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Dieres de asalto - Hoplitas yapigios Daunianos (El auge de la República)Daunianos (El auge de la República) Nave de combate cercano

Dieres de asalto - Hoplitas yapigios

Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Los hoplitas yapigios no tienen nada que envidiar a sus equivalentes griegos.

El espolón de la línea de flotación fue acoplado a un barco por primera vez alrededor del 850 a. C. Esto transformó los barcos de guerra y las tácticas navales. Aquellos dejaron de ser las plataformas de los combates de infantería sobre el agua para pasar a ser armas en sí mismos. Las galeras cambiaron, adaptándose a la nueva realidad. Una embestida con velocidad era capaz de perforar y hundir un navío enemigo, para lo cual se necesitaban barcos ágiles, estrechos y veloces. Para obtener más velocidad se necesitaban obviamente más remos. Un barco rápido con una sola fila de remos era demasiado largo y poco práctico. La solución era colocar un grupo adicional de remeros sobre los primeros, pero ligeramente escalonados para permitir más bancos para los remeros. Los birremes, o el equivalente griego dieres, no eran más largos que los diseños previos, pero sí contaban con el doble de remos. Eran rápidos, maniobrables, y podían transportar un contingente de combate. Algunas naciones daban a la tripulación de los birremes vasijas de fuego. Estas vasijas de arcilla se llenaban de aceite y alquitrán y las lanzaban a los barcos enemigos con la esperanza de incendiarlos.

(Hoplitas yapigios)
Al igual que las tribus de los sículos del oeste de Sicilia, los guerreros mesapios preferían usar grandes escudos y cascos abiertos de estilo ilirio, aunque con más crestas y, en ocasiones, cuernos. Su arma predilecta era la lanza. Algunas tribus yapigias, al igual que sus antepasados ilirios, adoptaron el estilo de lucha de las falanges de hoplitas griegas, mientras que otros combatían de manera menos organizada, usando lanzas más cortas y prácticas. También utilizaban armas cuerpo a cuerpo, como las espadas curvas denominadas "kopis" y hachas de una mano. La forma de hacer la guerra de los mesapios reflejaba una mezcla de su herencia iliria y la influencia de sus vecinos oscos. Aquellos utilizaban escaramuzadores, útiles en incursiones y operaciones de piratería, mientras que estos, como no contaban con jabalineros ni honderos, dependían de contingentes de caballería nobiliaria apoyados por auxiliares. Según Heródoto, la caballería tribal de los oscos fue fundamental para detener las fuerzas de Taras que invadieron los territorios de mesapios y peucetios en el año 473 a. C., una acción que logró extender el conflicto hasta el 467 a. C. Posteriormente, el rey de Mesapia se alió en dos ocasiones con Atenas (430 a. C. y 418 a. C.) y le envió jabalineros para su guerra contra Siracusa.

Dieres de asalto - Hoplitas yapigios

Unit Name

Dieres de asalto - Hoplitas yapigios

Main Unit Key

inv_app_greek_two_app_hoplites

Land Unit Key

inv_app_hoplites

Naval Unit Key

greek_two

Soldiers

60

Category

Barco ligero

Class

Nave de combate cercano

Batalla personalizada Coste

650

Coste de reclutam.

650

Coste de manten.

130

Salud (barco)

501

└ Ship

greek_two

Velocidad (barco)

6

Ataque c/c

35

Daño de armas

26

├ Melee Weapon

rome_hoplite_spear

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

20

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

15

├ Bonif. vs. elef.

15

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

15

Defensa c/c

45

├ Base Defence

30

├ Shield

hoplite

└ Defensa con escudo

15

Armadura

80

├ Armadura

spolas

├ Armour Defence

35

└ Escudo

45

Salud

60

├ Man Entity

rome_infantry_hoplite

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

15

Moral base

40

Habilidades

Dieres de asalto
  • A todo remo 10
    Aumenta la velocidad durante 10 golpes de remo.
    Velocidad del barco
Hoplitas yapigios
  • Muro hoplita
    La unidad se mueve en formación cerrada.
    Masa, defensa cuerpo a cuerpo, fuerza de escudo
    Aceleración, velocidad

Atributos

  • Disciplinados
    Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, tendrá una mayor posibilidad de reagruparse tras haber huido.
  • Ataque ordenado
    Esta unidad intentará mantener la formación cuando entre en combate cuerpo a cuerpo.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

Puntos fuertes y débiles

Dieres de asalto
  • Resistencia del casco muy débil
  • Tripulación muy ligera
  • Mucha velocidad
  • Embestida débil
  • Buen abordaje
Hoplitas yapigios
  • Muy buena unidad defensiva
  • Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
  • Ataque normal
  • Goza de una buena moral
Requiere Edificios
Dieres de asalto - Hoplitas yapigios Lv. 0 Dársena
Dársena
(inv_gre_port_trade_2)
Level 1
Muelles
Muelles
(inv_gre_port_trade_3)
Level 2
Mercado del pescado
Mercado del pescado
(inv_gre_port_trade_4)
Level 3
Guarnición Edificios
Dieres de asalto - Hoplitas yapigios x 2 Dársena
Dársena
(inv_gre_port_trade_2)
Level 1
Mercado del pescado
Mercado del pescado
(inv_gre_port_trade_4)
Level 3
Dieres de asalto - Hoplitas yapigios x 3 Muelles
Muelles
(inv_gre_port_trade_3)
Level 2