Nokwlentoi
(Night Fighters)The club is humankind's earliest weapon and throughout history warriors have taken great pride in facing a well-armed enemy with only the most primitive weapons. With such a weapon at hand, the Nokwlentoi strip down to their breeches, gather in the pitch-black of night and prepare to fight as a ghastly horde of demons: a tactic devised to incite great fear in their enemies.
Germańskie plemię Harii było okrytym tajemnicą kultem wojowników. Spotkanie ich nocnych łowców na polu bitwy napawało przerażeniem. Ich ciała, tarcze i broń pomalowane były na czarno. Rzymski historyk, Tacyt, pisał o nich: „(...) Poza siłą, którą przewyższają inne opisane plemiona, swoją dzikość zwielokrotniają poprzez wyczucie czasu i spryt: mają czarne tarcze i pomalowane ciała, a walczą nocą, siejąc panikę swoim wyglądem, gdyż żaden przeciwnik nie wytrzymuje tak niespodziewanego i piekielnego widoku. W każdej bitwie najpierw należy pokonać oczy”.
Unit Name Nokwlentoi |
Main Unit Key Ger_Elite_Assault_Infantry |
Land Unit Key Ger_Elite_Assault_Infantry |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 200 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 588 |
Koszt werbunku 588 |
Koszt utrzymania 118 |
Walka w zwarciu 40 |
11 |
├ Melee Weapon mace3 |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 11 |
├ PA obrażeń w zwarciu 0 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 15 |
59 |
├ Base Defence 18 |
├ Shield shield4 |
└ Osłona tarcz 41 |
1 |
├ Pancerz arm0 |
├ Armour Defence 1 |
└ Pancerz tarczy 0 |
20 |
├ Man Entity heavy_light |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Bazowe morale 60 |
Zdolności
Nokwlentoi- Stamina (average)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
Atrybuty
- Ukrycie na mapie
Ten oddział jest niewidzialny na mapie kampanii. - Partyzantka
Ten oddział może zostać rozstawiony poza strefą rozstawienia. - Ukrycie (trawa)
Ten oddział może zaskoczyć przeciwnika, ukrywając się w wysokiej trawie. - Ukrycie (las i zarośla)
Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na mróz
Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu. - Skradanie
Ten oddział może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.
Wady i zalety
Okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Dobry atak
- Przeciętna obrona
- Średnie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
- Standardowe morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Imperator August |