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Honderos de leva Rebeldes latinos (Aníbal a las puertas)Rebeldes latinos (Aníbal a las puertas) Infantería de proyectiles

Honderos de leva

Las hondas son armas peligrosas, aun manejadas por soldados de leva.

Los honderos eran muy comunes en los ejércitos antiguos. La honda, de hecho, era un arma muy antigua que ya se usaba en el Paleolítico. Al contrario que los arcos, las hondas eran de fácil confección y tenían un gran alcance.

Se construían con lino, cáñamo o junco trenzado y tenían un apoyo sobre el que se colocaba la piedra. En un extremo tenían una presilla por donde se metía el dedo y, por el otro, un nudo o cinta para proporcionar agarre. El hondero insertaba el dedo corazón en la presilla y sujetaba el extremo anudado con el índice y el pulgar. A continuación, hacía girar la honda y soltaba el proyectil con un golpe de muñeca. La honda era un arma particularmente odiada por aquellos que sufrían sus proyectiles, y es que era un arma que se disparaba y recargaba con extrema facilidad.

La munición empleada podía consistir en piedras de ríos, trozos de arcilla o plomo, el cual podía llegar a una distancia de cuatrocientos metros. Los proyectiles a veces llevaban inscripciones con comentarios sarcásticos como "¡cógelo!" o "¡ahí va!". Era muy difícil detectar los proyectiles en el aire y, aunque carecían del poder penetrante de las flechas, podían romper huesos y armaduras a corta distancia. Es por todos sabido que el cónsul romano Paulo fue asesinado por el disparo de una honda en la desastrosa batalla de Cannas.

Honderos de leva

Unit Name

Honderos de leva

Main Unit Key

Ita_Levy_Slingers

Land Unit Key

Ita_Levy_Slingers

Naval Unit Key

roman_transport

Soldiers

120

Category

Infantería de proyectiles

Class

Infantería de proyectiles

Batalla personalizada Coste

450

Coste de reclutamiento

450

Coste de mantenimiento

70

Daño de proyectiles

20

├ Missile Weapon

rome_sling

├ Projectile

sling_stone

├ Missile Damage

16

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

10

Precisión

5

Alcance

155

Reload

13

Disparos por minuto

7

Munición

35

At. cuerpo a cuerpo

7

Daño de armas

23

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

20

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

5

Bonificación de carga

3

Def. cuerpo a cuerpo

31

├ Base Defence

5

├ Shield

pelta

└ Defensa con escudo

26

Armadura

52

├ Armadura

cloth

├ Armour Defence

27

└ Escudo

25

Salud

50

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

5

Moral base

20

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Resistente a la fatiga
    La fatiga no se notará tanto en esta unidad.
  • Esconderse en el bosque y en los matorrales
    Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales
    hasta que se acerquen las unidades enemigas.

Puntos fuertes y débiles

Nave de transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Honderos de leva
  • Muy largo alcance
  • Velocidad de disparo normal
  • Inflige mucho daño, pero escasa perforación de armaduras
  • Muy débil cuerpo a cuerpo
  • Moral muy escasa
Requiere Edificios
Honderos de leva Lv. 0 Campamento auxiliar
Campamento auxiliar
(rome_military_aux_2)
Level 1
Barracas auxiliares
Barracas auxiliares
(rome_military_aux_3)
Level 2
Honderos de leva Lv. 1 Guarnición auxiliar
Guarnición auxiliar
(rome_military_aux_4)
Level 3
Guarnición Edificios
Honderos de leva x 2 Urbe
Urbe
(rome_city_1)
Level 0
Colonia civil
Colonia civil
(rome_city_civil_2)
Level 1
Colonia guarnicionada
Colonia guarnicionada
(rome_city_garrison_2)
Level 1
Campamento auxiliar
Campamento auxiliar
(rome_military_aux_2)
Level 1
Honderos de leva x 1 Pueblo
Pueblo
(rome_town_1)
Level 0
Asentamiento civil
Asentamiento civil
(rome_town_civil_2)
Level 1
Asentamiento granjero
Asentamiento granjero
(rome_town_farm_2)
Level 1
Asentamiento mercantil
Asentamiento mercantil
(rome_town_trade_2)
Level 1