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Lanceros galos Boyos (El auge de la República)Boyos (El auge de la República) Infantería con lanza

Lanceros galos

Un buen golpe puede derrotar hasta al guerrero más curtido.

Los guerreros celtas no tenían ni la organización ni la destreza táctica de sus oponentes "civilizados", pero lo compensaban con su experiencia como mercenarios y con la metalurgia y su manera de desenvolverse en combate no tenía nada que envidiar a griegos o romanos. El arma celta por antonomasia era la lanza, un arma de fácil manejo; aunque el típico guerrero celta podía llevar varias armas al combate: una jabalina ligera que lanzar al acercarse o al cargar contra el enemigo y una lanza más larga, con punta de hierro, para los enfrentamientos cuerpo a cuerpo. Algunas lanzas tenían estrías en la punta para provocar aún más daños al extraerlas del cuerpo del enemigo. Además, resultaban muy convenientes para mostrar trofeos de batalla: las cabezas putrefactas de los enemigos asesinados. Sus insaciables ansias de combatir, unidas a su reputación de pueblo sangriento, eran suficientes para llenar de miedo el corazón de sus oponentes. Los guerreros celtas realizaban un coro de cánticos, lanzaban provocaciones e insultos, dirigidos a sus enemigos, y hacían sonar su terrorífico cuerno de batalla o carnyx. Con semejante espectáculo, lo que pretendían era intimidar al enemigo y preparar sus mentes para afrontar adecuadamente el combate.

Lanceros galos

Unit Name

Lanceros galos

Main Unit Key

inv_sen_gallic_spearmen

Land Unit Key

inv_sen_gallic_spearmen

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería con lanza

Batalla personalizada Coste

500

Coste de reclutam.

500

Coste de manten.

100

Ataque c/c

30

Daño de armas

26

├ Melee Weapon

rome_celtic_spear

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

20

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

15

├ Bonif. vs. elef.

15

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

10

Defensa c/c

55

├ Base Defence

20

├ Shield

celtic_shock

└ Defensa con escudo

35

Armadura

40

├ Armadura

leather

├ Armour Defence

30

└ Escudo

10

Salud

55

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Moral base

30

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Resistente al frío
    Esta unidad se cansa menos en la nieve.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Lanceros galos
  • Buena unidad defensiva
  • Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
  • Ataque normal
  • Moral normal
Requiere Edificios
Lanceros galos Lv. 0 Campo de reunión
Campo de reunión
(inv_new_barb_military_recruitment_2)
Level 1
Campos de pruebas
Campos de pruebas
(inv_new_barb_military_recruitment_3)
Level 2
Sala de adalides
Sala de adalides
(inv_new_barb_military_recruitment_4)
Level 3
Guarnición Edificios
Lanceros galos x 1 Pueblo (recolector de ámbar)
Pueblo (recolector de ámbar)
(inv_barb_amber_2)
Level 1
Pueblo (mina atrincherada)
Pueblo (mina atrincherada)
(inv_barb_gold_2)
Level 1
Pueblo (granja de grano irrigada)
Pueblo (granja de grano irrigada)
(inv_barb_grain_2)
Level 1
Pueblo (criadores de caballos)
Pueblo (criadores de caballos)
(inv_barb_horse_2)
Level 1
Pueblo (mina atrincherada)
Pueblo (mina atrincherada)
(inv_barb_lead_2)
Level 1
Pueblo (curtiduría al aire libre)
Pueblo (curtiduría al aire libre)
(inv_barb_leather_2)
Level 1
Pueblo (campamento de leña)
Pueblo (campamento de leña)
(inv_barb_lumber_2)
Level 1
Pueblo (cantera de mármol)
Pueblo (cantera de mármol)
(inv_barb_marble_2)
Level 1
Pueblo (prensa de aceite)
Pueblo (prensa de aceite)
(inv_barb_olive_2)
Level 1
Pueblo (vasijas de caracoles)
Pueblo (vasijas de caracoles)
(inv_barb_purple_dye_2)
Level 1
Pueblo (destilador de salmuera)
Pueblo (destilador de salmuera)
(inv_barb_salt_2)
Level 1
Pueblo (gran viñedo)
Pueblo (gran viñedo)
(inv_barb_wine_2)
Level 1
Centena
Centena
(inv_new_barb_city_3)
Level 2
Pueblo
Pueblo
(inv_new_barb_minor_town_2)
Level 1
Lanceros galos x 2 Ciudad (comerciante de ámbar)
Ciudad (comerciante de ámbar)
(inv_barb_amber_3)
Level 2
Ciudad (pozo minero)
Ciudad (pozo minero)
(inv_barb_gold_3)
Level 2
Ciudad (granja de grano irrigada)
Ciudad (granja de grano irrigada)
(inv_barb_grain_3)
Level 2
Pueblo (fabricante de escudos)
Pueblo (fabricante de escudos)
(inv_barb_iron_armour_2)
Level 1
Pueblo (herrero)
Pueblo (herrero)
(inv_barb_iron_weapon_2)
Level 1
Ciudad (pozo minero)
Ciudad (pozo minero)
(inv_barb_lead_3)
Level 2
Ciudad (taller de cuero)
Ciudad (taller de cuero)
(inv_barb_leather_3)
Level 2
Ciudad (campo de madera)
Ciudad (campo de madera)
(inv_barb_lumber_3)
Level 2
Ciudad (cortador de mármol)
Ciudad (cortador de mármol)
(inv_barb_marble_3)
Level 2
Ciudad (muela olearia)
Ciudad (muela olearia)
(inv_barb_olive_3)
Level 2
Ciudad (tintorería)
Ciudad (tintorería)
(inv_barb_purple_dye_3)
Level 2
Ciudad (horno de sales)
Ciudad (horno de sales)
(inv_barb_salt_3)
Level 2
Ciudad (vinicultor)
Ciudad (vinicultor)
(inv_barb_wine_3)
Level 2
Asentamiento fortificado
Asentamiento fortificado
(inv_new_barb_city_2)
Level 1
Ciudad
Ciudad
(inv_new_barb_minor_town_3)
Level 2