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Pantodapoi Syriakoi Masesilos (Aníbal a las puertas)Masesilos (Aníbal a las puertas) Infantería con lanza

Pantodapoi Syriakoi

(Syrian Levies)

Cheap spearmen are not necessarily poor spearmen and should make any horseman behave with a little respect.

Estos lanceros eran reclutados de entre los individuos de las regiones orientales. No resultaban caros e iban armados con una lanza, un escudo de mimbre y una armadura de tela. Sus escudos eran ovalados o rectangulares y poseían una agarradera central. Aunque en su mayoría iban equipados de la misma manera, su apariencia variaba bastante según la zona de donde habían sido reclutados y, en ellos, se podía apreciar todo tipo de influencias griegas y persas. En el campo de batalla, los lanceros defendían los flancos de las falanges u ofrecían protección a escaramuzadores y arqueros. Aunque no iban bien equipados para enfrentarse a las tropas pesadas, su gran número y sus afiladas lanzas resultaban una manera efectiva de frenar a una caballería sin armadura. Solían estar presentes, como mercenarios y unidades de leva, por toda Anatolia y Oriente Medio.

Pantodapoi Syriakoi

Unit Name

Pantodapoi Syriakoi

Main Unit Key

AOR_21_Syrian_Levies

Land Unit Key

AOR_21_Syrian_Levies

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

300

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería con lanza

Batalla personalizada Coste

351

Coste de reclutamiento

351

Coste de mantenimiento

70

At. cuerpo a cuerpo

22

Daño de armas

9

├ Melee Weapon

spear1

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

9

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

3

├ Bonificación vs elefantes

10

└ Bonif. vs infantería

0

Bonificación de carga

11

Def. cuerpo a cuerpo

52

├ Base Defence

15

├ Shield

shield3

└ Defensa con escudo

37

Armadura

1

├ Armadura

arm0

├ Armour Defence

1

└ Escudo

0

Salud

20

├ Man Entity

light_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Moral base

35

Habilidades

Pantodapoi Syriakoi
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Atributos

  • Defensa contra cargas experta
    El ataque cuerpo a cuerpo y los daños aumentan frente a enemigos que efectúen una carga.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Pantodapoi Syriakoi
  • Unidad defensiva normal
  • Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
  • Débil en ataque
  • Escasa moral
Recuitment Requirement
Maximum Number 8
Unit Resouces DEI_Syria
Requiere Edificios
Pantodapoi Syriakoi Lv. 0 Antioch (Occupied)
Antioch (Occupied)
(dei_main_city_ANTIOCH_1)
Level 0
Antioch (Occupied)
Antioch (Occupied)
(dei_main_city_ANTIOCH_2)
Level 1
Antioch (Occupied)
Antioch (Occupied)
(dei_main_city_ANTIOCH_3)
Level 2
Fortified Antioch (Occupied)
Fortified Antioch (Occupied)
(dei_main_city_ANTIOCH_3_fort)
Level 2
Commercial Antioch (Occupied)
Commercial Antioch (Occupied)
(dei_main_city_ANTIOCH_3_trade)
Level 2
Antioch (Occupied)
Antioch (Occupied)
(dei_main_city_ANTIOCH_4)
Level 3
Fortified Antioch (Occupied)
Fortified Antioch (Occupied)
(dei_main_city_ANTIOCH_4_fort)
Level 3
Commercial Antioch (Occupied)
Commercial Antioch (Occupied)
(dei_main_city_ANTIOCH_4_trade)
Level 3
Asentamiento de guarnición
Asentamiento de guarnición
(east_town_garrison_2)
Level 1
Ciudad guarnición
Ciudad guarnición
(east_town_garrison_3)
Level 2
Ciudad guarnicionada grande
Ciudad guarnicionada grande
(east_town_garrison_4)
Level 3
Asentamiento de comercio
Asentamiento de comercio
(east_town_trade_2)
Level 1
Ciudad comercial
Ciudad comercial
(east_town_trade_3)
Level 2
Ciudad comercial grande
Ciudad comercial grande
(east_town_trade_4)
Level 3
Urbe oriental
Urbe oriental
(rom_EASTERN_city_major_1)
Level 0
Gran urbe oriental
Gran urbe oriental
(rom_EASTERN_city_major_2)
Level 1
Kerta oriental
Kerta oriental
(rom_EASTERN_city_major_3)
Level 2
Karka oriental
Karka oriental
(rom_EASTERN_city_major_4)
Level 3
Eastern Garrison Kerta
Eastern Garrison Kerta
(rom_EASTERN_city_major_fort_3)
Level 2
Eastern Fortified Capital
Eastern Fortified Capital
(rom_EASTERN_city_major_fort_4)
Level 3
Eastern Trade Kerta
Eastern Trade Kerta
(rom_EASTERN_city_major_trade_3)
Level 2
Eastern Economic Center
Eastern Economic Center
(rom_EASTERN_city_major_trade_4)
Level 3
Aldea oriental
Aldea oriental
(rom_EASTERN_city_minor_fish_1)
Level 0
Pueblo oriental
Pueblo oriental
(rom_EASTERN_city_minor_fish_2)
Level 1
Ciudad pequeña oriental
Ciudad pequeña oriental
(rom_EASTERN_city_minor_fish_3)
Level 2
Ciudad oriental
Ciudad oriental
(rom_EASTERN_city_minor_fish_4)
Level 3
Aldea oriental (cristalería)
Aldea oriental (cristalería)
(rom_EASTERN_city_minor_glass_1)
Level 0
Pueblo oriental (cristalería)
Pueblo oriental (cristalería)
(rom_EASTERN_city_minor_glass_2)
Level 1
Ciudad pequeña oriental (cristalería)
Ciudad pequeña oriental (cristalería)
(rom_EASTERN_city_minor_glass_3)
Level 2
Ciudad oriental (cristalería)
Ciudad oriental (cristalería)
(rom_EASTERN_city_minor_glass_4)
Level 3
Aldea oriental
Aldea oriental
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_1)
Level 0
Pueblo oriental
Pueblo oriental
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_2)
Level 1
Ciudad pequeña oriental
Ciudad pequeña oriental
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_3)
Level 2
Ciudad oriental
Ciudad oriental
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_4)
Level 3
Aldea oriental
Aldea oriental
(rom_EASTERN_city_minor_township_1)
Level 0
Disponible para las siguientes facciones:
Gran campaña



Guerras samnitas
César en la Galia
Aníbal a las puertas
Emperador Augusto