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Surby Afrikanim ArmeniaArmenia Infantería cuerpo a cuerpo

Surby Afrikanim

(Heavy African Marines)

Aunque algunos historiadores mencionaban Etiopía para referirse a todas las zonas del África subsahariana, el término se usaba normalmente para las regiones situadas al sur de Egipto, que se convirtieron en el reino de Kush. Estos guerreros eran espadachines habilidosos y seguían a una larga tradición de tropas de élite que comenzó bajo las dinastías egipcias y nubias. Aunque iban a la batalla con una sencilla armadura de tela, una práctica común debido al calor, sí utilizaban escudos parecidos a los tureos griegos. Estos poseían una agarradera central y ofrecían mayor protección que los escudos de mimbre o madera, cubiertos de piel, de las tribus subsaharianas. Usaron una forma de espada parecida al khopesh que, más tarde, evolucionaría hasta convertirse en el shotel, que luego usarían los guerreros de Aksum. Tenía una hoja curva hacia delante, similar a una hoz y estaba diseñada para contrarrestar el escudo de un oponente, bien enganchándolo y tirándolo, bien para clavarse en los órganos vitales del enemigo.

Surby Afrikanim

Unit Name

Surby Afrikanim

Main Unit Key

Eas_Marines_Heavy_Afr

Land Unit Key

Eas_Marines_Heavy_Afr

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

140

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Batalla personalizada Coste

745

Coste de reclutamiento

745

Coste de mantenimiento

159

Daño de proyectiles

12

├ Missile Weapon

prec2

├ Projectile

prec2

├ Missile Damage

12

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

10

Precisión

5

Alcance

80

Reload

0

Disparos por minuto

6

Munición

4

At. cuerpo a cuerpo

26

Daño de armas

10

├ Melee Weapon

gsword2

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

10

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

0

Bonificación de carga

13

Def. cuerpo a cuerpo

72

├ Base Defence

20

├ Shield

shield5

└ Defensa con escudo

52

Armadura

3

├ Armadura

arm1

├ Armour Defence

3

└ Escudo

0

Salud

24

├ Man Entity

medium_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

4

Moral base

60

Habilidades

Surby Afrikanim
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Atributos

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Surby Afrikanim
  • Muy buena capacidad de ataque
  • Capacidad de defensa normal
  • Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
  • Goza de una buena moral