Sarmatian Royal Swordsmen
The Steppe's finest swordsmen.Lejos de ser bárbaros ignorantes, los diversos pueblos de las tribus de las estepas tenían una cultura muy rica. Habitaban en la franja que se extiende desde el Mar Caspio hasta la costa norte del Mar Negro. Los griegos los llamaban "escitas", los persas "sakas" y el grupo más occidental fue más conocido como los "sármatas".
Para los griegos no eran sino unos bárbaros con pantalones, sin ni siquiera sopesar su bronceado aspecto o los gorros puntiagudos que llevaban. Dejando a un lado cuestiones estéticas, los escitas eran excepcionales jinetes, expertos con el arco compuesto recurvo y peligrosísimos guerreros en combate cuerpo a cuerpo. Según los restos encontrados en enterramientos, las féminas escitas eran tan belicosas como los hombres y, seguramente, luchaban con ellos en la batalla. Este podría ser el germen del mito griego de las amazonas, o mujeres guerreras.
Unit Name Sarmatian Royal Swordsmen |
Main Unit Key Ste_Sarmatian_Royal_Swords |
Land Unit Key Ste_Sarmatian_Royal_Swords |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Batalla personalizada Coste 970 |
Coste de reclutamiento 970 |
Coste de mantenimiento 100 |
At. cuerpo a cuerpo 33 |
39 |
├ Melee Weapon rome_steppe_sword_elite |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 34 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs jinetes 0 |
├ Bonificación vs elefantes 0 |
└ Bonif. vs infantería 7 |
Bonificación de carga 26 |
79 |
├ Base Defence 44 |
├ Shield celtic |
└ Defensa con escudo 35 |
107 |
├ Armadura scale_elite |
├ Armour Defence 77 |
└ Escudo 30 |
75 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 60 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Moral base 60 |
Habilidades
Sarmatian Royal Swordsmen- Muro de escudos
La unidad se dispone en formación cerrada y levanta los escudos.
Fuerza de la armadura, masa, defensa cuerpo a cuerpo, fuerza de escudo
Velocidad limitada - Usar látigo
Habilidades de ataque y resistencia a la fatiga mejoradas por un corto periodo, seguido de una penalización de fatiga. La unidad
se quedará sin resuello después de usar la habilidad. - Carga enloquecida
Incrementa la eficacia de la carga de una unidad por un periodo de tiempo prolongado. La unidad sufrirá una penalización por fatiga una vez acabe la carga.
Velocidad de carga, daños por carga, aceleración
Defensa cuerpo a cuerpo, fatiga
Atributos
- Animadores
Esta unidad proporciona una bonificación de moral a los aliados cercanos. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Resistente al frío
Esta unidad se cansa menos en la nieve.
Puntos fuertes y débiles
Nave de transporte- Muy poca resistencia del casco
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Muy buena capacidad de ataque
- Capacidad de defensa normal
- Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
- Goza de una buena moral
Requiere Edificios | |
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Lv. 0 |
Forja de bronce
(barb_artisan_bronze_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Forja de bronce
(barb_artisan_bronze_4) Level 3
Reserva de monedas
(barb_artisan_coin_4) Level 3 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Gran campaña | |
Emperador Augusto |