Legado
Los romanos deben dirigirse desde la cabeza.El rango de legado se otorgaba tradicionalmente a los generales romanos que comandaban una legión. Delegados del comandante en jefe, estos eran oficiales que acompañaban al dux o imperator en las expediciones y eran elegidos de entre la clase senatorial. Solían gozar de gran experiencia en el campo de batalla y poseían una destreza militar excepcional; podían incluso reemplazar al comandante si este era asesinado. Cada cónsul solía tener a varios legados con él, estos solían ser familia y amigos. Como aristócratas que eran, los legados también se llevaban a casa gran parte del botín de la campaña. Pompeyo tenía a quince de ellos acompañándole en las campañas de Anatolia. Durante el periodo imperial, el cargo de legatus legionis se otorgaba a los comandantes de la legión seleccionados por el emperador, aunque estos debían contar con el beneplácito del Senado. Un legatus propraetor era un senador o un excónsul que gobernaba una región y que podía estar al mando de varias legiones a la vez.
Unit Name Legado |
Main Unit Key Rom_Legatus |
Land Unit Key Rom_Legatus |
Naval Unit Key roman_transport_small |
Soldiers 50 |
Category Caballería |
Class Comandante |
Batalla personalizada Coste 430 |
Coste de reclutamiento 450 |
Coste de mantenimiento 85 |
At. cuerpo a cuerpo 32 |
32 |
├ Melee Weapon rome_spear_cav_elite |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 21 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 11 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs jinetes 10 |
├ Bonificación vs elefantes 14 |
└ Bonif. vs infantería 10 |
Bonificación de carga 31 |
81 |
├ Base Defence 46 |
├ Shield cavalry |
└ Defensa con escudo 35 |
87 |
├ Armadura mail |
├ Armour Defence 57 |
└ Escudo 30 |
125 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 55 |
├ Bonus Hit Points 20 |
├ Mount rome_horse_spear_shield_h |
├ Mount Entity rome_horse_heavy |
└ Mount Health 50 |
Moral base 55 |
Habilidades
No Ability
Atributos
- Disciplinados
Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, podrá reagruparse con más frecuencia tras huir en desbandada. - Animadores
Esta unidad proporciona una bonificación de moral a los aliados cercanos. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
Puntos fuertes y débiles
Transporte ligero- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Buena capacidad de ataque
- Capacidad de defensa normal
- Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
- Moral normal
Recuitment Requirement | |
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Required Technology Cost 150 Upgrade From | |
Mejorar | |
Required Technology Cost 800 Upgrade To |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Gran campaña | |
Guerras samnitas |