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Armenian Heavy Infantry ArmeniaArmenia Infantería cuerpo a cuerpo

Armenian Heavy Infantry

These men, seemingly 'armed in the Roman fashion' to the eyes of Roman witnesses, are highly regarded by all those they face in battle. These troopers are skilled swordsmen or Sooseramartik (soo-seh-ra-mar-teek) as the Armenians call them, who specialize in the frontal assault against spear and pike formations, so common to the ancient world.

Los agrianos eran feroces guerreros de una tribu de la zona de Peonia. Se les conocía por su increíble destreza y velocidad y se convirtieron en una unidad de infantería auxiliar de Alejandro Magno. Iban armados con jabalinas durante las batallas y podían moverse rápidamente y golpear duro al enemigo. Casi no llevaban armadura que les molestara y no llevaban escudo. Alejandro los utilizó constantemente como tropas de primera línea en muchas de sus batallas más importantes, en las que se convirtieron en una unidad de asalto con proyectiles de élite bajo el mando de su general, Atalo. Resultaron muy efectivas en zonas montañosas, donde la agilidad era esencial y la formación en falange era impracticable. Los agrianos llevaban hachas y cuchillos que podían utilizar como ganchos de escalada, lo que los hacía expertos en escaladas y travesías de terrenos difíciles y muy peligrosos asaltando muros y defensas construidas por el hombre. Eran muy leales y extremadamente efectivos y también se les utilizaba para proteger las armas de asedio antes de unirse a los hipaspistas en el asalto. Alejandro recompensó a los agrianos por su servicio con el derecho a gobernar sus propias tierras. Más tarde, una fuerza de élite de agrianos luchó en el bando de Antíoco contra Ptolomeo en Rafia en el 217 a. C.

Armenian Heavy Infantry

Unit Name

Armenian Heavy Infantry

Main Unit Key

ROH_Armenian_Sword

Land Unit Key

ROH_Armenian_Sword

Naval Unit Key

persian_transport

Soldiers

160

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Batalla personalizada Coste

890

Coste de reclutamiento

890

Coste de mantenimiento

100

Daño de proyectiles

34

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

19

├ Missile Ap Damage

15

└ Base Reload Time

40

Precisión

5

Alcance

40

Reload

0

Disparos por minuto

2

Munición

2

At. cuerpo a cuerpo

38

Daño de armas

38

├ Melee Weapon

rome_eastern_sword_elite

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

33

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

7

Bonificación de carga

28

Def. cuerpo a cuerpo

74

├ Base Defence

39

├ Shield

thureos

└ Defensa con escudo

35

Armadura

112

├ Armadura

scale_elite

├ Armour Defence

77

└ Escudo

35

Salud

75

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

60

└ Bonus Hit Points

15

Moral base

60

Habilidades

Armenian Heavy Infantry
  • Muro de escudos
    La unidad se dispone en formación cerrada y levanta los escudos.
    Fuerza de la armadura, masa, defensa cuerpo a cuerpo, fuerza de escudo
    Velocidad limitada
  • Usar látigo
    Habilidades de ataque y resistencia a la fatiga mejoradas por un corto periodo, seguido de una penalización de fatiga. La unidad
    se quedará sin resuello después de usar la habilidad.

Atributos

  • Disciplinados
    Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, podrá reagruparse con más frecuencia tras huir en desbandada.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Armenian Heavy Infantry
  • Muy buena capacidad de ataque
  • Capacidad de defensa normal
  • Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
  • Goza de una buena moral
Requiere Edificios
Armenian Heavy Infantry Lv. 1 Karka real
Karka real
(east_city_royal_4)
Level 3
Barracas reales
Barracas reales
(east_military_infantry_4)
Level 3
Ciudad guarnicionada grande
Ciudad guarnicionada grande
(east_town_garrison_4)
Level 3
Ciudad comercial grande
Ciudad comercial grande
(east_town_trade_4)
Level 3
Armenian Heavy Infantry Lv. 0 Cuarteles de la infantería
Cuarteles de la infantería
(east_military_infantry_3)
Level 2
Ciudad guarnición
Ciudad guarnición
(east_town_garrison_3)
Level 2
Ciudad comercial
Ciudad comercial
(east_town_trade_3)
Level 2
Disponible para las siguientes facciones:
Gran campaña
Emperador Augusto