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Guerreros desnudos Arvernos (César en la Galia)Arvernos (César en la Galia) Infantería cuerpo a cuerpo

Guerreros desnudos

La bendición de los dioses es suficiente armadura para cualquier guerrero.

Un celta con ansias de luchar podía ser aterrador. El guerrero que entrara en combate desnudo, seguro de la protección de sus dioses, potenciaría el desasosiego que ya de por sí debía de sentir el enemigo, aunque el luchar desnudos ni era demasiado original ni tampoco un sinsentido, sino que tenía un matiz práctico: los sucios ropajes podían entrar en contacto con las heridas abiertas y provocar infecciones fatales. Los romanos creían que quienes luchaban desnudos buscaban tener más movilidad. Guerreros celtas, como los gésates, adoptaron la costumbre de luchar desnudos y tanto britanos como galos se sentían muy seguros de su destreza en la lucha. También tenían una fe inquebrantable en Camulos, el dios de la guerra. Un guerrero bendecido, sencillamente, no necesitaba vestimentas.

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Guerreros desnudos

Unit Name

Guerreros desnudos

Main Unit Key

Cel_Naked_Warriors

Land Unit Key

Cel_Naked_Warriors

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Batalla personalizada Coste

580

Coste de reclutam.

580

Coste de manten.

120

Ataque c/c

34

Daño de armas

25

├ Melee Weapon

rome_celtic_longsword_bonus_infantry

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

20

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

0

├ Bonif. vs. elef.

0

└ Bonif. vs. infant.

15

Bonif. de carga

36

Defensa c/c

69

├ Base Defence

34

├ Shield

celtic_shock

└ Defensa con escudo

35

Armadura

10

├ Armadura

none

├ Armour Defence

0

└ Escudo

10

Salud

55

├ Man Entity

rome_infantry_light_fast_barb

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

10

Moral base

65

Habilidades

Guerreros desnudos
  • Furor
    Mejora las cargas de unidades y el daño por arma durante un tiempo prolongado.
    Daño por carga, daño por arma
    Esfuerzo: fatiga

Atributos

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

Puntos fuertes y débiles

Nave de transporte
  • Muy poca resistencia del casco
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Guerreros desnudos
  • Muy buena capacidad de ataque
  • Capacidad de defensa normal
  • Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
  • Goza de una buena moral
Requiere Edificios
Guerreros desnudos Lv. 0 Campo de reunión
Campo de reunión
(barb_military_buff_grounds_2)
Level 1
Campos de pruebas
Campos de pruebas
(barb_military_buff_grounds_3)
Level 2
Sala de adalides
Sala de adalides
(barb_military_buff_grounds_4)
Level 3
Disponible para las siguientes facciones:
Gran campaña
César en la Galia
Aníbal a las puertas
Emperador Augusto