menu
HomeStartseite / Total War: Rome II / Saba / Gebäude / Große Garnisonsstadt
Große Garnisonsstadt SabaSaba Nebensiedlung Level 4

Große Garnisonsstadt

Eine friedliche, geschäftige Stadt, durch das Schwert geschützt.

Eine Garnison erfüllt viele Zwecke. In den großen Reichen der Antike vergaß ein unterworfenes Volk allzu schnell die Autorität eines abwesenden und ungesehenen Herrschers. In den meisten Fällen diente eine kleine Garnison als Erinnerung daran, wer das Sagen hatte, und unterband oft Aufstände, ehe diese überhaupt entstanden.

Von diesem Arrangement profitierten die örtliche Wirtschaft, da die Soldaten ihren Lohn ausgeben wollten, und die Soldaten selbst, die das Leben in einer friedlichen Garnison einem Feldzug vorzogen. Viele der großen und blühenden Städte verdankten ihren Erfolg der Anwesenheit einer Garnison.

Nebensiedlung

Siedlung
Siedlung
(dk_minor_settlement_1)
Nebensiedlung Level 0
Garnisonssiedlung
Garnisonssiedlung
(dk_minor_settlement_garrison_2)
Nebensiedlung Level 1
Garnisonsstadt
Garnisonsstadt
(dk_minor_settlement_garrison_3)
Nebensiedlung Level 2
Große Garnisonsstadt
Große Garnisonsstadt
(dk_minor_settlement_garrison_4)
Nebensiedlung Level 3
Handelssiedlung
Handelssiedlung
(dk_minor_settlement_trade_2)
Nebensiedlung Level 1
Handelsstadt
Handelsstadt
(dk_minor_settlement_trade_3)
Nebensiedlung Level 2
Große Handelsstadt
Große Handelsstadt
(dk_minor_settlement_trade_4)
Nebensiedlung Level 3
Große Garnisonsstadt

Building Name

Große Garnisonsstadt

Level Name

dk_minor_settlement_garrison_4

Building Chain

Nebensiedlung

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3600

Effects

-8 Nahrung (this_region)
+6 % Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
200 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+1 Wachstum pro Runde (this_province)
+6 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

120 Heerbannplänkler
120 Heerbannplänkler
120 Heerbannplänkler
120 Heerbannplänkler
Heerbannplänkler
(Ara_Levy_Skirm)
Geschossinfanterie
160 Adelsschwertkämpfer
Adelsschwertkämpfer
(Ara_Noble_Sword)
Nahkampfinfanterie
160 Wüstenspeerkämpfer
160 Wüstenspeerkämpfer
Wüstenspeerkämpfer
(dk_saba_desert_spearmen)
Speerinfanterie
160 Königliche Garde von Ma’rib
Königliche Garde von Ma’rib
(dk_saba_marib_royal_guard)
Speerinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Ara_Slingers)
Steinschleuderer
Selbst der einfachste Mann kann mit Steinen nach dem Feind werfen.
120 260 260 20 150 7 25 8 24 3 52 15 45 25
2
120 Stammeskrieger
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Ara_Tribes_People)
Stammeskrieger
Ein weiser Mann kämpft eher gegen die Wüste als gegen seine Gefährten.
120 250 250 32 80 7 7 5 24 3 12 10 40 20
3
160 Wüsten-Heerbann
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (dk_ara_desert_levy)
Wüsten-Heerbann
Die Wüstenfüchse kämpfen nur, wenn sie müssen.
160 190 220 15 35 15 45 45 45 25
Disqus
Facebook