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Dieres de asalto - Dorkim Afrikanim Rebeldes africanosRebeldes africanos Nave de combate cercano

Dieres de asalto - Dorkim Afrikanim

Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

(African Marines)

El espolón de la línea de flotación fue acoplado a un barco por primera vez alrededor del 850 a. C. Esto transformó los barcos de guerra y las tácticas navales. Aquellos dejaron de ser las plataformas de los combates de infantería sobre el agua para pasar a ser armas en sí mismos. Las galeras cambiaron, adaptándose a la nueva realidad. Una embestida con velocidad era capaz de perforar y hundir un navío enemigo, para lo cual se necesitaban barcos ágiles, estrechos y veloces. Para obtener más velocidad se necesitaban obviamente más remos. Un barco rápido con una sola fila de remos era demasiado largo y poco práctico. La solución era colocar un grupo adicional de remeros sobre los primeros, pero ligeramente escalonados para permitir más bancos para los remeros. Los birremes, o el equivalente griego dieres, no eran más largos que los diseños previos, pero sí contaban con el doble de remos. Eran rápidos, maniobrables, y podían transportar un contingente de combate. Algunas naciones daban a la tripulación de los birremes vasijas de fuego. Estas vasijas de arcilla se llenaban de aceite y alquitrán y las lanzaban a los barcos enemigos con la esperanza de incendiarlos.

(Dorkim Afrikanim)
Numidia tenía a sus espaldas una feroz tradición guerrera, en parte motivada por los enconados enfrentamientos y las luchas internas entre masilios y masesilos. Se posicionaron y cambiaron de bando en las guerras púnicas, en función de sus propios planes, y solo se convirtieron en un único estado tras la batalla de Zama, en el 202 a. C. Con la caída de Cartago, los númidas vieron el camino despejado para su expansión territorial, la cual les llevó a la guerra de Jugurta contra Roma, del 112 al 105 a. C. Solo se consiguió derrotar al rey númida Jugurta gracias a la traición de Boco, su suegro. Pese a su gran reputación como soldados de caballería, sus tropas de infantería también eran muy eficaces. El historiador Suetonio menciona la existencia de "legiones númidas" —término que, en los escritos de autores romanos, solía describir a las tropas romanas— en su comentario sobre el discurso de Julio César sobre la marcha de Juba, para ayudar a Escipión, antes de la batalla de Tapso. en el 46 a. C., lo cual sugiere no solo que luchaban de una manera similar a la romana, sino también que seguramente tenían un equipamiento parecido. Los númidas también adoptaron otras tácticas y equipamiento bélico, como escudos similares al tureo y espadas parecidas a las de los hoplitas.

Dieres de asalto - Dorkim Afrikanim

Unit Name

Dieres de asalto - Dorkim Afrikanim

Main Unit Key

Eas_Assault_Bireme_Afr

Land Unit Key

Eas_Marines_Afr

Naval Unit Key

persian_two

Soldiers

60

Category

Barco ligero

Class

Nave de combate cercano

Batalla personalizada Coste

938

Coste de reclutamiento

938

Coste de mantenimiento

234

Daño de proyectiles

11

├ Missile Weapon

prec1

├ Projectile

prec1

├ Missile Damage

11

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

10

Precisión

5

Alcance

80

Reload

0

Disparos por minuto

6

Munición

6

Salud de los barcos

501

└ Ship

roman_two

Velocidad de barcos

4

At. cuerpo a cuerpo

21

Daño de armas

9

├ Melee Weapon

spear2

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

9

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

3

├ Bonificación vs elefantes

10

└ Bonif. vs infantería

0

Bonificación de carga

17

Def. cuerpo a cuerpo

62

├ Base Defence

25

├ Shield

shield3

└ Defensa con escudo

37

Armadura

1

├ Armadura

arm0

├ Armour Defence

1

└ Escudo

0

Salud

24

├ Man Entity

medium_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

4

Moral base

60

Habilidades

Dieres de asalto
  • A todo remo 10
    Aumenta la velocidad del barco durante 10 golpes de remo.
Dorkim Afrikanim
  • Stamina (good)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Atributos

  • Defensa contra cargas experta
    El ataque cuerpo a cuerpo y los daños aumentan frente a enemigos que efectúen una carga.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Dieres de asalto
  • Resistencia del casco muy débil
  • Tripulación muy ligera
  • Mucha velocidad
  • Embestida débil
  • Buen abordaje
Dorkim Afrikanim
  • Buena unidad defensiva
  • Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
  • Ataque normal
  • Moral normal
Requiere Edificios
Dieres de asalto - Dorkim Afrikanim Lv. 0 Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_2)
Level 1
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_3)
Level 2
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_4)
Level 3
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_2)
Level 1
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_3)
Level 2
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_4)
Level 3
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_2)
Level 1
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_3)
Level 2
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_4)
Level 3
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_2)
Level 1
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_3)
Level 2
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_4)
Level 3
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(rom_EASTERN_port_food_2)
Level 1
Zona de los pescaderos
Zona de los pescaderos
(rom_EASTERN_port_food_3)
Level 2
Mercado de marisco
Mercado de marisco
(rom_EASTERN_port_food_4)
Level 3
Embarcadero militar
Embarcadero militar
(rom_EASTERN_port_military_2)
Level 1
Astillero naval
Astillero naval
(rom_EASTERN_port_military_3)
Level 2
Dique seco
Dique seco
(rom_EASTERN_port_military_4)
Level 3
Embarcadero militar
Embarcadero militar
(rom_EASTERN_port_military_minor_2)
Level 1
Astillero naval
Astillero naval
(rom_EASTERN_port_military_minor_3)
Level 2
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(rom_EASTERN_port_minor_food_2)
Level 1
Zona de los pescaderos
Zona de los pescaderos
(rom_EASTERN_port_minor_food_3)
Level 2
Puerto
Puerto
(rom_EASTERN_port_minor_trade_2)
Level 1
Puerto comercial
Puerto comercial
(rom_EASTERN_port_minor_trade_3)
Level 2
Puerto
Puerto
(rom_EASTERN_port_trade_2)
Level 1
Puerto comercial
Puerto comercial
(rom_EASTERN_port_trade_3)
Level 2
Mercado costero
Mercado costero
(rom_EASTERN_port_trade_4)
Level 3
Guarnición Edificios
Dieres de asalto - Dorkim Afrikanim x 1 Astillero naval
Astillero naval
(rom_EASTERN_port_military_3)
Level 2
Dieres de asalto - Dorkim Afrikanim x 2 Dique seco
Dique seco
(rom_EASTERN_port_military_4)
Level 3
Astillero naval
Astillero naval
(rom_EASTERN_port_military_minor_3)
Level 2