menu
HomeAna Sayfa / Total War: Rome II / Süevler / Birimler / Av Binicileri
Av Binicileri SüevlerSüevler Yakın Süvari

Av Binicileri

At sırtındaki Cermenler, Cermen kalırlar: muharebede saldırgan ve savaş tanrısının gerçek oğulları!

Cermenler esasında piyadelerinin kuvvetine bel bağlarlarken, bazı kabileler yetenekli atlılar olarak ün yaptılar. Süvari taktiklerindeki saldırgan oldukları bilinen bu askerler, daha büyük sayılarla yüzleştikleri zaman genellikle ilk saldıran taraf olurlardı. Aynı zamanda, biniciler olarak kendilerine olan güven sarsılmazdı. Yeni teknolojilere ve tekniklere sırtlarını dönen Cermenler, özellikle Kelt komşularının süvarilerinde bir devrim yaratan dört boynuzlu eyeri kullanmayı reddettiler. Bu dezavantaja rağmen Cermenler, gelen herkesle savaşabilecek kadar cesurlardı, Jül Sezar'ın kendisinin betimlediği gibi: "Onlara göre eyer kullanmak utanç verici, kadınlara yakışan bir davranıştı ve kendi sayıları ne kadar küçük olursa olsun, eyerli atlar kullanan en geniş süvari kuvvetine bile hücum etmekte tereddüte düşmezlerdi."

Av Binicileri

Unit Name

Av Binicileri

Main Unit Key

Ger_Riders_Hunt

Land Unit Key

Ger_Riders_Hunt

Naval Unit Key

barbarian_transport_small

Soldiers

80

Category

Süvari

Class

Yakın Süvari

Özel Muharebe Maliyet

570

Maliyet

570

Bakım Masrafı

110

Yakın Muh. Sld.

42

Silah Hasarı

27

├ Melee Weapon

rome_celtic_spear_cav

├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı

20

├ Yakın Muharebe E.P.

7

├ Armour Piercing

No

├ Büyüğe Karşı Bns.

10

├ Fillere Karşı Bonus

10

└ Piyadeye Karşı Bns.

0

Hücum Bonusu

42

Yakın Muh. Svn.

40

├ Base Defence

20

├ Shield

cavalry

└ Kalkan Savunması

20

Zırh

40

├ Zırh

cloth

├ Armour Defence

10

└ Kalkan Zırhı

30

Sağlık

80

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

15

├ Mount

rome_celtic_horse_spear_shield_l

├ Mount Entity

rome_horse_light

└ Mount Health

25

Taban Moral

55

Kabiliyetler

Av Binicileri
  • Kargı
    Birim kargı şeklinde bir saldırı düzenine geçer.
    Hücum bonusu, yakın muharebe saldırısı
    İvmelenme, yakın muharebe savunması
  • Coşkulu Hücum
    Birimin hücum etkililiğini uzun bir süreliğine artırır. Hücum bittiğinde birim büyük bir yorgunluğa düşer.
    Hücum hızı, hücum hasarı, ivmelenme
    Yakın muharebe savunması, yorgunluk

Özellikler

  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Soğuğa Karşı Direnç
    Bu birim karda daha yavaş bir tempoda yorgun düşer.

Güçler & Zayıflıklar

Hafif Sevkiyat
  • Çok kötü omurga gücü
  • Çok yavaş hız
  • Zayıf tokmaklama
Av Binicileri
  • İyi saldırı
  • Ortalama savunma
  • Düşük hasar ancak ortalama zırh delimi
  • Ortalama moral
Gerekenler Binalar
Av Binicileri Lv. 0 Ahır
Ahır
(barb_agriculture_horse_3)
Level 2
At Çiftliği
At Çiftliği
(barb_agriculture_horse_4)
Level 3