Rome II / Roma (Guerras samnitas) / Unidades / Arqueros sirios auxiliares
Arqueros sirios auxiliares Roma (Guerras samnitas)Roma (Guerras samnitas) Infantería de proyectiles

Arqueros sirios auxiliares

Hay que sacar provecho de la enorme ventaja que conlleva acabar con los enemigos de Roma a distancia.

Los arqueros del este, siempre van en grupos numerosos, y pueden infligir importantes bajas. Los arcos compuestos que llevan les permiten un mejor ataque a distancia y una precisión y potencia mayores que las de sus homólogos occidentales. El arco compuesto, construido con madera, tendones y cuernos de animales, era más eficaz que el arco tradicional de madera, realizado de una pieza. Su centro ofrecía mayor flexibilidad, lo que permitía al arquero tensar más la cuerda y alcanzar mayor distancia y potencia. El arco compuesto podía alcanzar a un objetivo a 35 metros de distancia y perforar una armadura de cota de malla. Era necesarias una gran fuerza y resistencia, por lo que para usarlo debidamente había que tratarlo con sumo respeto y cuidado. Ya que las campañas militares se libraban durante los meses de verano y otoño, los arqueros podían dejar descansar sus armas durante el invierno, para más tarde repararlas y volver a encordarlas y tensarlas antes de volver a usarlas.

Arqueros sirios auxiliares Arqueros sirios auxiliares Arqueros sirios auxiliares Arqueros sirios auxiliares Arqueros sirios auxiliares
Arqueros sirios auxiliares

Unit Name

Arqueros sirios auxiliares

Main Unit Key

Aux_Syrian_Archers

Land Unit Key

Aux_Syrian_Archers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Infantería de proyectiles

Class

Infantería de proyectiles

Batalla personalizada Coste

520

Coste de reclutam.

520

Coste de manten.

100

Daño proyectiles

35

├ Missile Weapon

rome_recurve_bow_elite

├ Projectile

arrow_recurve

├ Missile Damage

31

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

12

Precisión

5

Alcance

150

Reload

23

Disparos/minuto

6

Munición

15

Ataque c/c

10

Daño de armas

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

20

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

0

├ Bonif. vs. elef.

0

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

4

Defensa c/c

13

├ Base Defence

13

├ Shield

none

└ Defensa con escudo

0

Armadura

40

├ Armadura

scale

├ Armour Defence

40

└ Escudo

0

Salud

55

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Moral base

40

Habilidades

Arqueros sirios auxiliares
  • Disparo preciso
    Daños por proyectiles mejorados por un tiempo prolongado.
    Daños por proyectiles
    Esfuerzo: fatiga

Atributos

  • Resistente a la fatiga
    La fatiga no se notará tanto en esta unidad.
  • Esconderse en el bosque y en los matorrales
    Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales hasta que se acerquen las unidades enemigas.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Arqueros sirios auxiliares
  • Largo alcance
  • Gran velocidad de disparo
  • Inflige mucho daño, pero escasa perforación de armaduras
  • Muy débil cuerpo a cuerpo
  • Escasa moral
Recuitment Requirement
Unit Resouces Auxilia_Syria
Requiere Edificios
Arqueros sirios auxiliares Lv. 0 Barracas auxiliares
Barracas auxiliares
(rome_military_aux_3)
Level 2
Guarnición auxiliar
Guarnición auxiliar
(rome_military_aux_4)
Level 3