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Hippo Regius Slingers Masilios (Aníbal a las puertas)Masilios (Aníbal a las puertas) Infantería de proyectiles

Hippo Regius Slingers

Unit slingers coming from the coastal town of Hippo Regius, subjected, like all military formations of this region, to the influence of the punic military tradition

Los tureos eran grandes escudos ovalados que se hicieron muy comunes en todo el mundo helénico a partir del siglo III a. C. Estos escudos, hechos de madera y recubiertos de piel, diferían de los antiguos hoplones griegos por la agarradera que llevaban en el centro, protegida por un refuerzo vertical que cubría toda la longitud del escudo, el cual podía reforzarse aún más añadiendo una plancha de metal que protegiera la agarradera y la mano del soldado. Inspirados en los escudos semirrectangulares y ovalados de los celtas, quizás debido a su contacto con los migratorios gálatas, su uso debió de extenderse primero entre las tribus ilirias y tracias, para ser luego adoptado por los griegos. Aunque el tureo era de gran tamaño, seguía siendo bastante ligero en comparación con el hoplón tradicional y no tardó en ser adoptado por los peltastas de armadura pesada. Los tureóforos, llamados así a causa del escudo que portaban, podían luchar como peltastas normales, ejecutando escaramuzas con sus jabalinas, pero también podían adoptar, gracias a sus escudos y lanzas más grandes, una formación parecida a la falange. Debido a su versátil y eficaz diseño, el tureo fue adoptado por muchos ejércitos, incluidas las tropas auxiliares y la caballería de las legiones romanas posteriores.

Hippo Regius Slingers

Unit Name

Hippo Regius Slingers

Main Unit Key

Num_Sling1

Land Unit Key

Num_Sling1

Naval Unit Key

egyptian_transport

Soldiers

120

Category

Infantería de proyectiles

Class

Infantería de proyectiles

Batalla personalizada Coste

740

Coste de reclutamiento

740

Coste de mantenimiento

85

Daño de proyectiles

24

├ Missile Weapon

rome_sling_lead

├ Projectile

sling_stone_lead

├ Missile Damage

18

├ Missile Ap Damage

6

└ Base Reload Time

9

Precisión

5

Alcance

155

Reload

17

Disparos por minuto

8

Munición

35

At. cuerpo a cuerpo

22

Daño de armas

36

├ Melee Weapon

rome_eastern_sword

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

32

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

5

Bonificación de carga

20

Def. cuerpo a cuerpo

71

├ Base Defence

32

├ Shield

celtic_round

└ Defensa con escudo

39

Armadura

73

├ Armadura

leather

├ Armour Defence

47

└ Escudo

26

Salud

70

├ Man Entity

rome_infantry_heavy_fast

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

15

Moral base

55

Habilidades

Hippo Regius Slingers
  • Avance rápido
    Velocidad[[col]] y aceleración[[col]] mejoradas por un tiempo prolongado.
  • Recarga rápida
    Recarga mejorada por un tiempo prolongado.
    Disparos por minuto
    Esfuerzo: fatiga
  • Disparo preciso
    Daños por proyectiles mejorados por un tiempo prolongado.
    Daños por proyectiles
    Esfuerzo: fatiga

Atributos

  • Resistente a la fatiga
    La fatiga no se notará tanto en esta unidad.
  • Esconderse en el bosque y en los matorrales
    Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales
    hasta que se acerquen las unidades enemigas.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Hippo Regius Slingers
  • Muy largo alcance
  • Velocidad de disparo normal
  • Inflige mucho daño, pero escasa perforación de armaduras
  • Muy débil cuerpo a cuerpo
  • Moral muy escasa
Requiere Edificios
Hippo Regius Slingers Lv. 0 Cuarteles de la infantería
Cuarteles de la infantería
(east_military_infantry_3)
Level 2
Hippo Regius Slingers Lv. 1 Barracas reales
Barracas reales
(east_military_infantry_4)
Level 3
Disponible para las siguientes facciones:
Gran campaña
Aníbal a las puertas