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Caballería de prueba Cuados (Imperio dividido)Cuados (Imperio dividido) Caballería con proyectiles

Caballería de prueba

Estos expertos jinetes son muy eficaces a la hora de hostigar al enemigo y hacerlo desesperar hasta matarlo.

La escasez de caballos fuertes y rápidos en la Europa del norte restringió la capacidad de los germánicos para organizar fuerzas de caballería. Los caballos eran caros de mantener y, dado el tamaño y la fuerza del germánico medio, estos se adecuaban más a la infantería. Por otra parte, algunas tribus fueron conocidas por su experiencia como jinetes; los usípetes y, sobre todo, los téncteros, que habitaban al este del río Rin, contaban entre sus hombres con grandes caballeros. Los téncteros contaban con una gran tradición: hacían que sus hijos creciesen jugando con los caballos, que eran algo muy apreciado y respetado. El caballo siempre era heredado por el varón de la familia que parecía tener más cualidades para la lucha, lo que ayudaba a crear una gran presencia de la caballería en la tribu. La caballería ligera germánica atacaba con frecuencia realizando un movimiento circular y lanzando jabalinas antes de utilizar sus lanzas a corta distancia y girar a la derecha. Al atacar en círculo, ningún hombre iba en cabeza ni a la retaguardia y, al rotar el ataque, cada hombre entraba en contacto con el enemigo.

Caballería de prueba

Unit Name

Caballería de prueba

Main Unit Key

3c_Ger_Test_Cavalry

Land Unit Key

3c_Ger_Test_Cavalry

Naval Unit Key

3c_barbarian_transport

Soldiers

80

Category

Caballería

Class

Caballería con proyectiles

Batalla personalizada Coste

0

Coste de reclutam.

100

Coste de manten.

0

Daño proyectiles

32

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Precisión

5

Alcance

80

Reload

10

Disparos/minuto

7

Munición

7

Ataque c/c

34

Daño de armas

34

├ Melee Weapon

rome_celtic_hellenic_sword_cav

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

30

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

0

├ Bonif. vs. elef.

0

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

24

Defensa c/c

40

├ Base Defence

10

├ Shield

germanic_cav

└ Defensa con escudo

30

Armadura

30

├ Armadura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Escudo

20

Salud

70

├ Man Entity

rome_infantry_light_fast

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

10

├ Mount

rome_celtic_horse_sword_shield_vl

├ Mount Entity

rome_horse_very_light

└ Mount Health

20

Moral base

35

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Resistente a la fatiga
    La fatiga no se notará tanto en esta unidad.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Disparar en movimiento
    Los soldados de esta unidad pueden disparar cuando van montados y mientras se mueven.
  • Disparo parto
    Esta unidad puede disparar en todas direcciones y no solo hacia delante.
  • Resistente al frío
    Esta unidad se cansa menos en la nieve.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Muy poca resistencia del casco
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Caballería de prueba
  • Buena capacidad de ataque
  • Capacidad de defensa normal
  • Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
  • Moral normal