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Dieres de asalto - Hoplitas libios tardíos CartagoCartago Nave de combate cercano

Dieres de asalto - Hoplitas libios tardíos

Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Para avanzar en formación de falange, es necesaria una disciplina que no tienen los hombres de menor categoría.

El espolón de la línea de flotación fue acoplado a un barco por primera vez alrededor del 850 a. C. Esto transformó los barcos de guerra y las tácticas navales. Aquellos dejaron de ser las plataformas de los combates de infantería sobre el agua para pasar a ser armas en sí mismos. Las galeras cambiaron, adaptándose a la nueva realidad. Una embestida con velocidad era capaz de perforar y hundir un navío enemigo, para lo cual se necesitaban barcos ágiles, estrechos y veloces. Para obtener más velocidad se necesitaban obviamente más remos. Un barco rápido con una sola fila de remos era demasiado largo y poco práctico. La solución era colocar un grupo adicional de remeros sobre los primeros, pero ligeramente escalonados para permitir más bancos para los remeros. Los birremes, o el equivalente griego dieres, no eran más largos que los diseños previos, pero sí contaban con el doble de remos. Eran rápidos, maniobrables, y podían transportar un contingente de combate. Algunas naciones daban a la tripulación de los birremes vasijas de fuego. Estas vasijas de arcilla se llenaban de aceite y alquitrán y las lanzaban a los barcos enemigos con la esperanza de incendiarlos.

(Hoplitas libios tardíos)
Estos soldados eran el contingente principal de las tropas cartaginesas no mercenarias del ejército y descendían de colonizadores fenicios, libu nativos, garamantes y bereberes del Sáhara. Los fenicios, que habían estado colonizando la costa de África desde el 1000 a. C., fundaron Cartago, así como las ciudades que más tarde serían conocidas como Leptis Magna y Sabratha. Eran importantes centros comerciales, que actuaban junto con Tingis, fundada por los cartagineses, y la colonia griega de Cirene que hacían de puertas hacia África y el mediterráneo occidental. En el siglo V a. C., las tres ciudades libias pasaron a estar bajo el control y la protección de Cartago y su dominio mercantil. Los libio-fenicios, con su gran crisol de costumbres orientales y del Sáhara, e influenciados por sus contactos con gran parte del Mediterráneo, a causa de su red comercial, poseían un estilo variado tanto en su vestimenta como en el armamento.

Dieres de asalto - Hoplitas libios tardíos

Unit Name

Dieres de asalto - Hoplitas libios tardíos

Main Unit Key

Car_Late_Hoplites_Two

Land Unit Key

Car_Late_Libyan_Hoplites

Naval Unit Key

greek_two

Soldiers

60

Category

Barco medio

Class

Nave de combate cercano

Batalla personalizada Coste

480

Coste de reclutamiento

480

Coste de mantenimiento

70

Salud de los barcos

467

└ Ship

greek_two

Velocidad de barcos

6

At. cuerpo a cuerpo

20

Daño de armas

29

├ Melee Weapon

rome_spear_anti_cav

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

19

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

10

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

23

├ Bonificación vs elefantes

26

└ Bonif. vs infantería

0

Bonificación de carga

16

Def. cuerpo a cuerpo

64

├ Base Defence

38

├ Shield

hoplite

└ Defensa con escudo

26

Armadura

95

├ Armadura

spolas

├ Armour Defence

52

└ Escudo

43

Salud

65

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

10

Moral base

45

Habilidades

Dieres de asalto
  • A todo remo 10
    Aumenta la velocidad del barco durante 10 golpes de remo.
Hoplitas libios tardíos
  • Muro hoplita
    La unidad se mueve en formación cerrada.
    Masa, defensa cuerpo a cuerpo, fuerza de escudo
    Aceleración, velocidad
  • Cuadro
    La unidad forma en cuadro.
    Masa, moral, defensa cuerpo a cuerpo
    No se pueden mover
  • Avance rápido
    Velocidad[[col]] y aceleración[[col]] mejoradas por un tiempo prolongado.

Atributos

  • Disciplinados
    Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, podrá reagruparse con más frecuencia tras huir en desbandada.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Dieres de asalto
  • Resistencia del casco muy débil
  • Tripulación muy ligera
  • Mucha velocidad
  • Embestida débil
  • Buen abordaje
Hoplitas libios tardíos
  • Buena unidad defensiva
  • Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
  • Ataque normal
  • Moral normal
Recuitment Requirement
Required Technology Derechos sidonios Cost 150 Upgrade From Dieres de asalto - Hoplitas libios