Mauri Javelinmen
'Mauritania' is derived from the ancient Berber tribes of Mauri and their kingdom, the northern part of Mauritania, became part of the Roman province of Mauretania in 33 AD The Romans called 'Mauri' all the native peoples of North Africa. Hence the Roman expression 'Mauri genus'Los tureos eran grandes escudos ovalados que se hicieron muy comunes en todo el mundo helénico a partir del siglo III a. C. Estos escudos, hechos de madera y recubiertos de piel, diferían de los antiguos hoplones griegos por la agarradera que llevaban en el centro, protegida por un refuerzo vertical que cubría toda la longitud del escudo, el cual podía reforzarse aún más añadiendo una plancha de metal que protegiera la agarradera y la mano del soldado. Inspirados en los escudos semirrectangulares y ovalados de los celtas, quizás debido a su contacto con los migratorios gálatas, su uso debió de extenderse primero entre las tribus ilirias y tracias, para ser luego adoptado por los griegos. Aunque el tureo era de gran tamaño, seguía siendo bastante ligero en comparación con el hoplón tradicional y no tardó en ser adoptado por los peltastas de armadura pesada. Los tureóforos, llamados así a causa del escudo que portaban, podían luchar como peltastas normales, ejecutando escaramuzas con sus jabalinas, pero también podían adoptar, gracias a sus escudos y lanzas más grandes, una formación parecida a la falange. Debido a su versátil y eficaz diseño, el tureo fue adoptado por muchos ejércitos, incluidas las tropas auxiliares y la caballería de las legiones romanas posteriores.
Unit Name Mauri Javelinmen |
Main Unit Key Afr_Jav1 |
Land Unit Key Afr_Jav1 |
Naval Unit Key persian_transport |
Soldiers 120 |
Category Infantería de proyectiles |
Class Infantería de proyectiles |
Batalla personalizada Coste 680 |
Coste de reclutamiento 680 |
Coste de mantenimiento 80 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_improved |
├ Projectile javelin_improved |
├ Missile Damage 18 |
├ Missile Ap Damage 14 |
└ Base Reload Time 8 |
Precisión 5 |
Alcance 70 |
Reload 17 |
Disparos por minuto 9 |
Munición 18 |
At. cuerpo a cuerpo 23 |
36 |
├ Melee Weapon rome_eastern_sword |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 32 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs jinetes 0 |
├ Bonificación vs elefantes 0 |
└ Bonif. vs infantería 5 |
Bonificación de carga 20 |
61 |
├ Base Defence 35 |
├ Shield pelta |
└ Defensa con escudo 26 |
72 |
├ Armadura leather |
├ Armour Defence 47 |
└ Escudo 25 |
70 |
├ Man Entity rome_infantry_medium_fast |
├ Man Health 55 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Moral base 55 |
Habilidades
Mauri Javelinmen- Avance rápido
Velocidad[[col]] y aceleración[[col]] mejoradas por un tiempo prolongado. - Disparo preciso
Daños por proyectiles mejorados por un tiempo prolongado.
Daños por proyectiles
Esfuerzo: fatiga
Atributos
- Resistente a la fatiga
La fatiga no se notará tanto en esta unidad. - Esconderse en el bosque y en los matorrales
Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales
hasta que se acerquen las unidades enemigas. - Resistente al calor
Esta unidad se cansa menos en el desierto.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Corto alcance
- Gran velocidad de disparo
- Inflige muchísimo daño y cuenta con una muy buena perforación de armaduras
- Muy débil cuerpo a cuerpo
- Moral muy escasa
Requiere Edificios | |
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Lv. 0 |
Cuarteles de la infantería
(east_military_infantry_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Barracas reales
(east_military_infantry_4) Level 3 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Gran campaña | |
Aníbal a las puertas | |
Emperador Augusto |