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Trihemiolia de persecución - Honderos etruscos Secesionistas de Tarquinia (El auge de la República)Secesionistas de Tarquinia (El auge de la República) Nave de proyectiles

Trihemiolia de persecución - Honderos etruscos

Estos veloces y relativamente poderosos barcos de persecución son capaces de dar caza a piratas y demás escoria marina.

Concentrar a los honderos es el modo perfecto de mantener a raya a los indisciplinados y desorganizados bárbaros.

Se piensa que los rodios, una importante potencia naval en el Mediterráneo oriental, desarrollaron la trihemiolia —también conocido como el "dos y medio"— como barco para sus cazas de piratas. Dado que Rodas es una isla que depende totalmente del mar y los barcos, esta teoría es creíble. Los piratas usaron la hemiolia, un pequeño barco muy útil que fue desarrollado a partir del birreme, que era un barco con dos filas de remos. Tiene sentido pensar que los cazadores piratas cogerían el trirreme, con tres filas de remos, y lo modificarían de modo parecido. La trihemiolia tenía tres filas de remos a cada lado, pero los remos de la fila superior se redujeron a la mitad, y se colocaban en el medio del barco. El resultado era un barco más rápido y más práctico y, sobre todo, más alto, lo cual suponía una gran ventaja para los arqueros que iban a bordo. También ofrecía un beneficio estratégico a los rodios, que solo podían contar con los hombres de una isla. Podían utilizar seis trirremes con un grupo completo de remeros o siete trihemiolias para el mismo número de hombres. Este útil diseño fue adoptado rápidamente por otras potencias marítimas por todo el Mediterráneo.

(Honderos etruscos)
Los etruscos, como el resto de importantes pueblos griegos y latinos, poseían una fuerte tradición militar. Al igual que la mayoría de sociedades antiguas, los etruscos llevaban a cabo sus campañas durante la temporada estival, cuando el clima resultaba más favorable. Principalmente saqueaban asentamientos vecinos, se defendían de los intentos de asedio y combatían la piratería. La guerra estaba considerada como un beneficio económico efectivo: las campañas militares exitosas ofrecían recursos estratégicos, productos valiosos y esclavos. Los prisioneros eran muy valiosos, tanto para exigir costosos rescates a sus familias como para ser sacrificados en honor a los líderes caídos, tal y como hacía Aquiles por Patroclo. Las tumbas de los ricos etruscos estaban repletas de escudos, lanzas, espadas, cascos crestados y armaduras de bronce, indicativos de su estatus en la sociedad. En los casos en los que el equipamiento estaba dañado, se enterraba una escultura como representación. Las robustas puntas de lanza y las anchas hojas halladas en los cementerios etruscos recuerdan al temprano armamento romano, lo que demuestra su amplia adopción del estilo de guerra de los etruscos.

Trihemiolia de persecución - Honderos etruscos

Unit Name

Trihemiolia de persecución - Honderos etruscos

Main Unit Key

inv_etr_two_halfer_etruscan_slingers

Land Unit Key

inv_etr_slingers

Naval Unit Key

greek_two_halfer

Soldiers

100

Category

Barco ligero

Class

Nave de proyectiles

Batalla personalizada Coste

330

Coste de reclutam.

330

Coste de manten.

66

Daño proyectiles

20

├ Missile Weapon

rome_sling

├ Projectile

sling_stone

├ Missile Damage

16

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

10

Precisión

5

Alcance

150

Reload

13

Disparos/minuto

7

Munición

25

Salud (barco)

585

└ Ship

greek_two_halfer

Velocidad (barco)

7

Ataque c/c

5

Daño de armas

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

20

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

0

├ Bonif. vs. elef.

0

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

3

Defensa c/c

15

├ Base Defence

5

├ Shield

small_round

└ Defensa con escudo

10

Armadura

15

├ Armadura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Escudo

5

Salud

45

├ Man Entity

rome_infantry_light_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral base

20

Habilidades

Trihemiolia de persecución
  • A todo remo 10
    Aumenta la velocidad durante 10 golpes de remo.
    Velocidad del barco

Atributos

  • Resistente a la fatiga
    La fatiga no se notará tanto en esta unidad.
  • Esconderse en el bosque y en los matorrales
    Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales hasta que se acerquen las unidades enemigas.

Puntos fuertes y débiles

Trihemiolia de persecución
  • Resistencia del casco débil
  • Tripulación normal
  • Inalcanzable
  • Embestida débil
  • Abordaje pobre
  • Combate con proyectiles normal
Honderos etruscos
  • Muy largo alcance
  • Velocidad de disparo normal
  • Inflige mucho daño, pero escasa perforación de armaduras
  • Muy débil cuerpo a cuerpo
  • Moral muy escasa
Requiere Edificios
Trihemiolia de persecución - Honderos etruscos Lv. 0 Puerto pequeño
Puerto pequeño
(inv_new_etr_port_1)
Level 0
Muelle
Muelle
(inv_new_etr_port_2)
Level 1
Puerto grande
Puerto grande
(inv_new_etr_port_3)
Level 2
Barrio de pescadores
Barrio de pescadores
(inv_new_etr_port_food_4)
Level 3
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(inv_new_etr_port_food_5)
Level 4
Mercado del pescado
Mercado del pescado
(inv_new_etr_port_food_6)
Level 5
Embarcadero militar
Embarcadero militar
(inv_new_etr_port_military_4)
Level 3
Carpintero de ribera
Carpintero de ribera
(inv_new_etr_port_military_5)
Level 4
Muelle militar
Muelle militar
(inv_new_etr_port_military_6)
Level 5
Puerto comercial
Puerto comercial
(inv_new_etr_port_trade_4)
Level 3
Muelle comercial
Muelle comercial
(inv_new_etr_port_trade_5)
Level 4
Emporio
Emporio
(inv_new_etr_port_trade_6)
Level 5