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Nubian Axe Marauders Gerrha (Emperador Augusto)Gerrha (Emperador Augusto) Infantería cuerpo a cuerpo

Nubian Axe Marauders

Nubian warriors of unusual appearance and exceptional stamina...

Los tureos eran grandes escudos ovalados que se hicieron muy comunes en todo el mundo helénico a partir del siglo III a. C. Estos escudos, hechos de madera y recubiertos de piel, diferían de los antiguos hoplones griegos por la agarradera que llevaban en el centro, protegida por un refuerzo vertical que cubría toda la longitud del escudo, el cual podía reforzarse aún más añadiendo una plancha de metal que protegiera la agarradera y la mano del soldado. Inspirados en los escudos semirrectangulares y ovalados de los celtas, quizás debido a su contacto con los migratorios gálatas, su uso debió de extenderse primero entre las tribus ilirias y tracias, para ser luego adoptado por los griegos. Aunque el tureo era de gran tamaño, seguía siendo bastante ligero en comparación con el hoplón tradicional y no tardó en ser adoptado por los peltastas de armadura pesada. Los tureóforos, llamados así a causa del escudo que portaban, podían luchar como peltastas normales, ejecutando escaramuzas con sus jabalinas, pero también podían adoptar, gracias a sus escudos y lanzas más grandes, una formación parecida a la falange. Debido a su versátil y eficaz diseño, el tureo fue adoptado por muchos ejércitos, incluidas las tropas auxiliares y la caballería de las legiones romanas posteriores.

Nubian Axe Marauders

Unit Name

Nubian Axe Marauders

Main Unit Key

Afr_Melee3

Land Unit Key

Afr_Melee3

Naval Unit Key

persian_transport

Soldiers

160

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Batalla personalizada Coste

810

Coste de reclutamiento

810

Coste de mantenimiento

85

At. cuerpo a cuerpo

31

Daño de armas

36

├ Melee Weapon

rome_eastern_axe_elite

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

17

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

19

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

0

Bonificación de carga

33

Def. cuerpo a cuerpo

77

├ Base Defence

42

├ Shield

thureos

└ Defensa con escudo

35

Armadura

92

├ Armadura

mail

├ Armour Defence

57

└ Escudo

35

Salud

75

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy_fast

├ Man Health

60

└ Bonus Hit Points

15

Moral base

55

Habilidades

Nubian Axe Marauders
  • Muro de escudos
    La unidad se dispone en formación cerrada y levanta los escudos.
    Fuerza de la armadura, masa, defensa cuerpo a cuerpo, fuerza de escudo
    Velocidad limitada
  • Furor
    Mejora las habilidades de carga y ataque, pero reduce las habilidades defensivas por un breve periodo de tiempo. Esta habilidad hará que la unidad se fatigue tras usarla.
  • Matanza
    Daños incrementados por un tiempo prolongado.

Atributos

  • Disciplinados
    Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, podrá reagruparse con más frecuencia tras huir en desbandada.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Nubian Axe Marauders
  • Muy buena capacidad de ataque
  • Capacidad de defensa normal
  • Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
  • Goza de una buena moral
Requiere Edificios
Nubian Axe Marauders Lv. 1 Karka del sátrapa
Karka del sátrapa
(east_city_satrap_4)
Level 3
Barracas reales
Barracas reales
(east_military_infantry_4)
Level 3
Campo de juego
Campo de juego
(east_town_centre_game_4)
Level 3
Experto en comercio
Experto en comercio
(east_town_centre_trade_4)
Level 3
Ciudad guarnicionada grande
Ciudad guarnicionada grande
(east_town_garrison_4)
Level 3
Ciudad comercial grande
Ciudad comercial grande
(east_town_trade_4)
Level 3
Nubian Axe Marauders Lv. 0 Cuarteles de la infantería
Cuarteles de la infantería
(east_military_infantry_3)
Level 2
Ciudad guarnición
Ciudad guarnición
(east_town_garrison_3)
Level 2
Ciudad comercial
Ciudad comercial
(east_town_trade_3)
Level 2