Nokwlentoi
(Night Fighters)The club is humankind's earliest weapon and throughout history warriors have taken great pride in facing a well-armed enemy with only the most primitive weapons. With such a weapon at hand, the Nokwlentoi strip down to their breeches, gather in the pitch-black of night and prepare to fight as a ghastly horde of demons: a tactic devised to incite great fear in their enemies.
La tribu germánica de los arios eran un culto de guerreros envuelto en misterio. Encontrarse con sus cazadores nocturnos en el campo de batalla era una visión aterradora. Se pintaban el cuerpo, las armas y el escudo de color negro para asustar aún más al enemigo. El historiador romano, Tácito, dijo de los arios: “... además de aventajarse en fuerzas a los pueblos que hemos nombrado poco ha, siendo feroces, ayudan su fiereza natural con el arte y con el tiempo. Traen los escudos negros y los cuerpos teñidos y escogen las noches más oscuras para las batallas; y con el mismo terror y figura de este ejército funeral causan espanto, no pudiendo ninguno de los enemigos sufrir aquella nueva vista y como infernal. Porque los ojos son los primeros que se vencen en las batallas".
Unit Name Nokwlentoi |
Main Unit Key Ger_Elite_Assault_Infantry |
Land Unit Key Ger_Elite_Assault_Infantry |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 200 |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Batalla personalizada Coste 588 |
Coste de reclutamiento 588 |
Coste de mantenimiento 118 |
At. cuerpo a cuerpo 40 |
11 |
├ Melee Weapon mace3 |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 11 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 0 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Bonif. vs jinetes 0 |
├ Bonificación vs elefantes 0 |
└ Bonif. vs infantería 0 |
Bonificación de carga 15 |
59 |
├ Base Defence 18 |
├ Shield shield4 |
└ Defensa con escudo 41 |
1 |
├ Armadura arm0 |
├ Armour Defence 1 |
└ Escudo 0 |
20 |
├ Man Entity heavy_light |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral base 60 |
Habilidades
Nokwlentoi- Stamina (average)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
Atributos
- Sigilo en campaña
Esta unidad podrá moverse por el mapa de la campaña sin ser vista. - Despliegue de guerrilla
Esta unidad podrá ser desplegada fuera de la zona de despliegue. - Esconderse en la hierba
Esta unidad puede esconderse entre la hierba alta hasta que se acerque el enemigo. - Esconderse en el bosque y en los matorrales
Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales
hasta que se acerquen las unidades enemigas. - Resistente al frío
Esta unidad se cansa menos en la nieve. - Acechar
Esta unidad se moverá escondida por cualquier terreno.
Puntos fuertes y débiles
Nave de transporte- Muy poca resistencia del casco
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Buena capacidad de ataque
- Capacidad de defensa normal
- Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
- Moral normal
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Gran campaña | |
Emperador Augusto |