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Jagdreiter SuebenSueben Nahkampfkavallerie

Jagdreiter

Germanen auf Pferden sind noch immer Germanen: aggressive Kämpfer und wahre Söhne des Kriegsgottes!

Während sich die Germanen hauptsächlich auf ihre Stärke als Infanteristen verließen, verschafften sich einige Stämme einen guten Ruf als fähige Reiter. Notorisch aggressiv wie sie in ihren Kavallerietaktiken waren, ergriffen sie häufig die Initiative, wenn sie sich größeren Zahlen gegenüber sahen. Ihre Zuversicht als Reiter war unerschütterlich; sie kehrten jeglichen neuen Technologien den Rücken, und lehnten den vierhörnigen Sattel kategorisch ab, der die Kavallerie ihrer keltischen Nachbarn revolutioniert hatte. Trotz dieses Schwachpunktes waren sie mutig genug sich allem zu stellen, wie Julius Cäsar selbst beschrieb: „In ihren Augen ist es die größte Schande einen Sattel zu verwenden, und sie zögern nicht, es mit der größten Kavallerie auf gesattelten Pferden aufzunehmen, wie sehr sie auch in Unterzahl sein mögen.“

Jagdreiter

Unit Name

Jagdreiter

Main Unit Key

Ger_Riders_Hunt

Land Unit Key

Ger_Riders_Hunt

Naval Unit Key

barbarian_transport_small

Soldiers

80

Category

Kavallerie

Class

Nahkampfkavallerie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

570

Rekrutierungskosten

570

Unterhaltskosten

110

Nahkampfangriff

42

Waffenschaden

27

├ Melee Weapon

rome_celtic_spear_cav

├ Grundnahkampfschaden

20

├ Zugefügter Nahkampfschaden

7

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

10

├ Bonus gegen Elefanten

10

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

42

Nahkampfabwehr

40

├ Base Defence

20

├ Shield

cavalry

└ Schildabwehr

20

Rüstung

40

├ Rüstung

cloth

├ Armour Defence

10

└ Schildrüstung

30

Gesundheit

80

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

15

├ Mount

rome_celtic_horse_spear_shield_l

├ Mount Entity

rome_horse_light

└ Mount Health

25

Grundmoral

55

Fertigkeiten

Jagdreiter
  • Keil
    Die Einheit geht in eine Keil-Angriffsformation über.
    Angriffsbonus, Nahkampfangriff
    Beschleunigung, Nahkampfabwehr
  • Rasender Angriff
    Steigert die Angriffseffektivität der Einheit über einen längeren Zeitraum. Die Einheit erleidet nach dem Angriff eine beträchtliche Erschöpfungsstrafe.
    Angriffsgeschwindigkeit, Angriffsschaden, Beschleunigung
    Nahkampfabwehr, Erschöpfung

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Kälteresistent
    Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer.

Stärken & Schwächen

Leichter Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Jagdreiter
  • Guter Angriff
  • Durchschnittliche Abwehr
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Durchschnittliche Moral
Benötigt Gebäude
Jagdreiter Lv. 0 Ställe
Ställe
(barb_agriculture_horse_3)
Level 2
Pferdefarm
Pferdefarm
(barb_agriculture_horse_4)
Level 3