menu
HomeInicio / Radious Total War Mod / Roma (Aníbal a las puertas) / Unidades / Cuatrirreme de asalto - Socii Extraordinarii
Cuatrirreme de asalto - Socii Extraordinarii Roma (Aníbal a las puertas)Roma (Aníbal a las puertas) Nave de combate cercano

Cuatrirreme de asalto - Socii Extraordinarii

Las embestidas de estos barcos pueden infligir terribles daños al enemigo.

En el combate cuerpo a cuerpo, estos hombres no tienen rival. ¿Que es alardear demasiado? Quizás, pero no es mentira.

Existe un gran debate sobre cómo funcionaban estos enormes navíos antiguos, los principios se entienden, pero los detalles no están siempre claros. Si se traduce el nombre literalmente, el cuatrirreme romano o el tetreres griego tenía cuatro hileras de remos. Sin embargo, no está claro cómo cuatro remos con un remero cada uno se podían usar sin que se enredaran, incluso con una tripulación muy entrenada, o cómo los remeros de arriba podían manejar los remos extremadamente largos con un ángulo inclinado y ayudar en la propulsión. Lo más probable es que "remo" se usase como sinónimo de "remero" y la hilera más baja tuviera más de un hombre por remo. La otra opción era la de volver a la doble fila de remos, con dos hombres cada una. Construir barcos con dos hileras de remos también habría sido más barato. Fuese como fuese, el resultado era un barco que podía competir en velocidad con el trirreme más ligero, pero con más espacio para la cubierta por lo que podía tener un contingente de combate más grande o más artillería.

(Socii Extraordinarii)
A estos soldados de élite, elegidos de entre los aliados latinos e itálicos de Roma, a menudo se les encomendaban las misiones más importantes y peligrosas. Los socii extraordinarii estaban formados por la mejor quinta parte de la infantería aliada y lideraban cualquier columna de avance, hacían las veces de exploradores y, en ocasiones, cerraban la retaguardia. Los socii eran originarios de las ciudades-estado y de las tribus de la península itálica, y de ellos se esperaba que contribuyesen militarmente al ejército de Roma en cualquier campaña. Entre los estimados aptos para el servicio se incluían los romanos que habían renunciado a la ciudadanía para vivir en las colonias y vecinos latinos de Roma, como las tribus etrusca y samnita. A cambio de conformar la mitad del ejército de Roma, estaban exentos de impuestos y recibían la mitad de todos los botines.

Cuatrirreme de asalto - Socii Extraordinarii

Unit Name

Cuatrirreme de asalto - Socii Extraordinarii

Main Unit Key

Aux_Ita_Socii_Extraordinarii_Four

Land Unit Key

Aux_Ita_Socii_Extraordinarii

Naval Unit Key

roman_four

Soldiers

120

Category

Barco medio

Class

Nave de combate cercano

Batalla personalizada Coste

790

Coste de reclutamiento

790

Coste de mantenimiento

100

Daño de proyectiles

34

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

19

├ Missile Ap Damage

15

└ Base Reload Time

40

Precisión

5

Alcance

40

Reload

0

Disparos por minuto

2

Munición

2

Salud de los barcos

825

└ Ship

roman_four

Velocidad de barcos

5

At. cuerpo a cuerpo

34

Daño de armas

36

├ Melee Weapon

rome_hoplite_sword

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

29

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

7

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

5

Bonificación de carga

16

Def. cuerpo a cuerpo

66

├ Base Defence

29

├ Shield

oval

└ Defensa con escudo

37

Armadura

107

├ Armadura

bronze

├ Armour Defence

74

└ Escudo

33

Salud

80

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

60

└ Bonus Hit Points

20

Moral base

55

Habilidades

Cuatrirreme de asalto
  • A todo remo 10
    Aumenta la velocidad del barco durante 10 golpes de remo.
Socii Extraordinarii
  • Usar látigo
    Habilidades de ataque y resistencia a la fatiga mejoradas por un corto periodo, seguido de una penalización de fatiga. La unidad
    se quedará sin resuello después de usar la habilidad.

Atributos

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

Puntos fuertes y débiles

Cuatrirreme de asalto
  • Resistencia del casco normal
  • Tripulación normal
  • Velocidad normal
  • Embestida normal
  • Abordaje normal
Socii Extraordinarii
  • Muy buena capacidad de ataque
  • Capacidad de defensa normal
  • Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
  • Goza de una buena moral
Recuitment Requirement
Unit Resouces Auxilia_Italian

Aníbal a las puertas Regions

Aníbal a las puertas
Provincias Regiones
Córcega y Cerdeña Alalia Caralis Olbia
Etruria Arretium Pisae Tarquinii
Lacio y Campania Capua Roma Tarracina
Magna Grecia Buxentum Crotona Tarento Turios
Samnio Barium Benevento Siponto
Umbría y Piceno Ancona Corfinium Pisaurum Spoletium
Requiere Edificios
Cuatrirreme de asalto - Socii Extraordinarii Lv. 0 Patrulla costera
Patrulla costera
(rome_port_patrol_4)
Level 3
Capsa
Masilios (Aníbal a las puertas)
Cartago
Cartago (Aníbal a las puertas)
Hadrumentum
Cartago (Aníbal a las puertas)
Burdigala
Tarbelos (Aníbal a las puertas)
Iruña
Vascones (Aníbal a las puertas)
Libisosa
Oretanos (Aníbal a las puertas)
Numancia
Arévacos (Aníbal a las puertas)
Toletum
Carpetanos (Aníbal a las puertas)
Alalia
Roma (Aníbal a las puertas)
Caralis
Roma (Aníbal a las puertas)
Olbia
Roma (Aníbal a las puertas)
Arretium
Liga etrusca (Aníbal a las puertas)
Pisae
Roma (Aníbal a las puertas)
Tarquinii
Liga etrusca (Aníbal a las puertas)
Asturica
Astures (Aníbal a las puertas)
Lucus
Galaicos (Aníbal a las puertas)
Pallantia
Vaceos (Aníbal a las puertas)
Portus Amanum
Cántabros (Aníbal a las puertas)
Genua
Liguria (Aníbal a las puertas)
Patavio
Vénetos (Aníbal a las puertas)
Placentia
Boyos (Aníbal a las puertas)
Vercelae
Insubres (Aníbal a las puertas)
Lugduno
Alóbroges (Aníbal a las puertas)
Massilia
Massilia (Aníbal a las puertas)
Nemauso
Volcas (Aníbal a las puertas)
Tolosa
Volcas (Aníbal a las puertas)
Cissis
Cessetanos (Aníbal a las puertas)
Ampurias
Ampurias (Aníbal a las puertas)
Ilerda
Ilergetes (Aníbal a las puertas)
Salduba
Ilercavones (Aníbal a las puertas)
Carthago Nova
Cartago (Aníbal a las puertas)
Ibossim
Cartago (Aníbal a las puertas)
Ilici
Cartago (Aníbal a las puertas)
Sagunto
Cartago (Aníbal a las puertas)
Capua
Roma (Aníbal a las puertas)
Roma
Roma (Aníbal a las puertas)
Tarracina
Roma (Aníbal a las puertas)
Évora
Célticos (Aníbal a las puertas)
Helmántica
Vetones (Aníbal a las puertas)
Olisipo
Lusitanos (Aníbal a las puertas)
Buxentum
Samnitas (Aníbal a las puertas)
Crotona
Roma (Aníbal a las puertas)
Tarento
Roma (Aníbal a las puertas)
Turios
Roma (Aníbal a las puertas)
Rutubis
Getulos (Aníbal a las puertas)
Siga
Masesilos (Aníbal a las puertas)
Tingis
Cartago (Aníbal a las puertas)
Volúbilis
Mauri (Aníbal a las puertas)
Cirta
Masilios (Aníbal a las puertas)
Hippo Regius
Cartago (Aníbal a las puertas)
Iol
Cartago (Aníbal a las puertas)
Sitifi
Masesilos (Aníbal a las puertas)
Barium
Samnitas (Aníbal a las puertas)
Benevento
Samnitas (Aníbal a las puertas)
Siponto
Samnitas (Aníbal a las puertas)
Lilibea
Roma (Aníbal a las puertas)
Mesana
Roma (Aníbal a las puertas)
Siracusa
Siracusa (Aníbal a las puertas)
Terra Incognita
Leptis Magna
Libia (Aníbal a las puertas)
Tacape
Libia (Aníbal a las puertas)
Thenteos
Garamancia (Aníbal a las puertas)
Turris Tamalleni
Garamancia (Aníbal a las puertas)
Gades
Cartago (Aníbal a las puertas)
Kartuba
Turdetanos (Aníbal a las puertas)
Ancona
Roma (Aníbal a las puertas)
Corfinium
Roma (Aníbal a las puertas)
Pisaurum
Roma (Aníbal a las puertas)
Spoletium
Liga etrusca (Aníbal a las puertas)