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Infantería númida Rebeldes africanos (Imperio dividido)Rebeldes africanos (Imperio dividido) Infantería con lanza

Infantería númida

Los guerreros númidas siempre han sido unos enemigos formidables para los oponentes europeos.

Numidia tenía a sus espaldas una feroz tradición guerrera, en parte motivada por los enconados enfrentamientos y las luchas internas entre masilios y masesilos. Pese a su gran reputación como soldados de caballería, sus tropas de infantería también eran muy eficaces. El historiador Suetonio menciona la existencia de "legiones númidas" —término que, en los escritos de autores romanos, solía describir a las tropas romanas— en su comentario sobre el discurso de Julio César sobre la marcha de Juba, para ayudar a Escipión, antes de la batalla de Tapso en el 46 a. C., lo cual sugiere no solo que luchaban de una manera similar a la romana, sino también que seguramente tenían un equipamiento parecido. Los númidas también adoptaron otras tácticas y equipamiento bélico, como escudos similares al tureo y espadas parecidas a las de los hoplitas.

Infantería númida

Unit Name

Infantería númida

Main Unit Key

3c_Num_Numidian_Infantry

Land Unit Key

3c_Num_Numidian_Infantry

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

160

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería con lanza

Batalla personalizada Coste

280

Coste de reclutam.

280

Coste de manten.

55

Ataque c/c

13

Daño de armas

20

├ Melee Weapon

rome_spear_anti_cav

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

15

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

30

├ Bonif. vs. elef.

30

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

11

Defensa c/c

64

├ Base Defence

24

├ Shield

caetra

└ Defensa con escudo

40

Armadura

15

├ Armadura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Escudo

5

Salud

45

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral base

30

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Disciplinados
    Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, tendrá una mayor posibilidad de reagruparse tras haber huido.
  • Ataque ordenado
    Esta unidad intentará mantener la formación cuando entre en combate cuerpo a cuerpo.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Infantería númida
  • Unidad defensiva normal
  • Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
  • Débil en ataque
  • Escasa moral
Requiere Edificios
Infantería númida Lv. 0 Urbe
Urbe
(3c_east_city_1)
Level 0
Gran ciudad real
Gran ciudad real
(3c_east_city_royal_2)
Level 1
Kerta real
Kerta real
(3c_east_city_royal_3)
Level 2
Karka real
Karka real
(3c_east_city_royal_4)
Level 3
Gran ciudad sátrapa
Gran ciudad sátrapa
(3c_east_city_satrap_2)
Level 1
Kerta sátrapa
Kerta sátrapa
(3c_east_city_satrap_3)
Level 2
Karka del sátrapa
Karka del sátrapa
(3c_east_city_satrap_4)
Level 3
Pueblo (domador de caballos)
Pueblo (domador de caballos)
(3c_east_horse_1)
Level 0
Asentamiento (criadores de caballos)
Asentamiento (criadores de caballos)
(3c_east_horse_2)
Level 1
Ciudad (criadores maestros)
Ciudad (criadores maestros)
(3c_east_horse_3)
Level 2
Pueblo (taller de hierro)
Pueblo (taller de hierro)
(3c_east_iron_1)
Level 0
Asentamiento (fabricante de escudos)
Asentamiento (fabricante de escudos)
(3c_east_iron_armour_2)
Level 1
Ciudad (armero)
Ciudad (armero)
(3c_east_iron_armour_3)
Level 2
Asentamiento (herrero)
Asentamiento (herrero)
(3c_east_iron_weapon_2)
Level 1
Ciudad (herrería)
Ciudad (herrería)
(3c_east_iron_weapon_3)
Level 2
Pueblo
Pueblo
(3c_east_town_1)
Level 0
Asentamiento de guarnición
Asentamiento de guarnición
(3c_east_town_garrison_2)
Level 1
Ciudad guarnición
Ciudad guarnición
(3c_east_town_garrison_3)
Level 2
Ciudad guarnicionada grande
Ciudad guarnicionada grande
(3c_east_town_garrison_4)
Level 3
Asentamiento de comercio
Asentamiento de comercio
(3c_east_town_trade_2)
Level 1
Ciudad comercial
Ciudad comercial
(3c_east_town_trade_3)
Level 2
Ciudad comercial grande
Ciudad comercial grande
(3c_east_town_trade_4)
Level 3
Guarnición Edificios
Infantería númida x 2 Guardia de la ciudad
Guardia de la ciudad
(3c_east_administration_security_2)
Level 1
Casa de patrulla Koy-Ban
Casa de patrulla Koy-Ban
(3c_east_administration_security_3)
Level 2
Urbe
Urbe
(3c_east_city_1)
Level 0
Gran ciudad real
Gran ciudad real
(3c_east_city_royal_2)
Level 1
Kerta real
Kerta real
(3c_east_city_royal_3)
Level 2
Karka real
Karka real
(3c_east_city_royal_4)
Level 3
Gran ciudad sátrapa
Gran ciudad sátrapa
(3c_east_city_satrap_2)
Level 1
Ciudad (criadores maestros)
Ciudad (criadores maestros)
(3c_east_horse_3)
Level 2
Ciudad (armero)
Ciudad (armero)
(3c_east_iron_armour_3)
Level 2
Ciudad (herrería)
Ciudad (herrería)
(3c_east_iron_weapon_3)
Level 2
Ciudad comercial
Ciudad comercial
(3c_east_town_trade_3)
Level 2
Ciudad comercial grande
Ciudad comercial grande
(3c_east_town_trade_4)
Level 3
Infantería númida x 1 Pueblo (domador de caballos)
Pueblo (domador de caballos)
(3c_east_horse_1)
Level 0
Asentamiento (criadores de caballos)
Asentamiento (criadores de caballos)
(3c_east_horse_2)
Level 1
Pueblo (taller de hierro)
Pueblo (taller de hierro)
(3c_east_iron_1)
Level 0
Asentamiento (fabricante de escudos)
Asentamiento (fabricante de escudos)
(3c_east_iron_armour_2)
Level 1
Asentamiento (herrero)
Asentamiento (herrero)
(3c_east_iron_weapon_2)
Level 1
Pueblo
Pueblo
(3c_east_town_1)
Level 0
Asentamiento de comercio
Asentamiento de comercio
(3c_east_town_trade_2)
Level 1