Amordzalni
(Kartvelian Guerilla Warriors)Famous for their skills, speed, rate of fire, and accuracy, these guerrilla warrios are a nightmare for heavy troops on march. These lightly protected infantrymen are used to constantly harrass the enemy lines, baggage, or scouts, and can drive away enemy cavalry or eliminate light skirmishers, archers, and slingers. Up close, they fight with light axes, daggers, or short swords.
Los guerreros del África subsahariana, originarios de una enorme área y de distintas tribus, poseían apariencias y culturas diferentes. Todos contaban con una larga y rica tradición guerrera, como es el caso de los nubios y sus sucesores, que dominaron Kush y Aksum. A pesar de que procedían de diferentes tribus, tanto sus armas como su equipamiento solo diferían en pequeños detalles. Las lanzas, jabalinas, arcos y espadas cortas eran los favoritos. Llevaban relativamente poca armadura; pero algunas tribus emplearon escudos de mimbre, madera o piel. Los adornos y la decoración variaban entre los distintos grupos, de los que alguno incluso solía usar pinturas de guerra. Los etíopes que luchaban de lado de los persas eran conocidos por pintarse un lado de blanco y el otro de color bermellón y usaban lanzas y arcos hechos con madera de palmera. Lucharon como aliados y mercenarios para Cartago, Persia y los sucesores del este y a las tribus se las podía encontrar por África y Anatolia.
Unit Name Amordzalni |
Main Unit Key kar_guerilla_warriors |
Land Unit Key kar_guerilla_warriors |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 175 |
Category Infantería de proyectiles |
Class Infantería de proyectiles |
Batalla personalizada Coste 614 |
Coste de reclutamiento 614 |
Coste de mantenimiento 123 |
9 |
├ Missile Weapon bow2 |
├ Projectile bow2 |
├ Missile Damage 9 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 14 |
Precisión 15 |
Alcance 165 |
Reload 13 |
Disparos por minuto 5 |
Munición 15 |
At. cuerpo a cuerpo 27 |
11 |
├ Melee Weapon axe2 |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 11 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 0 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Bonif. vs jinetes 0 |
├ Bonificación vs elefantes 0 |
└ Bonif. vs infantería 0 |
Bonificación de carga 9 |
31 |
├ Base Defence 15 |
├ Shield none |
└ Defensa con escudo 16 |
1 |
├ Armadura arm0 |
├ Armour Defence 1 |
└ Escudo 0 |
20 |
├ Man Entity light_medium |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral base 45 |
Habilidades
Amordzalni- Stamina (excellent)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Concentrate Fire
The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
Atributos
- Resistente a la fatiga
La fatiga no se notará tanto en esta unidad. - Despliegue de guerrilla
Esta unidad podrá ser desplegada fuera de la zona de despliegue. - Tirador
Esta unidad permanece escondida al disparar. - Acechar
Esta unidad se moverá escondida por cualquier terreno. - Sigilo en campaña
Esta unidad podrá moverse por el mapa de la campaña sin ser vista. - Despliegue de guerrilla
Esta unidad podrá ser desplegada fuera de la zona de despliegue. - Esconderse en el bosque y en los matorrales
Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales
hasta que se acerquen las unidades enemigas. - Tirador
Esta unidad permanece escondida al disparar. - Acechar
Esta unidad se moverá escondida por cualquier terreno.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Largo alcance
- Velocidad de disparo normal
- Inflige mucho daño, pero escasa perforación de armaduras
- Muy débil cuerpo a cuerpo
- Moral muy escasa
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Gran campaña | |
Emperador Augusto |