menu
HomeInicio / Total War: Rome II / Media Atropatene (Emperador Augusto) / Unidades / Caballería persa
Caballería persa Media Atropatene (Emperador Augusto)Media Atropatene (Emperador Augusto) Caballería de choque

Caballería persa

Una buena carga con la caballería puede destruir hasta al más temible de los enemigos.

Los tureos eran grandes escudos ovalados que se hicieron muy comunes en todo el mundo helénico a partir del siglo III a. C. Estos escudos, hechos de madera y recubiertos de piel, diferían de los antiguos hoplones griegos por la agarradera que llevaban en el centro, protegida por un refuerzo vertical que cubría toda la longitud del escudo, el cual podía reforzarse aún más añadiendo una plancha de metal que protegiera la agarradera y la mano del soldado. Inspirados en los escudos semirrectangulares y ovalados de los celtas, quizás debido a su contacto con los migratorios gálatas, su uso debió de extenderse primero entre las tribus ilirias y tracias, para ser luego adoptado por los griegos. Aunque el tureo era de gran tamaño, seguía siendo bastante ligero en comparación con el hoplón tradicional y no tardó en ser adoptado por los peltastas de armadura pesada. Los tureóforos, llamados así a causa del escudo que portaban, podían luchar como peltastas normales, ejecutando escaramuzas con sus jabalinas, pero también podían adoptar, gracias a sus escudos y lanzas más grandes, una formación parecida a la falange. Debido a su versátil y eficaz diseño, el tureo fue adoptado por muchos ejércitos, incluidas las tropas auxiliares y la caballería de las legiones romanas posteriores.

Caballería persa

Unit Name

Caballería persa

Main Unit Key

Eas_Persian_Cavalry

Land Unit Key

Eas_Persian_Cavalry

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

80

Category

Caballería

Class

Caballería de choque

Batalla personalizada Coste

760

Coste de reclutam.

760

Coste de manten.

140

Ataque c/c

40

Daño de armas

25

├ Melee Weapon

rome_lance

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

14

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

11

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

10

├ Bonif. vs. elef.

10

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

67

Defensa c/c

15

├ Base Defence

15

├ Shield

none

└ Defensa con escudo

0

Armadura

40

├ Armadura

scale

├ Armour Defence

40

└ Escudo

0

Salud

95

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

45

├ Bonus Hit Points

15

├ Mount

rome_eastern_horse_lance_vh

├ Mount Entity

rome_horse_very_heavy_shock

└ Mount Health

35

Moral base

60

Habilidades

Caballería persa
  • Diamante
    La unidad crea una formación de ataque en forma de diamante.
    Bonificación de carga, ataque cuerpo a cuerpo
    Aceleración, defensa cuerpo a cuerpo

Atributos

  • Disciplinados
    Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, tendrá una mayor posibilidad de reagruparse tras haber huido.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Caballería persa
  • Buena capacidad para hacer cargas
  • Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
  • Débil en combates cuerpo a cuerpo prolongados
  • Escasa moral
Requiere Edificios
Caballería persa Lv. 0 Criaderos para caballería pesada
Criaderos para caballería pesada
(east_military_stables_heavy_2)
Level 1
Establos reales
Establos reales
(east_military_stables_heavy_3)
Level 2
Establos de Nisa
Establos de Nisa
(east_military_stables_heavy_4)
Level 3
Guarnición Edificios
Caballería persa x 2 Criaderos para caballería pesada
Criaderos para caballería pesada
(east_military_stables_heavy_2)
Level 1
Caballería persa x 4 Establos reales
Establos reales
(east_military_stables_heavy_3)
Level 2
Establos de Nisa
Establos de Nisa
(east_military_stables_heavy_4)
Level 3