menu
HomeStartseite / Total War: Rome II / Bruttier (Aufstieg der Republik) / Einheiten / Italische Speerkämpfer
Italische Speerkämpfer Bruttier (Aufstieg der Republik)Bruttier (Aufstieg der Republik) Speerinfanterie

Italische Speerkämpfer

Wütende Italer mit Speeren sollten niemals unterschätzt werden.

Vor Roms Aufstieg und späterer Eroberung Italiens teilte es sich die Halbinsel mit Völkern wie den Etruskern und Samniten. Diese zahlreichen kleinen Königreiche, Städte und Stämme bekämpften sich oft, vereinten sich jedoch auch gegen Gefahren von außerhalb. Als die Etrusker verschwanden und der griechische Einfluss abnahm, konnte Rom seine Macht und Ländereien ausdehnen. Die Eroberung der Apenninenhalbinsel war durch die eingezogenen Stämme in die frühe römische Republik möglich. Konflikte waren in Italien keine Seltenheit. Viele der Stämme führten in den Sommermonaten Krieg und plünderten benachbarte Siedlungen für Reichtümer und Ressourcen. Rom machte sich diese kämpferischen Stammeskrieger am besten zunutze. Sie rekrutierten Soldaten und boten ihnen die Staatsbürgerschaft und einen Sozialstatus in der wachsenden Republik an. Das früheste Beispiel römischer Allianzen mit benachbarten Staaten war das Foedus Cassianum (cassischer Vertrag). Die umliegenden lateinischen Stadtstaaten folgten 510 v. Chr nach dem Sturz der römischen Monarchie. Die Bestimmungen waren einfach und effektiv: Gegenseitige Verteidigung beider Parteien basierend auf einer gleichwertigen jährlichen Militärabgabe unter römischer Führung.

Italische Speerkämpfer

Unit Name

Italische Speerkämpfer

Main Unit Key

inv_ita_italic_spearmen

Land Unit Key

inv_ita_italic_spearmen

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Speerinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

300

Rekrutierungskosten

300

Unterhaltskosten

60

Nahkampfangriff

5

Waffenschaden

25

├ Melee Weapon

rome_spear

├ Grundnahkampfschaden

20

├ Zugefügter Nahkampfschaden

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

20

├ Bonus gegen Elefanten

20

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

3

Nahkampfabwehr

60

├ Base Defence

30

├ Shield

round

└ Schildabwehr

30

Rüstung

40

├ Rüstung

cloth

├ Armour Defence

10

└ Schildrüstung

30

Gesundheit

50

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Grundmoral

25

Fertigkeiten

No Ability

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Kälteresistent
    Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Italische Speerkämpfer
  • Durchschnittliche Defensiveinheit
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Schwacher Angriff
  • Schlechte Moral
Benötigt Gebäude
Italische Speerkämpfer Lv. 0 Siedlung
Siedlung
(inv_ita_major_city_1)
Level 0
Siedlung
Siedlung
(inv_ita_major_city_1)
Level 0
Befestigte Siedlung
Befestigte Siedlung
(inv_ita_major_city_2)
Level 1
Befestigte Siedlung
Befestigte Siedlung
(inv_ita_major_city_2)
Level 1
Harde
Harde
(inv_ita_major_city_3)
Level 2
Harde
Harde
(inv_ita_major_city_3)
Level 2
Stammes-Oppidum
Stammes-Oppidum
(inv_ita_major_city_economy_4)
Level 3
Stammes-Oppidum
Stammes-Oppidum
(inv_ita_major_city_economy_4)
Level 3
Krieger-Oppidum
Krieger-Oppidum
(inv_ita_major_city_military_4)
Level 3
Krieger-Oppidum
Krieger-Oppidum
(inv_ita_major_city_military_4)
Level 3
Hofstatt
Hofstatt
(inv_ita_minor_town_1)
Level 0
Hofstatt
Hofstatt
(inv_ita_minor_town_1)
Level 0
Dorf
Dorf
(inv_ita_minor_town_2)
Level 1
Dorf
Dorf
(inv_ita_minor_town_2)
Level 1
Ortschaft
Ortschaft
(inv_ita_minor_town_3)
Level 2
Ortschaft
Ortschaft
(inv_ita_minor_town_3)
Level 2
Landwirtschaftlicher Pagus
Landwirtschaftlicher Pagus
(inv_ita_minor_town_farm_4)
Level 3
Landwirtschaftlicher Pagus
Landwirtschaftlicher Pagus
(inv_ita_minor_town_farm_4)
Level 3
Krieger-Pagus
Krieger-Pagus
(inv_ita_minor_town_military_4)
Level 3
Krieger-Pagus
Krieger-Pagus
(inv_ita_minor_town_military_4)
Level 3
Dorf (Bernsteinküste)
Dorf (Bernsteinküste)
(inv_rom_amber_1)
Level 0
Siedlung (Bernsteinsammler)
Siedlung (Bernsteinsammler)
(inv_rom_amber_2)
Level 1
Stadt (Bernsteinhändler)
Stadt (Bernsteinhändler)
(inv_rom_amber_3)
Level 2
Colonia (Bernsteinstraße)
Colonia (Bernsteinstraße)
(inv_rom_amber_4)
Level 3
Dorf (Goldmine)
Dorf (Goldmine)
(inv_rom_gold_1)
Level 0
Siedlung (Grabenmine)
Siedlung (Grabenmine)
(inv_rom_gold_2)
Level 1
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
(inv_rom_gold_3)
Level 2
Colonia (Waschrinne)
Colonia (Waschrinne)
(inv_rom_gold_4)
Level 3
Dorf (Getreidefelder)
Dorf (Getreidefelder)
(inv_rom_grain_1)
Level 0
Siedlung (Getreidehöfe)
Siedlung (Getreidehöfe)
(inv_rom_grain_2)
Level 1
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
(inv_rom_grain_3)
Level 2
Colonia (Getreidegut)
Colonia (Getreidegut)
(inv_rom_grain_4)
Level 3
Dorf (Pferdeausbilder)
Dorf (Pferdeausbilder)
(inv_rom_horse_1)
Level 0
Stadt (Pferdezüchter)
Stadt (Pferdezüchter)
(inv_rom_horse_2)
Level 1
Colonia (Meisterpferdezucht)
Colonia (Meisterpferdezucht)
(inv_rom_horse_3)
Level 2
Dorf (Eisenwerkstatt)
Dorf (Eisenwerkstatt)
(inv_rom_iron_1)
Level 0
Stadt (Schildmacher)
Stadt (Schildmacher)
(inv_rom_iron_armour_2)
Level 1
Colonia (Rüstungsschmied)
Colonia (Rüstungsschmied)
(inv_rom_iron_armour_3)
Level 2
Stadt (Schmied)
Stadt (Schmied)
(inv_rom_iron_weapon_2)
Level 1
Colonia (Waffenschmied)
Colonia (Waffenschmied)
(inv_rom_iron_weapon_3)
Level 2
Dorf (Bleimine)
Dorf (Bleimine)
(inv_rom_lead_1)
Level 0
Siedlung (Grabenmine)
Siedlung (Grabenmine)
(inv_rom_lead_2)
Level 1
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
(inv_rom_lead_3)
Level 2
Colonia (Waschrinne)
Colonia (Waschrinne)
(inv_rom_lead_4)
Level 3
Dorf (Gerberei)
Dorf (Gerberei)
(inv_rom_leather_1)
Level 0
Siedlung (Freiluftgerberei)
Siedlung (Freiluftgerberei)
(inv_rom_leather_2)
Level 1
Stadt (Lederwerkstatt)
Stadt (Lederwerkstatt)
(inv_rom_leather_3)
Level 2
Colonia (Meisterlederwerkstatt)
Colonia (Meisterlederwerkstatt)
(inv_rom_leather_4)
Level 3
Dorf (Holzfäller)
Dorf (Holzfäller)
(inv_rom_lumber_1)
Level 0
Siedlung (Holzfällerlager)
Siedlung (Holzfällerlager)
(inv_rom_lumber_2)
Level 1
Stadt (Holzlager)
Stadt (Holzlager)
(inv_rom_lumber_3)
Level 2
Colonia (Holzhändler)
Colonia (Holzhändler)
(inv_rom_lumber_4)
Level 3
Dorf (Marmorgrube)
Dorf (Marmorgrube)
(inv_rom_marble_1)
Level 0
Siedlung (Marmorsteinbruch)
Siedlung (Marmorsteinbruch)
(inv_rom_marble_2)
Level 1
Stadt (Marmorhauer)
Stadt (Marmorhauer)
(inv_rom_marble_3)
Level 2
Colonia (Marmorarchitekt)
Colonia (Marmorarchitekt)
(inv_rom_marble_4)
Level 3
Dorf (Olivenhain)
Dorf (Olivenhain)
(inv_rom_olive_1)
Level 0
Siedlung (Olivenpresse)
Siedlung (Olivenpresse)
(inv_rom_olive_2)
Level 1
Stadt (Mola Olearia)
Stadt (Mola Olearia)
(inv_rom_olive_3)
Level 2
Colonia (Olivenölhändler)
Colonia (Olivenölhändler)
(inv_rom_olive_4)
Level 3
Dorf (Purpurschneckenfarm)
Dorf (Purpurschneckenfarm)
(inv_rom_purple_dye_1)
Level 0
Siedlung (Schneckenfässer)
Siedlung (Schneckenfässer)
(inv_rom_purple_dye_2)
Level 1
Stadt (Färberei)
Stadt (Färberei)
(inv_rom_purple_dye_3)
Level 2
Colonia (Meisterfärberei)
Colonia (Meisterfärberei)
(inv_rom_purple_dye_4)
Level 3
Dorf (Salzmine)
Dorf (Salzmine)
(inv_rom_salt_1)
Level 0
Siedlung (Lakedestille)
Siedlung (Lakedestille)
(inv_rom_salt_2)
Level 1
Ortschaft (Salzbrennerei)
Ortschaft (Salzbrennerei)
(inv_rom_salt_3)
Level 2
Colonia (Salzwerkstatt)
Colonia (Salzwerkstatt)
(inv_rom_salt_4)
Level 3
Dorf (Weinberg)
Dorf (Weinberg)
(inv_rom_wine_1)
Level 0
Siedlung (Großer Weinberg)
Siedlung (Großer Weinberg)
(inv_rom_wine_2)
Level 1
Stadt (Winzer)
Stadt (Winzer)
(inv_rom_wine_3)
Level 2
Colonia (Meisterwinzerei)
Colonia (Meisterwinzerei)
(inv_rom_wine_4)
Level 3
Garnison Gebäude
Italische Speerkämpfer x 2 Siedlung
Siedlung
(inv_ita_major_city_1)
Level 0
Befestigte Siedlung
Befestigte Siedlung
(inv_ita_major_city_2)
Level 1
Hofstatt
Hofstatt
(inv_ita_minor_town_1)
Level 0
Dorf
Dorf
(inv_ita_minor_town_2)
Level 1
Ortschaft
Ortschaft
(inv_ita_minor_town_3)
Level 2
Dorf (Bernsteinküste)
Dorf (Bernsteinküste)
(inv_rom_amber_1)
Level 0
Siedlung (Bernsteinsammler)
Siedlung (Bernsteinsammler)
(inv_rom_amber_2)
Level 1
Stadt (Bernsteinhändler)
Stadt (Bernsteinhändler)
(inv_rom_amber_3)
Level 2
Dorf (Goldmine)
Dorf (Goldmine)
(inv_rom_gold_1)
Level 0
Siedlung (Grabenmine)
Siedlung (Grabenmine)
(inv_rom_gold_2)
Level 1
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
(inv_rom_gold_3)
Level 2
Dorf (Getreidefelder)
Dorf (Getreidefelder)
(inv_rom_grain_1)
Level 0
Siedlung (Getreidehöfe)
Siedlung (Getreidehöfe)
(inv_rom_grain_2)
Level 1
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
(inv_rom_grain_3)
Level 2
Dorf (Pferdeausbilder)
Dorf (Pferdeausbilder)
(inv_rom_horse_1)
Level 0
Stadt (Pferdezüchter)
Stadt (Pferdezüchter)
(inv_rom_horse_2)
Level 1
Dorf (Eisenwerkstatt)
Dorf (Eisenwerkstatt)
(inv_rom_iron_1)
Level 0
Stadt (Schildmacher)
Stadt (Schildmacher)
(inv_rom_iron_armour_2)
Level 1
Stadt (Schmied)
Stadt (Schmied)
(inv_rom_iron_weapon_2)
Level 1
Dorf (Bleimine)
Dorf (Bleimine)
(inv_rom_lead_1)
Level 0
Siedlung (Grabenmine)
Siedlung (Grabenmine)
(inv_rom_lead_2)
Level 1
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
(inv_rom_lead_3)
Level 2
Dorf (Gerberei)
Dorf (Gerberei)
(inv_rom_leather_1)
Level 0
Siedlung (Freiluftgerberei)
Siedlung (Freiluftgerberei)
(inv_rom_leather_2)
Level 1
Stadt (Lederwerkstatt)
Stadt (Lederwerkstatt)
(inv_rom_leather_3)
Level 2
Dorf (Holzfäller)
Dorf (Holzfäller)
(inv_rom_lumber_1)
Level 0
Siedlung (Holzfällerlager)
Siedlung (Holzfällerlager)
(inv_rom_lumber_2)
Level 1
Stadt (Holzlager)
Stadt (Holzlager)
(inv_rom_lumber_3)
Level 2
Dorf (Marmorgrube)
Dorf (Marmorgrube)
(inv_rom_marble_1)
Level 0
Siedlung (Marmorsteinbruch)
Siedlung (Marmorsteinbruch)
(inv_rom_marble_2)
Level 1
Stadt (Marmorhauer)
Stadt (Marmorhauer)
(inv_rom_marble_3)
Level 2
Dorf (Olivenhain)
Dorf (Olivenhain)
(inv_rom_olive_1)
Level 0
Siedlung (Olivenpresse)
Siedlung (Olivenpresse)
(inv_rom_olive_2)
Level 1
Stadt (Mola Olearia)
Stadt (Mola Olearia)
(inv_rom_olive_3)
Level 2
Dorf (Purpurschneckenfarm)
Dorf (Purpurschneckenfarm)
(inv_rom_purple_dye_1)
Level 0
Siedlung (Schneckenfässer)
Siedlung (Schneckenfässer)
(inv_rom_purple_dye_2)
Level 1
Stadt (Färberei)
Stadt (Färberei)
(inv_rom_purple_dye_3)
Level 2
Dorf (Salzmine)
Dorf (Salzmine)
(inv_rom_salt_1)
Level 0
Siedlung (Lakedestille)
Siedlung (Lakedestille)
(inv_rom_salt_2)
Level 1
Ortschaft (Salzbrennerei)
Ortschaft (Salzbrennerei)
(inv_rom_salt_3)
Level 2
Dorf (Weinberg)
Dorf (Weinberg)
(inv_rom_wine_1)
Level 0
Siedlung (Großer Weinberg)
Siedlung (Großer Weinberg)
(inv_rom_wine_2)
Level 1
Stadt (Winzer)
Stadt (Winzer)
(inv_rom_wine_3)
Level 2
Italische Speerkämpfer x 1 Harde
Harde
(inv_ita_major_city_3)
Level 2