Dieres de asalto - Hoplitas de la milicia
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.Cualquier honesto ciudadano puede agarrar su escudo y convertirse en un hoplita.
El espolón de la línea de flotación fue acoplado a un barco por primera vez alrededor del 850 a. C. Esto transformó los barcos de guerra y las tácticas navales. Aquellos dejaron de ser las plataformas de los combates de infantería sobre el agua para pasar a ser armas en sí mismos. Las galeras cambiaron, adaptándose a la nueva realidad. Una embestida con velocidad era capaz de perforar y hundir un navío enemigo, para lo cual se necesitaban barcos ágiles, estrechos y veloces. Para obtener más velocidad se necesitaban obviamente más remos. Un barco rápido con una sola fila de remos era demasiado largo y poco práctico. La solución era colocar un grupo adicional de remeros sobre los primeros, pero ligeramente escalonados para permitir más bancos para los remeros. Los birremes, o el equivalente griego dieres, no eran más largos que los diseños previos, pero sí contaban con el doble de remos. Eran rápidos, maniobrables, y podían transportar un contingente de combate. Algunas naciones daban a la tripulación de los birremes vasijas de fuego. Estas vasijas de arcilla se llenaban de aceite y alquitrán y las lanzaban a los barcos enemigos con la esperanza de incendiarlos.
(Hoplitas de la milicia)
Los primeros hoplitas de los que se tiene constancia participaron en las guerras entre las ciudades-estado griegas, entre los siglos VIII y VII a. C. Durante las guerras médicas, la mayoría de los hoplitas llevaban un escudo de bronce, normalmente de diseño corintio, y una coraza de bronce o de tela rígida. Iban armados con una lanza con punta de hierro, cuyo peso se repartía con una parte trasera de bronce, en forma de pica, y con una espada corta. Su nombre proviene del escudo redondo que llevaban, u hoplón. La combinación del hoplón y la lanza les obligaba a luchar como una falange: un grupo de lanceros, repartidos en unas ocho filas. En las distancias cortas, cada uno de ellos se refugiaba tras el escudo de su vecino, creando así un muro sembrado de puntas de lanza.
Aunque los hoplitas fueron originalmente ciudadanos soldado, pronto fueron reemplazados por mercenarios profesionales, y los hoplitas se convirtieron en la unidad regular de combate en el mundo griego. Más adelante, con Filipo II de Macedonia y Alejandro Magno, el escudo se hizo más pequeño y la lanza se transformó en una sarissa, o pica, de cinco metros. Muchos ejércitos adoptaron la falange de hoplitas como una unidad táctica sencillamente porque funcionaba muy bien en combate.
Unit Name Dieres de asalto - Hoplitas de la milicia |
Main Unit Key Gre_Militia_Hop_Two |
Land Unit Key Gre_Militia_Hoplites |
Naval Unit Key greek_two |
Soldiers 60 |
Category Barco medio |
Class Nave de combate cercano |
Batalla personalizada Coste 500 |
Coste de reclutamiento 500 |
Coste de mantenimiento 70 |
467 |
└ Ship greek_two |
Velocidad de barcos 6 |
At. cuerpo a cuerpo 20 |
30 |
├ Melee Weapon rome_hoplite_spear |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 16 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 14 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs jinetes 10 |
├ Bonificación vs elefantes 12 |
└ Bonif. vs infantería 0 |
Bonificación de carga 18 |
66 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield hoplite |
└ Defensa con escudo 26 |
70 |
├ Armadura cloth |
├ Armour Defence 27 |
└ Escudo 43 |
70 |
├ Man Entity rome_infantry_hoplite |
├ Man Health 60 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Moral base 35 |
Habilidades
Dieres de asalto- A todo remo 10
Aumenta la velocidad del barco durante 10 golpes de remo.
- Muro hoplita
La unidad se mueve en formación cerrada.
Masa, defensa cuerpo a cuerpo, fuerza de escudo
Aceleración, velocidad - Cuadro
La unidad forma en cuadro.
Masa, moral, defensa cuerpo a cuerpo
No se pueden mover - Avance rápido
Velocidad[[col]] y aceleración[[col]] mejoradas por un tiempo prolongado.
Atributos
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
Puntos fuertes y débiles
Dieres de asalto- Resistencia del casco muy débil
- Tripulación muy ligera
- Mucha velocidad
- Embestida débil
- Buen abordaje
- Unidad defensiva normal
- Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
- Débil en ataque
- Escasa moral
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Gran campaña | |
Guerras samnitas | |
Aníbal a las puertas |