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Dieres con calderos de fuego - Lanceros númidas Masilios (Aníbal a las puertas)Masilios (Aníbal a las puertas) Nave de combate cercano

Dieres con calderos de fuego - Lanceros númidas

Lanzados sobre las cubiertas de los bajeles enemigos, los calderos en llamas constituyen una terrible amenaza para los barcos de madera.

Poco importa la falta de ganas: todo lancero sabe mantener su posición cuando se trata de salvar la vida.

El espolón de la línea de flotación fue acoplado a un barco por primera vez alrededor del 850 a. C. Esto transformó los barcos de guerra y las tácticas navales. Aquellos dejaron de ser las plataformas de los combates de infantería sobre el agua para pasar a ser armas en sí mismos. Las galeras cambiaron, adaptándose a la nueva realidad. Una embestida con velocidad era capaz de perforar y hundir un navío enemigo, para lo cual se necesitaban barcos ágiles, estrechos y veloces. Para obtener más velocidad se necesitaban obviamente más remos. Un barco rápido con una sola fila de remos era demasiado largo y poco práctico. La solución era colocar un grupo adicional de remeros sobre los primeros, pero ligeramente escalonados para permitir más bancos para los remeros. Los birremes, o el equivalente griego dieres, no eran más largos que los diseños previos, pero sí contaban con el doble de remos. Eran rápidos, maniobrables, y podían transportar un contingente de combate. Algunas naciones daban a la tripulación de los birremes vasijas de fuego. Estas vasijas de arcilla se llenaban de aceite y alquitrán y las lanzaban a los barcos enemigos con la esperanza de incendiarlos.

(Lanceros númidas)
Numidia tenía a sus espaldas una feroz tradición guerrera, en parte motivada por los enconados enfrentamientos y las luchas internas entre masilios y masesilos. Se posicionaron y cambiaron de bando en las guerras púnicas, en función de sus propios planes, y solo se convirtieron en un único estado tras la batalla de Zama, en el 202 a. C. Con la caída de Cartago, los númidas vieron el camino despejado para su expansión territorial, la cual les llevó a la guerra de Jugurta contra Roma, del 112 al 105 a. C. Solo se consiguió derrotar al rey númida Jugurta gracias a la traición de Boco, su suegro. Pese a su gran reputación como soldados de caballería, sus tropas de infantería también eran muy eficaces. El historiador Suetonio menciona la existencia de "legiones númidas" —término que, en los escritos de autores romanos, solía describir a las tropas romanas— en su comentario sobre el discurso de Julio César sobre la marcha de Juba, para ayudar a Escipión, antes de la batalla de Tapso. en el 46 a. C., lo cual sugiere no solo que luchaban de una manera similar a la romana, sino también que seguramente tenían un equipamiento parecido. Los númidas también adoptaron otras tácticas y equipamiento bélico, como escudos similares al tureo y espadas parecidas a las de los hoplitas.

Dieres con calderos de fuego - Lanceros númidas

Unit Name

Dieres con calderos de fuego - Lanceros númidas

Main Unit Key

Num_Spear_Two_Fire_Pots

Land Unit Key

Num_Spear

Naval Unit Key

egyptian_fire_pot_two

Soldiers

60

Category

Barco medio

Class

Nave de combate cercano

Batalla personalizada Coste

380

Coste de reclutamiento

380

Coste de mantenimiento

70

Salud de los barcos

467

└ Ship

egyptian_two

Velocidad de barcos

6

At. cuerpo a cuerpo

15

Daño de armas

29

├ Melee Weapon

rome_spear_anti_cav

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

19

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

10

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

23

├ Bonificación vs elefantes

26

└ Bonif. vs infantería

0

Bonificación de carga

11

Def. cuerpo a cuerpo

65

├ Base Defence

30

├ Shield

caetra

└ Defensa con escudo

35

Armadura

52

├ Armadura

cloth

├ Armour Defence

27

└ Escudo

25

Salud

65

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

10

Moral base

30

Habilidades

Dieres con calderos de fuego
  • A todo remo 10
    Aumenta la velocidad del barco durante 10 golpes de remo.
Lanceros númidas
  • Cuadro
    La unidad forma en cuadro.
    Masa, moral, defensa cuerpo a cuerpo
    No se pueden mover

Atributos

  • Disciplinados
    Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, podrá reagruparse con más frecuencia tras huir en desbandada.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Dieres con calderos de fuego
  • Muy pobre resistencia del casco
  • Tripulación muy ligera
  • Gran velocidad
  • Embestida inicial muy potente
  • Buen abordaje
Lanceros númidas
  • Unidad defensiva normal
  • Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
  • Débil en ataque
  • Escasa moral
Requiere Edificios
Dieres con calderos de fuego - Lanceros númidas Lv. 0 Zona de los pescaderos
Zona de los pescaderos
(east_port_fish_3)
Level 2
Mercado de marisco
Mercado de marisco
(east_port_fish_4)
Level 3
Embarcadero militar
Embarcadero militar
(east_port_military_2)
Level 1
Astillero naval
Astillero naval
(east_port_military_3)
Level 2
Dique seco
Dique seco
(east_port_military_4)
Level 3
Disponible para las siguientes facciones:
Gran campaña
Aníbal a las puertas