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Pyrrhus' sons Nobleza de EpiroNobleza de Epiro Infantería cuerpo a cuerpo

Pyrrhus' sons

These heavily armored elite fighters bring death to their opponents.

Durante los últimos años de sus campañas, Alejandro Magno renombró a su infantería hipaspista de élite como los argiráspidas o "escudos de plata". La inoportuna muerte de Alejandro dio pie a una serie de luchas entre sus generales por el dominio de los territorios y el inmenso poder que ello suponía. Cuando las aguas volvieron a su cauce, el anterior "comandante en jefe" del campamento, Seleuco, se había hecho con el control de Babilonia y otras satrapías, proclamándose rey a sí mismo en el 306 a. C. Su territorio pasó a ser conocido como el Imperio Seléucida y los escudos de plata formaron la élite de sus ejércitos desde el principio. Durante gran parte de su mandato estuvieron equipados al estilo macedonio, y habían sido entrenados para entrar en combate como falange, al igual que sus ilustres antepasados. Sin embargo, tras la catastrófica derrota que sufrieron en Magnesia en el 190 a. C. a manos de los romanos, los seléucidas comenzaron a remodelar sus escudos de plata basándose en los impresionantes legionarios romanos que los derrotaron, si bien esta victoria se debió a su equipo y no a sus tácticas. Se cree que los cinco mil hombres que encabezaban el desfile de Dafne en el 166 a. C. iban equipados al estilo romano.

Pyrrhus' sons

Unit Name

Pyrrhus' sons

Main Unit Key

Gre_Pyrrhus_Sons

Land Unit Key

Gre_Pyrrhus_Sons

Naval Unit Key

greek_transport

Soldiers

160

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Batalla personalizada Coste

830

Coste de reclutamiento

830

Coste de mantenimiento

95

Daño de proyectiles

34

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

19

├ Missile Ap Damage

15

└ Base Reload Time

40

Precisión

5

Alcance

40

Reload

0

Disparos por minuto

2

Munición

2

At. cuerpo a cuerpo

40

Daño de armas

38

├ Melee Weapon

rome_kopis

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

32

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

6

Bonificación de carga

27

Def. cuerpo a cuerpo

72

├ Base Defence

46

├ Shield

hoplite

└ Defensa con escudo

26

Armadura

95

├ Armadura

spolas

├ Armour Defence

52

└ Escudo

43

Salud

80

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

60

└ Bonus Hit Points

20

Moral base

65

Habilidades

Pyrrhus' sons
  • Muro de escudos
    La unidad se dispone en formación cerrada y levanta los escudos.
    Fuerza de la armadura, masa, defensa cuerpo a cuerpo, fuerza de escudo
    Velocidad limitada
  • Usar látigo
    Habilidades de ataque y resistencia a la fatiga mejoradas por un corto periodo, seguido de una penalización de fatiga. La unidad
    se quedará sin resuello después de usar la habilidad.
  • Matanza
    Daños incrementados por un tiempo prolongado.

Atributos

  • Disciplinados
    Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, podrá reagruparse con más frecuencia tras huir en desbandada.
  • Animadores
    Esta unidad proporciona una bonificación de moral a los aliados cercanos.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Pyrrhus' sons
  • Muy buena capacidad de ataque
  • Capacidad de defensa normal
  • Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
  • Goza de una buena moral
Requiere Edificios
Pyrrhus' sons Lv. 1 Barracas reales
Barracas reales
(greek_military_heavy_4)
Level 3
Disponible para las siguientes facciones:
Gran campaña