Hundaskapiz
(Eastern Germanic Heavy Swordsmen)Hundaskapiz are the tribal elite, chosen from the bravest and most competent warriors.
Die wilden und stolzen Galater erlangten die Herrschaft über Anatolien und das östliche Phrygien. Nachdem sie sich in Folge von Brennus‘ Invasionen in Makedonien und Griechenland 279 v. Chr. von den wandernden Kelten abgespalten hatten, zogen drei Stämme - die Tektosagen, Tolistoagier und Trokmer - durch Thrakien und überquerten den Bosporus nach Kleinasien. Sie kamen als Verbündete des Nikomedes von Bithynien und sicherten ihm den Sieg gegen seinen Bruder. Nach einem kurzen und ergebnislosen Krieg zwischen Nikomedes und dem Seleukidenkönig Antiochos ließen sich die Galater nieder. Ihr Gebiet war zwischen den drei Stämmen aufgeteilt. Jeder hatte seine eigene Hauptstadt, und sie fanden sich zur Ratsversammlung in Drynemeton ein, einem heiligen Eichenhain nahe von Ancyra, der Hauptstadt der Tektosagen. Die Galater waren eine Militäraristokratie und überließen den einheimischen Kappadokiern die Kontrolle über ihre Städte und Länder gegen die Zahlung eines Zehnten. Galatische Söldner genossen bei den griechischen, römischen und seleukidischen Kommandanten ein hohes Ansehen. So bestand die persönliche Leibwache der Ptolemäer von Ägypten beispielsweise aus keltischen Söldnern und es ist anzunehmen, dass diese aus Galatien stammten.
Unit Name Hundaskapiz |
Main Unit Key Ger_Lugii_Elite_Swordsmen |
Land Unit Key Ger_Lugii_Elite_Swordsmen |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 200 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 1284 |
Rekrutierungskosten 1284 |
Unterhaltskosten 257 |
12 |
├ Missile Weapon prec2 |
├ Projectile prec2 |
├ Missile Damage 12 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 10 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 80 |
Reload 0 |
Schüsse pro Minute 6 |
Munition 2 |
Nahkampfangriff 46 |
11 |
├ Melee Weapon bsword4 |
├ Grundnahkampfschaden 11 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infanterie 0 |
Sturmangriffsbonus 13 |
77 |
├ Base Defence 36 |
├ Shield shield4 |
└ Schildabwehr 41 |
14 |
├ Rüstung arm8 |
├ Armour Defence 14 |
└ Schildrüstung 0 |
20 |
├ Man Entity heavy_medium |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Grundmoral 65 |
Fertigkeiten
Hundaskapiz- Stamina (low)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
Attribute
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Kälteresistent
Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Guter Angriff
- Durchschnittliche Verteidigung
- Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
- Normale Moral
Benötigt Gebäude | |
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Lv. 0 |
Feste des Kriegsherren
(rom_BARBARIAN_commons_administration_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Große Halle
(rom_BARBARIAN_commons_administration_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne | |
Kaiser Augustus |