Hundaskapiz
(Eastern Germanic Heavy Swordsmen)Hundaskapiz are the tribal elite, chosen from the bravest and most competent warriors.
Los fieros y orgullosos gálatas llegaron a dominar Anatolia Central y el este de Frigia. Se habían separado de los celtas emigrantes tras las invasiones de Macedonia y Grecia por parte de Breno en el 279 a. C. Tres tribus, los tectosages, los tolistobogii y los trocmi, se desplazaron por Tracia y cruzaron el Bósforo hasta llegar a Anatolia. Llegaron como aliados de Nicomodes de Bitinia, garantizando la victoria para él en una pugna dinástica contra su hermano. Tras una breve guerra inconclusa entre Nicomedes y el rey seléucida Antíoco, establecieron la zona que sería conocida como Galacia. El territorio se dividió entre las tres tribus; cada una mantuvo su propia capital, pero permanecieron unidas bajo el mismo consejo en Drynemeton, un bosque sagrado de robles, situado al sudoeste de Ancira, la capital de los tectosages. Los gálatas, gobernados por una aristocracia militar, permitieron a los habitantes de Capadocia un control relativo sobre sus propias ciudades y tierras a cambio de diezmos. Los mercenarios gálatas, terribles guerreros que luchaban al estilo celta, eran muy valorados y respetados por comandantes griegos, romanos y seléucidas. De hecho, la guardia personal de Ptolomeo de Egipto consistía en mercenarios celtas, y es muy posible que estos hombres proviniesen de Galacia.
Unit Name Hundaskapiz |
Main Unit Key Ger_Lugii_Elite_Swordsmen |
Land Unit Key Ger_Lugii_Elite_Swordsmen |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 200 |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Batalla personalizada Coste 1284 |
Coste de reclutamiento 1284 |
Coste de mantenimiento 257 |
12 |
├ Missile Weapon prec2 |
├ Projectile prec2 |
├ Missile Damage 12 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 10 |
Precisión 5 |
Alcance 80 |
Reload 0 |
Disparos por minuto 6 |
Munición 2 |
At. cuerpo a cuerpo 46 |
11 |
├ Melee Weapon bsword4 |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 11 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs jinetes 0 |
├ Bonificación vs elefantes 0 |
└ Bonif. vs infantería 0 |
Bonificación de carga 13 |
77 |
├ Base Defence 36 |
├ Shield shield4 |
└ Defensa con escudo 41 |
14 |
├ Armadura arm8 |
├ Armour Defence 14 |
└ Escudo 0 |
20 |
├ Man Entity heavy_medium |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral base 65 |
Habilidades
Hundaskapiz- Stamina (low)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
Atributos
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Resistente al frío
Esta unidad se cansa menos en la nieve.
Puntos fuertes y débiles
Nave de transporte- Muy poca resistencia del casco
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Buena capacidad de ataque
- Capacidad de defensa normal
- Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
- Moral normal
Requiere Edificios | |
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Lv. 0 |
Residencia del líder militar
(rom_BARBARIAN_commons_administration_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Gran sala
(rom_BARBARIAN_commons_administration_4) Level 3 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Gran campaña | |
Emperador Augusto |