Trihemiolia de persecución - Zubindar-i Payahdag
Estos veloces y relativamente poderosos barcos de persecución, son capaces de dar caza a piratas y demás escoria marina.La cantidad de tropas aporta calidad adicional a las flechas incendiarias.
Se piensa que los rodios, una importante potencia naval en el Mediterráneo oriental, desarrollaron la trihemiolia —también conocido como el "dos y medio"— como barco para sus empresas piratas. Dado que Rodas es una isla que depende totalmente del mar y los barcos, esta teoría es creíble. Los piratas usaron la hemiolia, un pequeño barco muy útil que fue desarrollado a partir del birreme, que era un barco con dos filas de remos. Tiene sentido pensar que los cazadores piratas cogerían el trirreme, con tres filas de remos, y lo modificarían de modo parecido. La trihemiolia tenía tres filas de remos a cada lado, pero los remos de la fila superior se redujeron a la mitad, y se colocaban en el medio del barco. El resultado era un barco más rápido y más práctico y, sobre todo, más alto, lo cual suponía una gran ventaja para los arqueros que iban a bordo. También ofrecía un beneficio estratégico a los rodios, que solo podían contar con los hombres de una isla. Podían utilizar seis trirremes con un grupo completo de remeros o siete trihemiolias para el mismo número de hombres. Este útil diseño fue adoptado rápidamente por otras potencias marítimas por todo el Mediterráneo.
(Zubindar-i Payahdag)
Los arqueros orientales pueden infligir grandes bajas si se les usa en gran número. Además, sus arcos compuestos tienen buen alcance, precisión y potencia de perforación. Como indica su nombre, estos arcos están compuestos por muchos materiales y el secreto de su potentísima "elasticidad" reside en las diferentes capas de madera, tendones y cuerno de animal con que están fabricados. La flecha que dispare un buen arquero con un arco compuesto puede perforar la cota de malla aun a distancias considerables. El único problema de esta arma es la humedad. Los adhesivos utilizados para su confección se ablandaban con rapidez en condiciones meteorológicas húmedas. En los desiertos orientales esto no representaba un problema, pero sí que explica por qué este tipo de arco nunca llegó a adoptarse en Europa.
Unit Name Trihemiolia de persecución - Zubindar-i Payahdag |
Main Unit Key Eas_Pursuit_Hemolia |
Land Unit Key Eas_Mar_Missile |
Naval Unit Key persian_two_halfer |
Soldiers 100 |
Category Barco ligero |
Class Nave de proyectiles |
Batalla personalizada Coste 812 |
Coste de reclutamiento 812 |
Coste de mantenimiento 203 |
9 |
├ Missile Weapon bow2 |
├ Projectile bow2 |
├ Missile Damage 9 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 14 |
Precisión 15 |
Alcance 165 |
Reload 13 |
Disparos por minuto 5 |
Munición 31 |
585 |
└ Ship roman_two_halfer |
Velocidad de barcos 4 |
At. cuerpo a cuerpo 15 |
7 |
├ Melee Weapon dagger1 |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 7 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs jinetes 0 |
├ Bonificación vs elefantes 0 |
└ Bonif. vs infantería 0 |
Bonificación de carga 2 |
41 |
├ Base Defence 15 |
├ Shield shield1 |
└ Defensa con escudo 26 |
1 |
├ Armadura arm0 |
├ Armour Defence 1 |
└ Escudo 0 |
20 |
├ Man Entity light_light |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral base 40 |
Habilidades
Trihemiolia de persecución- A todo remo 10
Aumenta la velocidad del barco durante 10 golpes de remo.
- Stamina (excellent)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
Atributos
- Resistente a la fatiga
La fatiga no se notará tanto en esta unidad. - Esconderse en el bosque y en los matorrales
Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales
hasta que se acerquen las unidades enemigas. - Resistente al calor
Esta unidad se cansa menos en el desierto. - Esconderse en el bosque y en los matorrales
Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales
hasta que se acerquen las unidades enemigas. - Resistente al calor
Esta unidad se cansa menos en el desierto.
Puntos fuertes y débiles
Trihemiolia de persecución- Resistencia del casco débil
- Tripulación normal
- Inalcanzable
- Embestida débil
- Abordaje pobre
- Combate con proyectiles normal
- Largo alcance
- Velocidad de disparo normal
- Inflige mucho daño, pero escasa perforación de armaduras
- Muy débil cuerpo a cuerpo
- Moral muy escasa
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Gran campaña | |
Emperador Augusto |