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Tetreres de asalto - Hoplitas cartaginenses tardíos CartagoCartago Nave de combate cercano

Tetreres de asalto - Hoplitas cartaginenses tardíos

Las embestidas de estos barcos pueden infligir terribles daños al enemigo.

Es un honor para los hijos de Cartago luchar en la falange con sus hermanos de batalla.

Existe un gran debate sobre cómo funcionaban estos enormes navíos antiguos, los principios se entienden, pero los detalles no están siempre claros. Si se traduce el nombre literalmente, el cuatrirreme romano o el tetreres griego tenía cuatro hileras de remos. Sin embargo, no está claro cómo cuatro remos con un remero cada uno se podían usar sin que se enredaran, incluso con una tripulación muy entrenada, o cómo los remeros de arriba podían manejar los remos extremadamente largos con un ángulo inclinado y ayudar en la propulsión. Lo más probable es que "remo" se usase como sinónimo de "remero" y la hilera más baja tuviera más de un hombre por remo. La otra opción era la de volver a la doble fila de remos, con dos hombres cada una. Construir barcos con dos hileras de remos también habría sido más barato. Fuese como fuese, el resultado era un barco que podía competir en velocidad con el trirreme más ligero, pero con más espacio para la cubierta por lo que podía tener un contingente de combate más grande o más artillería.

(Hoplitas cartaginenses tardíos)
Los primeros hoplitas de los que se tiene constancia participaron en las guerras entre las ciudades-estado griegas, entre los siglos VIII y VII a. C. Durante las guerras médicas, la mayoría de los hoplitas llevaban un escudo de bronce, normalmente de diseño corintio, y una coraza de bronce o de tela rígida. Iban armados con una lanza con punta de hierro, cuyo peso se repartía con una parte trasera de bronce, en forma de pica, y con una espada corta. Su nombre proviene del escudo redondo que llevaban, u hoplón. La combinación del hoplón y la lanza les obligaba a luchar como una falange: un grupo de lanceros, repartidos en unas ocho filas. En las distancias cortas, cada uno de ellos se refugiaba tras el escudo de su vecino, creando así un muro sembrado de puntas de lanza.

Aunque los hoplitas fueron originalmente ciudadanos soldado, pronto fueron reemplazados por mercenarios profesionales, y los hoplitas se convirtieron en la unidad regular de combate en el mundo griego. Más adelante, con Filipo II de Macedonia y Alejandro Magno, el escudo se hizo más pequeño y la lanza se transformó en una sarissa, o pica, de cinco metros. Muchos ejércitos adoptaron la falange de hoplitas como una unidad táctica sencillamente porque funcionaba muy bien en combate.

Tetreres de asalto - Hoplitas cartaginenses tardíos

Unit Name

Tetreres de asalto - Hoplitas cartaginenses tardíos

Main Unit Key

Car_Late_Hoplites_Four

Land Unit Key

Car_Late_Hoplites

Naval Unit Key

greek_four

Soldiers

120

Category

Barco medio

Class

Nave de combate cercano

Batalla personalizada Coste

780

Coste de reclutamiento

780

Coste de mantenimiento

100

Salud de los barcos

825

└ Ship

greek_four

Velocidad de barcos

5

At. cuerpo a cuerpo

25

Daño de armas

29

├ Melee Weapon

rome_spear_anti_cav

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

19

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

10

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

23

├ Bonificación vs elefantes

26

└ Bonif. vs infantería

0

Bonificación de carga

21

Def. cuerpo a cuerpo

71

├ Base Defence

45

├ Shield

hoplite

└ Defensa con escudo

26

Armadura

100

├ Armadura

mail

├ Armour Defence

57

└ Escudo

43

Salud

75

├ Man Entity

rome_infantry_hoplite

├ Man Health

60

└ Bonus Hit Points

15

Moral base

55

Habilidades

Tetreres de asalto
  • A todo remo 20
    Aumenta la velocidad del barco durante 20 golpes de remo.
Hoplitas cartaginenses tardíos
  • Muro hoplita
    La unidad se mueve en formación cerrada.
    Masa, defensa cuerpo a cuerpo, fuerza de escudo
    Aceleración, velocidad
  • Cuadro
    La unidad forma en cuadro.
    Masa, moral, defensa cuerpo a cuerpo
    No se pueden mover
  • Avance rápido
    Velocidad[[col]] y aceleración[[col]] mejoradas por un tiempo prolongado.

Atributos

  • Disciplinados
    Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, podrá reagruparse con más frecuencia tras huir en desbandada.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Tetreres de asalto
  • Resistencia del casco normal
  • Tripulación normal
  • Velocidad normal
  • Embestida normal
  • Abordaje normal
Hoplitas cartaginenses tardíos
  • Muy buena unidad defensiva
  • Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
  • Ataque normal
  • Goza de una buena moral
Recuitment Requirement
Required Technology Derechos sidonios Cost 150 Upgrade From Tetreres de asalto - Hoplitas cartaginenses