menu
HomeInicio / Total War: Rome II / Esparta (La Ira de Esparta) / Unidades / Hippeus
Hippeus Esparta (La Ira de Esparta)Esparta (La Ira de Esparta) Caballería cuerpo a cuerpo

Hippeus

Sus característicos cascos les diferencian de otros jinetes de caballería cuando arrasan con el enemigo.

La caballería griega de los inicios seguía más o menos la misma formación en todas las ciudades-estado y se componía de ciudadanos que podían permitirse mantener a un caballo. Tras las guerras médicas, las ciudades estado como Atenas establecieron una caballería más permanente que costeaban a base de subvenciones anuales. Durante la guerra del Peloponeso, esta caballería voluntaria continuó siendo poco numerosa y se usaba principalmente para perseguir a los escaramuzadores y a los hoplitas que intentaban huir. Esto no suponía que la caballería fuese inútil en las tácticas de combate griegas, como se demostró con la victoria de los tebanos en la batalla de Delos, en el 424 a. C., sino que hasta ese momento se había utilizado poco y no era lo suficientemente numerosa para tener efecto en las contiendas. Solían ir ataviados con un escudo de metal, una coraza de cota de malla, que les cubría hasta las rodillas, e iban armados con una espada larga y una lanza que podían usar como jabalina. Sin embargo, la costumbre griega de la época de no usar ni silla ni estribos hacía que fuese relativamente fácil tirarlos de sus caballos.

Hippeus

Unit Name

Hippeus

Main Unit Key

Pel_Hippeus

Land Unit Key

Pel_Hippeus

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

80

Category

Caballería

Class

Caballería cuerpo a cuerpo

Batalla personalizada Coste

1070

Coste de reclutam.

1070

Coste de manten.

190

Daño proyectiles

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Precisión

5

Alcance

40

Reload

0

Disparos/minuto

4

Munición

2

Ataque c/c

40

Daño de armas

29

├ Melee Weapon

rome_spear_cav_elite

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

24

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

15

├ Bonif. vs. elef.

15

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

25

Defensa c/c

25

├ Base Defence

25

├ Shield

none

└ Defensa con escudo

0

Armadura

60

├ Armadura

bronze

├ Armour Defence

60

└ Escudo

0

Salud

85

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

45

├ Bonus Hit Points

20

├ Mount

pel_greek_horse_h

├ Mount Entity

rome_horse_medium_shock

└ Mount Health

20

Moral base

65

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Disciplinados
    Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, tendrá una mayor posibilidad de reagruparse tras haber huido.
  • Animadores
    Esta unidad proporciona una bonificación de moral a los aliados cercanos.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Hippeus
  • Muy buena capacidad para hacer cargas
  • Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
  • Débil en combates cuerpo a cuerpo prolongados
  • Goza de buena moral