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Catafractos orientales Kartli (Imperio dividido)Kartli (Imperio dividido) Caballería de choque

Catafractos orientales

Solamente ver a estos guerreros, prácticamente invulnerables con sus armaduras, causa terror.

Como era de esperar debido a su origen geográfico, la caballería oriental tenía influencias helénicas y persas, con más estados orientales que favorecían los catafractos, que utilizaban armaduras pesadas para proteger tanto a los jinetes como a los caballos. El catafracto proviene de la antigüedad, del actual Irán. La caballería catafracta se diseñó para ser el martillo de la caja de herramientas táctica de los generales orientales, penetrando las formaciones enemigas antes de flanquear y explotar el caos resultante con la ayuda de la formación en cuña para destrozar las líneas enemigas. Los sasánidas desplegaron a los "zhayedan", una fuerza de 10000 jinetes catafractos, como tropas de choque para diezmar de forma rápida y efectiva a sus oponentes.

Catafractos orientales

Unit Name

Catafractos orientales

Main Unit Key

3c_Eas_Eastern_Cataphracts

Land Unit Key

3c_Eas_Eastern_Cataphracts

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

80

Category

Caballería

Class

Caballería de choque

Batalla personalizada Coste

1050

Coste de reclutam.

1050

Coste de manten.

210

Ataque c/c

38

Daño de armas

25

├ Melee Weapon

rome_lance

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

14

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

11

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

10

├ Bonif. vs. elef.

10

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

67

Defensa c/c

17

├ Base Defence

17

├ Shield

none

└ Defensa con escudo

0

Armadura

90

├ Armadura

cataphract

├ Armour Defence

90

└ Escudo

0

Salud

100

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

45

├ Bonus Hit Points

15

├ Mount

3c_Rom_Catafractarii_Horse

├ Mount Entity

rome_horse_very_heavy

└ Mount Health

40

Moral base

62

Habilidades

Catafractos orientales
  • Diamante
    La unidad crea una formación de ataque en forma de diamante.
    Bonificación de carga, ataque cuerpo a cuerpo
    Aceleración, defensa cuerpo a cuerpo
  • Estampida
    Las cargas son más eficaces durante un tiempo prolongado.
    Bonificación a la carga
    Esfuerzo: fatiga

Atributos

  • Disciplinados
    Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, tendrá una mayor posibilidad de reagruparse tras haber huido.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Catafractos orientales
  • Muy buena capacidad para hacer cargas
  • Inflige poco daño pero cuenta con una perforación de armaduras normal
  • Coraza pesada
  • Es la caballería más lenta
  • Goza de buena moral