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Merkabim Maurim Masesilos (Aníbal a las puertas)Masesilos (Aníbal a las puertas) Carro

Merkabim Maurim

(Maure Chariots)

The Berber nobles and chieftains ride across the desert in large chariots from which they throw spears and javelins at their enemies. The rock art of the Garamantines depicts their chariots as being driven by two horses, which seems a realistic number.

Algunos reinos del África sahariana, posiblemente influenciados por los antiguos ejemplos egipcios e hititas, ya habían adoptado el carro en el siglo V a. C. Los garamantes eran quienes más lo usaban. Heródoto describía cómo saqueaban a sus vecinos etíopes del sur en carros, tirados por cuatro caballos. Este tipo de carro, tirado por dos o cuatro caballos, había sido diseñado para moverse con velocidad y maniobrabilidad, más que pensando en su potencia de choque o su protección. Eran poco más que un yugo y una plataforma, sobre un eje con ruedas y una mampara protectora que llegaba a la cintura. El conductor y los pasajeros llevaban armadura de tela y usaban jabalinas y, en algunos casos, arcos. Este énfasis en la velocidad quizás tenga su origen en el uso que se hacía de esos carros en el ámbito de la caza, extrapolado luego al campo de batalla; especialmente al saquear buscando esclavos. Pese a su escaso su peso, cuando se reunían varios carros, su fuerza de choque contra la infantería ligera, o sin instrucción, o la caballería podía ser devastadora.

Merkabim Maurim

Unit Name

Merkabim Maurim

Main Unit Key

Afr_Maure_Chariot_Raiders

Land Unit Key

Afr_Maure_Chariot_Raiders

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

30

Category

Caballería

Class

Carro

Batalla personalizada Coste

1800

Coste de reclutamiento

1800

Coste de mantenimiento

360

Daño de proyectiles

15

├ Missile Weapon

javelin3

├ Projectile

javelin3

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Precisión

15

Alcance

90

Reload

20

Disparos por minuto

8

Munición

25

At. cuerpo a cuerpo

26

Daño de armas

11

├ Melee Weapon

bsword2

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

11

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

0

Bonificación de carga

22

Def. cuerpo a cuerpo

39

├ Base Defence

13

├ Shield

cshield2

└ Defensa con escudo

26

Armadura

10

├ Armadura

carm4

├ Armour Defence

10

└ Escudo

0

Salud

20

├ Man Entity

medium_medium

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_generic_chariot_horse

├ Mount Entity

rome_horse_medium

└ Mount Health

0

Moral base

55

Habilidades

Merkabim Maurim
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Atributos

  • Resistente a la fatiga
    La fatiga no se notará tanto en esta unidad.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Disparar en movimiento
    Los soldados de esta unidad pueden disparar cuando van montados y mientras se mueven.
  • El disparo parto
    Esta unidad puede disparar en todas direcciones y no solo hacia delante.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Merkabim Maurim
  • De movimiento veloz
  • Lanza las jabalinas en movimiento
  • Buena capacidad para hacer cargas
  • Débil en combates cuerpo a cuerpo prolongados
  • Goza de una buena moral
Requiere Edificios
Merkabim Maurim Lv. 0 Sementales para caballería pesada
Sementales para caballería pesada
(rom_EASTERN_stables_heavy_2)
Level 1
Establos reales
Establos reales
(rom_EASTERN_stables_heavy_3)
Level 2
Merkabim Maurim Lv. 1 Establos de Nisa
Establos de Nisa
(rom_EASTERN_stables_heavy_4)
Level 3