Royal Guard Macemen
Grizzled steppe veterans who are merciless mace-bashersThe Royal Family Houses of the great nomadic, steppe tribes relied on a cadre of grizzled, experienced veterans to guard their palatial tents, pavilions, yurts, and aul villages of the ruling family. Additionally, able and bold tribe chieftains utilized these shock forces to drive a decisive wedge in the battle, surprising the enemy with a decent, albeit not exemplary, but still formidable infantry force, as the rest of the nomad mounted forces pepper away with arrow fire and whittle down with lancer charges. The utilization of these crack soldiers at the most opportune moment in the battle may spell between a surefire victory or a prolonged battle. Most steppe, nomadic tribes avoid prolonged battles and if it has come to that, then these royal guard soldiers are the last and final defense and reserves.
Unit Name Royal Guard Macemen |
Main Unit Key Ste_Royal_Guard_Mace |
Land Unit Key Ste_Royal_Guard_Mace |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Batalla personalizada Coste 1000 |
Coste de reclutamiento 1000 |
Coste de mantenimiento 100 |
34 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 19 |
├ Missile Ap Damage 15 |
└ Base Reload Time 40 |
Precisión 10 |
Alcance 40 |
Reload 0 |
Disparos por minuto 2 |
Munición 15 |
At. cuerpo a cuerpo 36 |
36 |
├ Melee Weapon rome_club |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 30 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs jinetes 0 |
├ Bonificación vs elefantes 0 |
└ Bonif. vs infantería 0 |
Bonificación de carga 24 |
79 |
├ Base Defence 44 |
├ Shield thureos |
└ Defensa con escudo 35 |
112 |
├ Armadura scale_elite |
├ Armour Defence 77 |
└ Escudo 35 |
80 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 60 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Moral base 65 |
Habilidades
Royal Guard Macemen- Muro de escudos
La unidad se dispone en formación cerrada y levanta los escudos.
Fuerza de la armadura, masa, defensa cuerpo a cuerpo, fuerza de escudo
Velocidad limitada - Avance rápido
Velocidad[[col]] y aceleración[[col]] mejoradas por un tiempo prolongado.
Atributos
- Defensa contra cargas experta
El ataque cuerpo a cuerpo y los daños aumentan frente a enemigos que efectúen una carga. - Disciplinados
Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, podrá reagruparse con más frecuencia tras huir en desbandada. - Animadores
Esta unidad proporciona una bonificación de moral a los aliados cercanos. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
Puntos fuertes y débiles
Nave de transporte- Muy poca resistencia del casco
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Muy buena capacidad de ataque
- Capacidad de defensa normal
- Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
- Goza de una buena moral
Requiere Edificios | |
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Lv. 1 |
Reserva de monedas
(barb_artisan_coin_4) Level 3
Taller de la sal
(barb_craftsmen_salt_4) Level 3 |
Lv. 0 |
Horno de sales
(barb_craftsmen_salt_3) Level 2 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Gran campaña | |
Emperador Augusto |