Etruscan Cavalry
The finest horsemen and fastest steeds make excellent skirmish cavalry.La espada larga gozaba de gran respeto dentro de la sociedad celta. Para blandir una en la batalla, el guerrero debía haber demostrado su valía en el combate muchas veces. La espada larga de dos manos fue desarrollada durante el siglo VIII a. C. Cayó en desuso durante cierto tiempo y volvió a reaparecer alrededor del 450 a. C. Posiblemente, la forja de los celtas fuera bastante inferior que la de los romanos pues, al parecer, sus espadas se doblaban con facilidad y debían ser enderezadas de nuevo contra el suelo. Por otro lado, y teniendo en cuenta que la metalurgia celta ya tenía una tradición de siglos, se cree que los relatos romanos sobre esta práctica no son sino la mala interpretación de un tipo de ritual para deshacerse de un arma derrotada, dañada o mancillada.
Unit Name Etruscan Cavalry |
Main Unit Key Etr_Etruscan_Cavalry |
Land Unit Key Etr_Etruscan_Cavalry |
Naval Unit Key roman_transport |
Soldiers 90 |
Category Caballería |
Class Caballería con proyectiles |
Batalla personalizada Coste 550 |
Coste de reclutamiento 550 |
Coste de mantenimiento 80 |
30 |
├ Missile Weapon rome_wooden_javelin |
├ Projectile javelin_wooden |
├ Missile Damage 17 |
├ Missile Ap Damage 13 |
└ Base Reload Time 9 |
Precisión 5 |
Alcance 75 |
Reload 20 |
Disparos por minuto 8 |
Munición 18 |
At. cuerpo a cuerpo 26 |
38 |
├ Melee Weapon rome_kopis |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 32 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs jinetes 0 |
├ Bonificación vs elefantes 0 |
└ Bonif. vs infantería 6 |
Bonificación de carga 34 |
60 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield caetra_cavalry |
└ Defensa con escudo 36 |
66 |
├ Armadura chest |
├ Armour Defence 42 |
└ Escudo 24 |
95 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 50 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount rome_horse_sword_shield_l |
├ Mount Entity rome_horse_light |
└ Mount Health 35 |
Moral base 45 |
Habilidades
Etruscan Cavalry- Recarga rápida
Recarga mejorada por un tiempo prolongado.
Disparos por minuto
Esfuerzo: fatiga - Carga enloquecida
Incrementa la eficacia de la carga de una unidad por un periodo de tiempo prolongado. La unidad sufrirá una penalización por fatiga una vez acabe la carga.
Velocidad de carga, daños por carga, aceleración
Defensa cuerpo a cuerpo, fatiga
Atributos
- Resistente a la fatiga
La fatiga no se notará tanto en esta unidad. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Disparar en movimiento
Los soldados de esta unidad pueden disparar cuando van montados y mientras se mueven. - El disparo parto
Esta unidad puede disparar en todas direcciones y no solo hacia delante.
Puntos fuertes y débiles
Nave de transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Corto alcance
- Gran velocidad de disparo
- De movimiento veloz
- Inflige muchísimo daño y cuenta con una buena perforación de armaduras
- Posee un gran escudo
- Muy débil cuerpo a cuerpo
- Escasa moral
Requiere Edificios | |
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Lv. 0 |
Campamento auxiliar
(rome_military_aux_2) Level 1
Barracas auxiliares
(rome_military_aux_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Guarnición auxiliar
(rome_military_aux_4) Level 3 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Gran campaña | |
Guerras samnitas | |
Aníbal a las puertas |