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Geschoss-Triere - Keltische Auxiliarplänkler Rom (Hannibal vor den Toren)Rom (Hannibal vor den Toren) Geschossschiffe

Geschoss-Triere - Keltische Auxiliarplänkler

Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

In der Not sind Rom selbst die einfachsten Männer willkommen.

Von allen Kriegsschiffen der Antike ist die Triere am berühmtesten und bekanntesten. In fast allen Sandalenfilmen Hollywoods erscheint früher oder später eine Triere. Das Schiff wurde einzig für den Krieg konzipiert. Sein Name leitet sich ab von den drei Ruderreihen, die auf jeder Seite leicht versetzt übereinander angebracht sind. Die oberste Reihe ist drehbar auf Dollen gelagert, die an Auslegern angebracht sind. So reichten die Ruder in einem spitzeren Winkel ins Wasser, ohne mit den unteren Reihen zusammenzustoßen. Die Triere war ein schnelles Schiff, das zu temporeichen Sprints fähig war, wenn die Besatzung entsprechend erfahren war. Im Gegensatz zum allgemeinen Glauben saßen keine Sklaven an den Rudern. Auf griechischen Schiffen ruderten Bürger, die mit Respekt und nicht der Peitsche behandelt wurden. Es waren überwiegend Schönwetterschiffe, da sie sich nicht für raue Gewässer wie den Atlantik eigneten: Die unterste Ruderreihe befand sich weniger als einen halben Meter über der Wasserlinie. Dennoch war die Triere eine hervorragende Waffe gegen andere Schiffe: Ein Rammangriff bei voller Fahrt konnte fast jedem Ziel den Rumpf aufreißen. Auch war das Schiff groß genug für andere Zwecke, wie den Transport von Bogenschützen oder leichter Artillerie.

(Keltische Auxiliarplänkler)
Nach Ansicht der Kelten war es am besten, einen Mann im Nahkampf zu besiegen. Sie hielten viel von persönlichem Mut und sahen keine Ehre darin, aus der Entfernung zu töten. Schleuderer, Wurfspeerträger und Bogenschützen hatten aber dennoch Relevanz auf dem Schlachtfeld. Für einige Kelten war es die einzige Möglichkeit, in den Krieg ziehen zu können: Keltische Krieger zahlten selbst für ihre Ausrüstung, sodass feine Rüstung und Waffen nur den höheren Klassen vorbehalten waren. Demzufolge entfiel die Rolle des Plänklers oft auf die Armen: freie Männer, die der Adelsklasse als Klienten dienten. Zwar konnten sie nie den gleichen Status erreichen wie ihre noblen Herren, dennoch war es möglich, seinen Mut im Gefecht unter Beweis zu stellen.

Geschoss-Triere - Keltische Auxiliarplänkler

Unit Name

Geschoss-Triere - Keltische Auxiliarplänkler

Main Unit Key

Aux_Cel_Skirm_Three

Land Unit Key

Aux_Cel_Skirm

Naval Unit Key

roman_three

Soldiers

80

Category

Mittleres Schiff

Class

Geschossschiffe

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

440

Rekrutierungskosten

440

Unterhaltskosten

88

Geschossschaden

32

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Genauigkeit

5

Reichweite

80

Reload

13

Schüsse pro Min.

7

Munition

7

Schiffszustand

693

└ Ship

roman_three

Schiffsgeschwindigkeit

6

Nahkampfangriff

8

Waffenschaden

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Grundnahkampfschaden

20

├ Zugefügter Nahkampfschaden

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

3

Nahkampfabwehr

27

├ Base Defence

12

├ Shield

celtic_missile

└ Schildabwehr

15

Rüstung

40

├ Rüstung

cloth

├ Armour Defence

10

└ Schildrüstung

30

Gesundheit

50

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Grundmoral

25

Fertigkeiten

Geschoss-Triere
  • Schnelles Rudern 10
    Steigert 10 Züge lang die Geschwindigkeit.
    Schiffsgeschwindigkeit

Attribute

  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken in Wald und Gebüsch
    Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Geschoss-Triere
  • Schwache Rumpfstärke
  • Leichte Besatzung
  • Schnelle Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
  • Schwaches Entern
  • Durchschnittlicher Geschosskampf
Keltische Auxiliarplänkler
  • Kurze Reichweite
  • Hohe Feuerrate
  • Sehr hoher Schaden und Rüstungsdurchschlag
  • Sehr schwacher Nahkampf
  • Sehr schlechte Moral
Recuitment Requirement
Unit Resouces Auxilia_Celtic

Hannibal vor den Toren Regions

Hannibal vor den Toren
Provinzen Regionen
Gallia Cisalpina Genua Patavium Placentia Vercellae
Gallia Narbonensis Lugdunum Massilia Nemausus Tolosa
Benötigt Gebäude
Geschoss-Triere - Keltische Auxiliarplänkler Lv. 0 Docks
Docks
(rome_port_patrol_3)
Level 2
Küstenwache
Küstenwache
(rome_port_patrol_4)
Level 3
Capsa
Massylier (Hannibal vor den Toren)
Karthago
Karthago (Hannibal vor den Toren)
Hadrumentum
Karthago (Hannibal vor den Toren)
Burdigala
Tarbeller (Hannibal vor den Toren)
Iruna
Vaskonen (Hannibal vor den Toren)
Libisosa
Oretani (Hannibal vor den Toren)
Numantia
Arevaci (Hannibal vor den Toren)
Toletum
Carpetani (Hannibal vor den Toren)
Alalia
Rom (Hannibal vor den Toren)
Karalis
Rom (Hannibal vor den Toren)
Olbia
Rom (Hannibal vor den Toren)
Arretium
Etruskische Liga (Hannibal vor den Toren)
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Rom (Hannibal vor den Toren)
Tarquinii
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Asturica
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Lugos
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Pallantia
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Portus Amanum
Kantabrer (Hannibal vor den Toren)
Genua
Ligurien (Hannibal vor den Toren)
Patavium
Veneter (Hannibal vor den Toren)
Placentia
Boier (Hannibal vor den Toren)
Vercellae
Insubrer (Hannibal vor den Toren)
Lugdunum
Allobroger (Hannibal vor den Toren)
Massilia
Massilia (Hannibal vor den Toren)
Nemausus
Volcae (Hannibal vor den Toren)
Tolosa
Volcae (Hannibal vor den Toren)
Cissis
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Emporiae
Emporion (Hannibal vor den Toren)
Ilerda
Ilergeten (Hannibal vor den Toren)
Salduba
Ilercavones (Hannibal vor den Toren)
Carthago Nova
Karthago (Hannibal vor den Toren)
Ebesus
Karthago (Hannibal vor den Toren)
Ilici
Karthago (Hannibal vor den Toren)
Saguntum
Karthago (Hannibal vor den Toren)
Capua
Rom (Hannibal vor den Toren)
Roma
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Tarracina
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