Desert Camel Archers
Desert people, average fighters, they are legion.A pesar de la mala fama de su cuestionable temperamento, si se les trata correctamente, los camellos pueden ser dóciles y son menos nerviosos que los caballos. Además, gracias a su adaptación al desierto, cuentan con más energía y pueden aguantar largos periodos sin agua. Esto ofrecía gran flexibilidad estratégica a los comandantes pues, gracias a estos animales, los largos recorridos por terrenos desérticos dejaban de suponer un problema. Cuando se enfrentaban a la caballería convencional, el tamaño y el olor de los camellos hacían que los caballos rehuyeran la lucha. Con la invención de la silla norarábiga, en el siglo IV a. C., resultó mucho más fácil controlar al camello ya que, gracias a su firme y elevada posición, el arquero podía otear el campo de batalla y elegir a su objetivo cómodamente.
Unit Name Desert Camel Archers |
Main Unit Key Desert_camel_archers |
Land Unit Key Desert_camel_archers |
Naval Unit Key persian_transport |
Soldiers 90 |
Category Caballería |
Class Caballería con proyectiles |
Batalla personalizada Coste 650 |
Coste de reclutamiento 650 |
Coste de mantenimiento 70 |
38 |
├ Missile Weapon rome_recurve_bow_horse |
├ Projectile arrow_recurve_horse |
├ Missile Damage 32 |
├ Missile Ap Damage 6 |
└ Base Reload Time 12 |
Precisión 5 |
Alcance 125 |
Reload 14 |
Disparos por minuto 6 |
Munición 30 |
At. cuerpo a cuerpo 13 |
36 |
├ Melee Weapon rome_eastern_sword |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 32 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs jinetes 0 |
├ Bonificación vs elefantes 0 |
└ Bonif. vs infantería 5 |
Bonificación de carga 18 |
17 |
├ Base Defence 17 |
├ Shield none |
└ Defensa con escudo 0 |
27 |
├ Armadura cloth |
├ Armour Defence 27 |
└ Escudo 0 |
120 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 50 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount roman_camel |
├ Mount Entity rome_camel |
└ Mount Health 60 |
Moral base 45 |
Habilidades
Desert Camel Archers- Disparo preciso
Daños por proyectiles mejorados por un tiempo prolongado.
Daños por proyectiles
Esfuerzo: fatiga
Atributos
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Disparar en movimiento
Los soldados de esta unidad pueden disparar cuando van montados y mientras se mueven. - Resistente al calor
Esta unidad se cansa menos en el desierto. - Asustar caballos
Esta unidad penaliza la moral de los caballos enemigos.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Largo alcance
- Velocidad de disparo normal
- De movimiento veloz
- Muy débil cuerpo a cuerpo
- Moral muy escasa
Requiere Edificios | |
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Lv. 0 |
Sementales para animales exóticos
(east_military_stables_animal_2) Level 1 |
Lv. 1 |
Comerciante de animales
(east_military_stables_animal_3) Level 2 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Gran campaña | |
Aníbal a las puertas | |
Emperador Augusto |