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Espadachines fieros Nervios (César en la Galia)Nervios (César en la Galia) Infantería cuerpo a cuerpo

Espadachines fieros

Cuando un celta se ha ganado su espada larga, solo la muerte es capaz de separarle de ella.

Los guerreros celtas no tenían ni la organización ni la destreza táctica de sus oponentes "civilizados", pero lo compensaban con su experiencia como mercenarios y con la metalurgia y su manera de desenvolverse en combate no tenía nada que envidiar a griegos o romanos. El arma celta por antonomasia era la lanza, un arma de fácil manejo; aunque el típico guerrero celta podía llevar varias armas al combate: una jabalina ligera que lanzar al acercarse o al cargar contra el enemigo y una lanza más larga, con punta de hierro, para los enfrentamientos cuerpo a cuerpo. Algunas lanzas tenían estrías en la punta para provocar aún más daños al extraerlas del cuerpo del enemigo. Además, resultaban muy convenientes para mostrar trofeos de batalla: las cabezas putrefactas de los enemigos asesinados. Sus insaciables ansias de combatir, unidas a su reputación de pueblo sangriento, eran suficientes para llenar de miedo el corazón de sus oponentes. Los guerreros celtas realizaban un coro de cánticos, lanzaban provocaciones e insultos, dirigidos a sus enemigos, y hacían sonar su terrorífico cuerno de batalla o carnyx. Con semejante espectáculo, lo que pretendían era intimidar al enemigo y preparar sus mentes para afrontar adecuadamente el combate.

Espadachines fieros

Unit Name

Espadachines fieros

Main Unit Key

Cel_Fierce_Swords

Land Unit Key

Cel_Fierce_Swords

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Batalla personalizada Coste

580

Coste de reclutamiento

580

Coste de mantenimiento

85

Daño de proyectiles

34

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

19

├ Missile Ap Damage

15

└ Base Reload Time

40

Precisión

5

Alcance

40

Reload

0

Disparos por minuto

2

Munición

2

At. cuerpo a cuerpo

28

Daño de armas

36

├ Melee Weapon

rome_celtic_longsword

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

32

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

5

Bonificación de carga

30

Def. cuerpo a cuerpo

65

├ Base Defence

30

├ Shield

celtic

└ Defensa con escudo

35

Armadura

57

├ Armadura

cloth

├ Armour Defence

27

└ Escudo

30

Salud

75

├ Man Entity

rome_infantry_medium_fast_barb

├ Man Health

60

└ Bonus Hit Points

15

Moral base

45

Habilidades

Espadachines fieros
  • Muro de escudos
    La unidad se dispone en formación cerrada y levanta los escudos.
    Fuerza de la armadura, masa, defensa cuerpo a cuerpo, fuerza de escudo
    Velocidad limitada
  • Furor
    Mejora las habilidades de carga y ataque, pero reduce las habilidades defensivas por un breve periodo de tiempo. Esta habilidad hará que la unidad se fatigue tras usarla.

Atributos

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

Puntos fuertes y débiles

Nave de transporte
  • Muy poca resistencia del casco
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Espadachines fieros
  • Ataque normal
  • Débil en defensa
  • Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
  • Escasa moral
Requiere Edificios
Espadachines fieros Lv. 0 Forja de bronce
Forja de bronce
(barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Espadachines fieros Lv. 1 Forja de bronce
Forja de bronce
(barb_artisan_bronze_4)
Level 3