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Dieres con calderos de fuego - Hoplitas de la milicia SiracusaSiracusa Nave de combate cercano

Dieres con calderos de fuego - Hoplitas de la milicia

Lanzados sobre las cubiertas de los bajeles enemigos, los calderos en llamas constituyen una terrible amenaza para los barcos de madera.

Cualquier honesto ciudadano puede agarrar su escudo y convertirse en un hoplita.

El espolón de la línea de flotación fue acoplado a un barco por primera vez alrededor del 850 a. C. Esto transformó los barcos de guerra y las tácticas navales. Aquellos dejaron de ser las plataformas de los combates de infantería sobre el agua para pasar a ser armas en sí mismos. Las galeras cambiaron, adaptándose a la nueva realidad. Una embestida con velocidad era capaz de perforar y hundir un navío enemigo, para lo cual se necesitaban barcos ágiles, estrechos y veloces. Para obtener más velocidad se necesitaban obviamente más remos. Un barco rápido con una sola fila de remos era demasiado largo y poco práctico. La solución era colocar un grupo adicional de remeros sobre los primeros, pero ligeramente escalonados para permitir más bancos para los remeros. Los birremes, o el equivalente griego dieres, no eran más largos que los diseños previos, pero sí contaban con el doble de remos. Eran rápidos, maniobrables, y podían transportar un contingente de combate. Algunas naciones daban a la tripulación de los birremes vasijas de fuego. Estas vasijas de arcilla se llenaban de aceite y alquitrán y las lanzaban a los barcos enemigos con la esperanza de incendiarlos.

(Hoplitas de la milicia)
Los primeros hoplitas de los que se tiene constancia participaron en las guerras entre las ciudades-estado griegas, entre los siglos VIII y VII a. C. Durante las guerras médicas, la mayoría de los hoplitas llevaban un escudo de bronce, normalmente de diseño corintio, y una coraza de bronce o de tela rígida. Iban armados con una lanza con punta de hierro, cuyo peso se repartía con una parte trasera de bronce, en forma de pica, y con una espada corta. Su nombre proviene del escudo redondo que llevaban, u hoplón. La combinación del hoplón y la lanza les obligaba a luchar como una falange: un grupo de lanceros, repartidos en unas ocho filas. En las distancias cortas, cada uno de ellos se refugiaba tras el escudo de su vecino, creando así un muro sembrado de puntas de lanza.

Aunque los hoplitas fueron originalmente ciudadanos soldado, pronto fueron reemplazados por mercenarios profesionales, y los hoplitas se convirtieron en la unidad regular de combate en el mundo griego. Más adelante, con Filipo II de Macedonia y Alejandro Magno, el escudo se hizo más pequeño y la lanza se transformó en una sarissa, o pica, de cinco metros. Muchos ejércitos adoptaron la falange de hoplitas como una unidad táctica sencillamente porque funcionaba muy bien en combate.

Dieres con calderos de fuego - Hoplitas de la milicia

Unit Name

Dieres con calderos de fuego - Hoplitas de la milicia

Main Unit Key

Gre_Militia_Hop_Two_Fire_Pots

Land Unit Key

Gre_Militia_Hoplites

Naval Unit Key

greek_fire_pot_two

Soldiers

60

Category

Barco medio

Class

Nave de combate cercano

Batalla personalizada Coste

550

Coste de reclutamiento

550

Coste de mantenimiento

70

Salud de los barcos

467

└ Ship

greek_two

Velocidad de barcos

6

At. cuerpo a cuerpo

20

Daño de armas

30

├ Melee Weapon

rome_hoplite_spear

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

16

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

14

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

10

├ Bonificación vs elefantes

12

└ Bonif. vs infantería

0

Bonificación de carga

18

Def. cuerpo a cuerpo

66

├ Base Defence

40

├ Shield

hoplite

└ Defensa con escudo

26

Armadura

70

├ Armadura

cloth

├ Armour Defence

27

└ Escudo

43

Salud

70

├ Man Entity

rome_infantry_hoplite

├ Man Health

60

└ Bonus Hit Points

10

Moral base

35

Habilidades

Dieres con calderos de fuego
  • A todo remo 10
    Aumenta la velocidad del barco durante 10 golpes de remo.
Hoplitas de la milicia
  • Muro hoplita
    La unidad se mueve en formación cerrada.
    Masa, defensa cuerpo a cuerpo, fuerza de escudo
    Aceleración, velocidad
  • Cuadro
    La unidad forma en cuadro.
    Masa, moral, defensa cuerpo a cuerpo
    No se pueden mover
  • Avance rápido
    Velocidad[[col]] y aceleración[[col]] mejoradas por un tiempo prolongado.

Atributos

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

Puntos fuertes y débiles

Dieres con calderos de fuego
  • Muy pobre resistencia del casco
  • Tripulación muy ligera
  • Gran velocidad
  • Embestida inicial muy potente
  • Buen abordaje
Hoplitas de la milicia
  • Unidad defensiva normal
  • Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
  • Débil en ataque
  • Escasa moral