Cuatrirreme de asalto - Socii Extraordinarii
Las embestidas de estos barcos pueden infligir terribles daños al enemigo.En el combate cuerpo a cuerpo, estos hombres no tienen rival. ¿Que es alardear demasiado? Quizás, pero no es mentira.
Existe un gran debate sobre cómo funcionaban estos enormes navíos antiguos, los principios se entienden, pero los detalles no están siempre claros. Si se traduce el nombre literalmente, el cuatrirreme romano o el tetreres griego tenía cuatro hileras de remos. Sin embargo, no está claro cómo cuatro remos con un remero cada uno se podían usar sin que se enredaran, incluso con una tripulación muy entrenada, o cómo los remeros de arriba podían manejar los remos extremadamente largos con un ángulo inclinado y ayudar en la propulsión. Lo más probable es que "remo" se usase como sinónimo de "remero" y la hilera más baja tuviera más de un hombre por remo. La otra opción era la de volver a la doble fila de remos, con dos hombres cada una. Construir barcos con dos hileras de remos también habría sido más barato. Fuese como fuese, el resultado era un barco que podía competir en velocidad con el trirreme más ligero, pero con más espacio para la cubierta por lo que podía tener un contingente de combate más grande o más artillería.
(Socii Extraordinarii)
A estos soldados de élite, elegidos de entre los aliados latinos e itálicos de Roma, a menudo se les encomendaban las misiones más importantes y peligrosas. Los socii extraordinarii estaban formados por la mejor quinta parte de la infantería aliada y lideraban cualquier columna de avance, hacían las veces de exploradores y, en ocasiones, cerraban la retaguardia. Los socii eran originarios de las ciudades-estado y de las tribus de la península itálica, y de ellos se esperaba que contribuyesen militarmente al ejército de Roma en cualquier campaña. Entre los estimados aptos para el servicio se incluían los romanos que habían renunciado a la ciudadanía para vivir en las colonias y vecinos latinos de Roma, como las tribus etrusca y samnita. A cambio de conformar la mitad del ejército de Roma, estaban exentos de impuestos y recibían la mitad de todos los botines.
Unit Name Cuatrirreme de asalto - Socii Extraordinarii |
Main Unit Key Aux_Ita_Socii_Extraordinarii_Four |
Land Unit Key Aux_Ita_Socii_Extraordinarii |
Naval Unit Key roman_four |
Soldiers 120 |
Category Barco medio |
Class Nave de combate cercano |
Batalla personalizada Coste 790 |
Coste de reclutamiento 790 |
Coste de mantenimiento 100 |
34 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 19 |
├ Missile Ap Damage 15 |
└ Base Reload Time 40 |
Precisión 5 |
Alcance 40 |
Reload 0 |
Disparos por minuto 2 |
Munición 2 |
825 |
└ Ship roman_four |
Velocidad de barcos 5 |
At. cuerpo a cuerpo 34 |
36 |
├ Melee Weapon rome_hoplite_sword |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 29 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs jinetes 0 |
├ Bonificación vs elefantes 0 |
└ Bonif. vs infantería 5 |
Bonificación de carga 16 |
66 |
├ Base Defence 29 |
├ Shield oval |
└ Defensa con escudo 37 |
107 |
├ Armadura bronze |
├ Armour Defence 74 |
└ Escudo 33 |
80 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 60 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Moral base 55 |
Habilidades
Cuatrirreme de asalto- A todo remo 10
Aumenta la velocidad del barco durante 10 golpes de remo.
- Usar látigo
Habilidades de ataque y resistencia a la fatiga mejoradas por un corto periodo, seguido de una penalización de fatiga. La unidad
se quedará sin resuello después de usar la habilidad.
Atributos
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
Puntos fuertes y débiles
Cuatrirreme de asalto- Resistencia del casco normal
- Tripulación normal
- Velocidad normal
- Embestida normal
- Abordaje normal
- Muy buena capacidad de ataque
- Capacidad de defensa normal
- Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
- Goza de una buena moral
Recuitment Requirement | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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Unit Resouces | Auxilia_Italian | |||||||||||||||||||||||||||||||
Aníbal a las puertas Regions
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Requiere Edificios | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Lv. 0 |
Patrulla costera
(rome_port_patrol_4) Level 3 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Gran campaña | |
Guerras samnitas | |
Aníbal a las puertas | |
Emperador Augusto |
Masilios (Aníbal a las puertas)
Cartago (Aníbal a las puertas)
Cartago (Aníbal a las puertas)
Tarbelos (Aníbal a las puertas)
Vascones (Aníbal a las puertas)
Oretanos (Aníbal a las puertas)
Arévacos (Aníbal a las puertas)
Carpetanos (Aníbal a las puertas)
Roma (Aníbal a las puertas)
Roma (Aníbal a las puertas)
Roma (Aníbal a las puertas)
Liga etrusca (Aníbal a las puertas)
Roma (Aníbal a las puertas)
Liga etrusca (Aníbal a las puertas)
Astures (Aníbal a las puertas)
Galaicos (Aníbal a las puertas)
Vaceos (Aníbal a las puertas)
Cántabros (Aníbal a las puertas)
Liguria (Aníbal a las puertas)
Vénetos (Aníbal a las puertas)
Boyos (Aníbal a las puertas)
Insubres (Aníbal a las puertas)
Alóbroges (Aníbal a las puertas)
Massilia (Aníbal a las puertas)
Volcas (Aníbal a las puertas)
Volcas (Aníbal a las puertas)
Cessetanos (Aníbal a las puertas)
Ampurias (Aníbal a las puertas)
Ilergetes (Aníbal a las puertas)
Ilercavones (Aníbal a las puertas)
Cartago (Aníbal a las puertas)
Cartago (Aníbal a las puertas)
Cartago (Aníbal a las puertas)
Cartago (Aníbal a las puertas)
Roma (Aníbal a las puertas)
Roma (Aníbal a las puertas)
Roma (Aníbal a las puertas)
Célticos (Aníbal a las puertas)
Vetones (Aníbal a las puertas)
Lusitanos (Aníbal a las puertas)
Samnitas (Aníbal a las puertas)
Roma (Aníbal a las puertas)
Roma (Aníbal a las puertas)
Roma (Aníbal a las puertas)
Getulos (Aníbal a las puertas)
Masesilos (Aníbal a las puertas)
Cartago (Aníbal a las puertas)
Mauri (Aníbal a las puertas)
Masilios (Aníbal a las puertas)
Cartago (Aníbal a las puertas)
Cartago (Aníbal a las puertas)
Masesilos (Aníbal a las puertas)
Samnitas (Aníbal a las puertas)
Samnitas (Aníbal a las puertas)
Samnitas (Aníbal a las puertas)
Roma (Aníbal a las puertas)
Roma (Aníbal a las puertas)
Siracusa (Aníbal a las puertas)
Libia (Aníbal a las puertas)
Libia (Aníbal a las puertas)
Garamancia (Aníbal a las puertas)
Garamancia (Aníbal a las puertas)
Cartago (Aníbal a las puertas)
Turdetanos (Aníbal a las puertas)
Roma (Aníbal a las puertas)
Roma (Aníbal a las puertas)
Roma (Aníbal a las puertas)
Liga etrusca (Aníbal a las puertas)