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Mittlerer Angriffsplünderer - Blutgeschworene SuebenSueben Nahkampfschiffe

Mittlerer Angriffsplünderer - Blutgeschworene

Diese Schiffe überstehen stürmischen Seegang und die Besatzung kann feindliche Schiffe in jedem Wetter entern.

Die Erfüllung eines Eides treibt diese furchtsamen Krieger an, sowie die Suche nach Ruhm.

Unter den nordeuropäischen Stämmen gab es kaum Seemächte, jedoch durchaus fähige Seefahrer. Man verstand etwas vom Schiffsbau. Für Binnen- und küstennahe Gewässer baute man kleine, mit Leder überzogene Boote, während es auch größere und hochseetaugliche Schiffe gab. Die Rümpfe bestanden aus schweren Planken, die an einem hölzernen Rahmen befestigt waren und diese widerstandsfähigen Konstruktionen konnten durchaus den Atlantik befahren. Julius Cäsar war von der Qualität der gegnerischen Schiffe überrascht, als seine Flotte mit den Venetern aus dem Gebiet der heutigen Bretagne zusammenstieß. Die flachen Kiele der venetischen Schiffe eigneten sich für seichte Gewässer, das beim Bau verwendete Eichenholz war stark genug für raue See. Sie konnten Rammangriffe durchaus überstehen und stellten eine ernstzunehmende Opposition der römischen Galeeren dar. Cäsar beschrieb die feindlichen Schiffe folgendermaßen: „... Planken, einen Fuß breit, befestigt mit Eisennägeln so dick wie ein Daumen; die Anker werden von Eisenketten gehalten.“ Waren die Römer zu einem Entermanöver gezwungen, standen ihnen furchterregende Krieger gegenüber, die an den Nahkampf auf dem Wasser gewohnt waren.

(Blutgeschworene)
Das Bedürfnis nach Ruhm auf dem Schlachtfeld war in der germanischen Gesellschaft so stark, dass einige Männer ihres Stammes oder sogar ihrer Eltern nicht wert waren, bis sie das Blut eines Feindes vergossen hatten. Die jungen Krieger der Chatten waren in dieser Hinsicht einzigartig und ließen ihre Haare und Bärte wachsen, bis sie ihre erste Tötung im Kampf verzeichnen konnten. So wurde ungekämmte Gesichtsbehaarung als Zeichen eines Mannes gesehen, der seinen Mut erst noch unter Beweis stellen musste. Man sagt jedoch, dass die mutigsten Männer sich daran gewöhnten und auch nach vielen Tötungen ihre langen Bärte, die schon altersweiß wurden, aus Trotz trugen. Diese Männer führten im Kampf häufig den Ansturm.

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Mittlerer Angriffsplünderer - Blutgeschworene

Unit Name

Mittlerer Angriffsplünderer - Blutgeschworene

Main Unit Key

Ger_Club_Medium_Raider

Land Unit Key

Ger_Bloodsworn

Naval Unit Key

barbarian_medium_raider_melee

Soldiers

100

Category

Mittleres Schiff

Class

Nahkampfschiffe

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

400

Rekrutierungskosten

400

Unterhaltskosten

80

Geschossschaden

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Genauigkeit

5

Reichweite

40

Reload

0

Schüsse pro Min.

4

Munition

2

Schiffszustand

└ Ship

barbarian_medium_raider

Schiffsgeschwindigkeit

Nahkampfangriff

38

Waffenschaden

15

├ Melee Weapon

rome_club

├ Grundnahkampfschaden

6

├ Zugefügter Nahkampfschaden

9

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infant.

10

Sturmangriffsbon.

33

Nahkampfabwehr

49

├ Base Defence

14

├ Shield

germanic_shock

└ Schildabwehr

35

Rüstung

20

├ Rüstung

cloth

├ Armour Defence

10

└ Schildrüstung

10

Gesundheit

55

├ Man Entity

rome_infantry_light_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Grundmoral

55

Fertigkeiten

Mittlerer Angriffsplünderer
  • Schnelles Rudern 10
    Steigert 10 Züge lang die Geschwindigkeit.
    Schiffsgeschwindigkeit
Blutgeschworene
  • Keil
    Die Einheit geht in eine Keil-Angriffsformation über.
    Angriffsbonus, Nahkampfangriff
    Beschleunigung, Nahkampfabwehr

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Kälteresistent
    Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer.

Stärken & Schwächen

Mittlerer Angriffsplünderer
  • Gute Rumpfstärke
  • Mittlere Besatzung
  • Schnelle Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
  • Gutes Entern
Blutgeschworene
  • Guter Angriff
  • Durchschnittliche Verteidigung
  • Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
  • Normale Moral
Benötigt Gebäude
Mittlerer Angriffsplünderer - Blutgeschworene Lv. 0 Werft
Werft
(barb_port_military_3)
Level 2
Räuberhafen
Räuberhafen
(barb_port_military_4)
Level 3
Garnison Gebäude
Mittlerer Angriffsplünderer - Blutgeschworene x 1 Werft
Werft
(barb_port_military_3)
Level 2
Räuberhafen
Räuberhafen
(barb_port_military_4)
Level 3