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Lanceros acor. samnitas Pretendientes samnitas (El auge de la República)Pretendientes samnitas (El auge de la República) Infantería con lanza

Lanceros acor. samnitas

Los samnitas usan armaduras más ligeras que las de los griegos, pues prefieren la movilidad a la compacta solidez de la falange.

Los samnitas eran una confederación de cuatro tribus itálicas, los hirpinios, los caudinos, los caracenos y los pentros, que vivían en la zona del Samnio, al sur del centro de la península, aunque se cree que sus raíces estarían entre los sabinos de los Apeninos. Eran un pueblo duro y belicoso, adaptado a la lucha en el escabroso terreno de la península itálica. Sus formaciones manipulares estaban mejor adaptadas a la dureza del terreno que las falanges que dominaban la práctica militar en la región, lo que explica su expansión hacia la Campania. Los guerreros samnitas eran tan honorables como feroces. La idea de la esclavitud les resultaba ajena y constituían una sociedad de hombres libres. Durante el siglo V a. C., en un proceso de expansión hacia el sur, se apoderaron de las ciudades etruscas de Capua y Cumas, y se establecieron en la Campania. Su forma de vida les permitió establecer sólidas alianzas con los aristócratas montados de la Campania, los guerreros lucanos del sur y las demás tribus belicosas que vivían en sus territorios.

Lanceros acor. samnitas

Unit Name

Lanceros acor. samnitas

Main Unit Key

inv_sam_armoured_spearmen

Land Unit Key

inv_sam_armoured_spearmen

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería con lanza

Batalla personalizada Coste

800

Coste de reclutam.

800

Coste de manten.

160

Ataque c/c

30

Daño de armas

25

├ Melee Weapon

rome_spear

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

20

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

20

├ Bonif. vs. elef.

20

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

10

Defensa c/c

55

├ Base Defence

30

├ Shield

oval

└ Defensa con escudo

25

Armadura

65

├ Armadura

chest_improved

├ Armour Defence

30

└ Escudo

35

Salud

55

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Moral base

50

Habilidades

Lanceros acor. samnitas
  • Muro de escudos
    La unidad se dispone en formación cerrada y levanta los escudos.
    Fuerza de la armadura, masa, defensa cuerpo a cuerpo, fuerza de escudo
    Velocidad limitada

Atributos

  • Ataque ordenado
    Esta unidad intentará mantener la formación cuando entre en combate cuerpo a cuerpo.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Lanceros acor. samnitas
  • Buena unidad defensiva
  • Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
  • Ataque normal
  • Moral normal
Requiere Edificios
Lanceros acor. samnitas Lv. 0 Campos de pruebas
Campos de pruebas
(inv_ita_military_3)
Level 2
Sala de adalides
Sala de adalides
(inv_ita_military_4)
Level 3
Guarnición Edificios
Lanceros acor. samnitas x 1 Asentamiento
Asentamiento
(inv_ita_major_city_1)
Level 0
Centena
Centena
(inv_ita_major_city_3)
Level 2
Pueblo
Pueblo
(inv_ita_minor_town_2)
Level 1
Asentamiento (recolector de ámbar)
Asentamiento (recolector de ámbar)
(inv_rom_amber_2)
Level 1
Asentamiento (mina atrincherada)
Asentamiento (mina atrincherada)
(inv_rom_gold_2)
Level 1
Asentamiento (granjas de grano)
Asentamiento (granjas de grano)
(inv_rom_grain_2)
Level 1
Asentamiento (mina atrincherada)
Asentamiento (mina atrincherada)
(inv_rom_lead_2)
Level 1
Asentamiento (curtiduría al aire libre)
Asentamiento (curtiduría al aire libre)
(inv_rom_leather_2)
Level 1
Asentamiento (campamento de leña)
Asentamiento (campamento de leña)
(inv_rom_lumber_2)
Level 1
Asentamiento (cantera de mármol)
Asentamiento (cantera de mármol)
(inv_rom_marble_2)
Level 1
Asentamiento (prensa de aceite)
Asentamiento (prensa de aceite)
(inv_rom_olive_2)
Level 1
Asentamiento (vasijas de caracoles)
Asentamiento (vasijas de caracoles)
(inv_rom_purple_dye_2)
Level 1
Asentamiento (destilador de salmuera)
Asentamiento (destilador de salmuera)
(inv_rom_salt_2)
Level 1
Asentamiento (gran viñedo)
Asentamiento (gran viñedo)
(inv_rom_wine_2)
Level 1
Lanceros acor. samnitas x 2 Asentamiento fortificado
Asentamiento fortificado
(inv_ita_major_city_2)
Level 1
Pueblo
Pueblo
(inv_ita_minor_town_3)
Level 2
Ciudad (comerciante de ámbar)
Ciudad (comerciante de ámbar)
(inv_rom_amber_3)
Level 2
Ciudad (pozo minero)
Ciudad (pozo minero)
(inv_rom_gold_3)
Level 2
Ciudad (granja de grano irrigada)
Ciudad (granja de grano irrigada)
(inv_rom_grain_3)
Level 2
Ciudad (criadores de caballos)
Ciudad (criadores de caballos)
(inv_rom_horse_2)
Level 1
Ciudad (fabricante de escudos)
Ciudad (fabricante de escudos)
(inv_rom_iron_armour_2)
Level 1
Ciudad (herrero)
Ciudad (herrero)
(inv_rom_iron_weapon_2)
Level 1
Ciudad (pozo minero)
Ciudad (pozo minero)
(inv_rom_lead_3)
Level 2
Ciudad (taller de cuero)
Ciudad (taller de cuero)
(inv_rom_leather_3)
Level 2
Ciudad (campo de madera)
Ciudad (campo de madera)
(inv_rom_lumber_3)
Level 2
Ciudad (cortador de mármol)
Ciudad (cortador de mármol)
(inv_rom_marble_3)
Level 2
Ciudad (muela olearia)
Ciudad (muela olearia)
(inv_rom_olive_3)
Level 2
Ciudad (tintorería)
Ciudad (tintorería)
(inv_rom_purple_dye_3)
Level 2
Ciudad (horno de sales)
Ciudad (horno de sales)
(inv_rom_salt_3)
Level 2
Ciudad (vinicultor)
Ciudad (vinicultor)
(inv_rom_wine_3)
Level 2