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Periökische Hopliten SpartaSparta Speerinfanterie

Periökische Hopliten

Männer kämpfen für den Erhalt ihres Zuhauses, selbst wenn sie strenggenommen kein Bürgerrecht haben.

Die Periöken, „Umwohner“, stellten eine freie, aber nichtbürgerliche Klasse in Sparta dar. Da Spartaner selbst ausschließlich der Tätigkeit eines Kriegers nachgehen durften, füllten die Periöken die Rollen der Künstler und Händler im lakedaimonischen Staat aus. Schließlich übernahmen sie auch die Aufgaben in der spartanischen Armee, die eines Bürgers als unwürdig empfunden wurden, wie Plänkeln oder Kavallerie. Sie lebten entlang der Küste und in den zahlreichen Bergsiedlungen um die fruchtbaren Täler des Eurotas und Pamisos herum und fungierten als Puffer zwischen den spartanischen Bürgern und dem Rest Griechenlands. Dieser Puffer umschloss auch die Heloten, jene spartanischen Sklaven, die die Täler jenseits der Stadt bewirtschafteten. Wie bei anderen Griechen auch, war es für die Periöken üblich, ihre eigenen Waffen und Rüstungen zu unterhalten und jede Stadt trug zur spartanischen Kriegsmaschinerie bei, wenn gefordert. Die Periöken durften zwar ihre eigenen Gesetze und Bräuche beibehalten, als Nichtbürger hatten sie jedoch keinen Einfluss auf die Militär- oder Außenpolitik Spartas.

Periökische Hopliten

Unit Name

Periökische Hopliten

Main Unit Key

Gre_Periokoi_Hoplites

Land Unit Key

Gre_Periokoi_Hoplites

Naval Unit Key

greek_transport

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Speerinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

460

Rekrutierungskosten

460

Unterhaltskosten

85

Nahkampfangriff

21

Waffenschaden

30

├ Melee Weapon

rome_hoplite_spear

├ Grundnahkampfschaden

16

├ Zugefügter Nahkampfschaden

14

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

10

├ Bonus gegen Elefanten

12

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

16

Nahkampfabwehr

69

├ Base Defence

43

├ Shield

hoplite

└ Schildabwehr

26

Rüstung

90

├ Rüstung

leather

├ Armour Defence

47

└ Schildrüstung

43

Gesundheit

75

├ Man Entity

rome_infantry_hoplite

├ Man Health

60

└ Bonus Hit Points

15

Grundmoral

45

Fertigkeiten

Periökische Hopliten
  • Hoplitenwand
    Die Einheit geht in eine dichte Wandformation über.
    Wappnen, Nahkampfabwehr, Schildstärke
    Beschleunigung, Geschwindigkeit
  • Quadrat
    Die Einheit geht in eine enge Quadratformation über.
    Schildstärke, Rüstungsstärke
    Keine Bewegung möglich
  • Schnelles Vorrücken
    Verbesserte Bewegungsgeschwindigkeit der Einheit über einen längeren Zeitraum.
    Geschwindigkeit, Beschleunigung, Angriffsgeschwindigkeit
    Anstrengung: Erschöpfung

Attribute

  • Diszipliniert
    Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Periökische Hopliten
  • Gute Defensiveinheit
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Durchschnittlicher Angriff
  • Normale Moral
Benötigt Gebäude
Periökische Hopliten Lv. 0 Dorf (Bernsteinküste)
Dorf (Bernsteinküste)
(greek_amber_1)
Level 0
Siedlung (Bernsteinsammler)
Siedlung (Bernsteinsammler)
(greek_amber_2)
Level 1
Stadt (Bernsteinhändler)
Stadt (Bernsteinhändler)
(greek_amber_3)
Level 2
Stadt
Stadt
(greek_city_1)
Level 0
Polis
Polis
(greek_city_2)
Level 1
Megalopolis
Megalopolis
(greek_city_3)
Level 2
Dorf (Glaswaren)
Dorf (Glaswaren)
(greek_glass_1)
Level 0
Siedlung (Glasbläser)
Siedlung (Glasbläser)
(greek_glass_2)
Level 1
Stadt (Glasmacher)
Stadt (Glasmacher)
(greek_glass_3)
Level 2
Dorf (Goldmine)
Dorf (Goldmine)
(greek_gold_1)
Level 0
Siedlung (Grabenmine)
Siedlung (Grabenmine)
(greek_gold_2)
Level 1
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
(greek_gold_3)
Level 2
Dorf (Getreidefelder)
Dorf (Getreidefelder)
(greek_grain_1)
Level 0
Siedlung (Getreidehöfe)
Siedlung (Getreidehöfe)
(greek_grain_2)
Level 1
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
(greek_grain_3)
Level 2
Dorf (Pferdeausbilder)
Dorf (Pferdeausbilder)
(greek_horse_1)
Level 0
Stadt (Pferdezüchter)
Stadt (Pferdezüchter)
(greek_horse_2)
Level 1
Dorf (Eisenwerkstatt)
Dorf (Eisenwerkstatt)
(greek_iron_1)
Level 0
Stadt (Schildmacher)
Stadt (Schildmacher)
(greek_iron_armour_2)
Level 1
Kolonie (Rüstungsschmied)
Kolonie (Rüstungsschmied)
(greek_iron_armour_3)
Level 2
Stadt (Schmied)
Stadt (Schmied)
(greek_iron_weapon_2)
Level 1
Kolonie (Waffenschmied)
Kolonie (Waffenschmied)
(greek_iron_weapon_3)
Level 2
Dorf (Bleimine)
Dorf (Bleimine)
(greek_lead_1)
Level 0
Siedlung (Grabenmine)
Siedlung (Grabenmine)
(greek_lead_2)
Level 1
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
(greek_lead_3)
Level 2
Dorf (Gerberei)
Dorf (Gerberei)
(greek_leather_1)
Level 0
Siedlung (Freiluftgerberei)
Siedlung (Freiluftgerberei)
(greek_leather_2)
Level 1
Stadt (Lederwerkstatt)
Stadt (Lederwerkstatt)
(greek_leather_3)
Level 2
Dorf (Holzfäller)
Dorf (Holzfäller)
(greek_lumber_1)
Level 0
Siedlung (Holzfällerlager)
Siedlung (Holzfällerlager)
(greek_lumber_2)
Level 1
Stadt (Holzlager)
Stadt (Holzlager)
(greek_lumber_3)
Level 2
Dorf (Marmorgrube)
Dorf (Marmorgrube)
(greek_marble_1)
Level 0
Siedlung (Marmorsteinbruch)
Siedlung (Marmorsteinbruch)
(greek_marble_2)
Level 1
Stadt (Marmorhauer)
Stadt (Marmorhauer)
(greek_marble_3)
Level 2
Dorf (Olivenhain)
Dorf (Olivenhain)
(greek_olive_1)
Level 0
Siedlung (Olivenpresse)
Siedlung (Olivenpresse)
(greek_olive_2)
Level 1
Stadt (Mola Olearia)
Stadt (Mola Olearia)
(greek_olive_3)
Level 2
Dorf (Purpurschneckenfarm)
Dorf (Purpurschneckenfarm)
(greek_purple_dye_1)
Level 0
Siedlung (Schneckenfässer)
Siedlung (Schneckenfässer)
(greek_purple_dye_2)
Level 1
Stadt (Färberei)
Stadt (Färberei)
(greek_purple_dye_3)
Level 2
Dorf (Seidenhändler)
Dorf (Seidenhändler)
(greek_silk_1)
Level 0
Siedlung (Seidenkarawane)
Siedlung (Seidenkarawane)
(greek_silk_2)
Level 1
Stadt (Seidenmarkt)
Stadt (Seidenmarkt)
(greek_silk_3)
Level 2
Dorf
Dorf
(greek_town_1)
Level 0
Zivile Siedlung
Zivile Siedlung
(greek_town_civil_2)
Level 1
Zivile Stadt
Zivile Stadt
(greek_town_civil_3)
Level 2
Landwirtschaftliche Siedlung
Landwirtschaftliche Siedlung
(greek_town_farm_2)
Level 1
Landwirtschaftliche Stadt
Landwirtschaftliche Stadt
(greek_town_farm_3)
Level 2
Marktsiedlung
Marktsiedlung
(greek_town_trade_2)
Level 1
Marktstadt
Marktstadt
(greek_town_trade_3)
Level 2
Dorf (Weinberg)
Dorf (Weinberg)
(greek_wine_1)
Level 0
Siedlung (Großer Weinberg)
Siedlung (Großer Weinberg)
(greek_wine_2)
Level 1
Stadt (Winzer)
Stadt (Winzer)
(greek_wine_3)
Level 2
Periökische Hopliten Lv. 1 Kolonie (Bernsteinstraße)
Kolonie (Bernsteinstraße)
(greek_amber_4)
Level 3
Metropole
Metropole
(greek_city_4)
Level 3
Kolonie (Meisterglasmacher)
Kolonie (Meisterglasmacher)
(greek_glass_4)
Level 3
Kolonie (Waschrinne)
Kolonie (Waschrinne)
(greek_gold_4)
Level 3
Kolonie (Getreidegut)
Kolonie (Getreidegut)
(greek_grain_4)
Level 3
Kolonie (Meisterpferdezucht)
Kolonie (Meisterpferdezucht)
(greek_horse_3)
Level 2
Kolonie (Waschrinne)
Kolonie (Waschrinne)
(greek_lead_4)
Level 3
Kolonie (Meisterlederwerkstatt)
Kolonie (Meisterlederwerkstatt)
(greek_leather_4)
Level 3
Kolonie (Holzhändler)
Kolonie (Holzhändler)
(greek_lumber_4)
Level 3
Kolonie (Marmorarchitekt)
Kolonie (Marmorarchitekt)
(greek_marble_4)
Level 3
Kolonie (Olivenölhändler)
Kolonie (Olivenölhändler)
(greek_olive_4)
Level 3
Kolonie (Meisterfärberei)
Kolonie (Meisterfärberei)
(greek_purple_dye_4)
Level 3
Kolonie (Seidenstraße)
Kolonie (Seidenstraße)
(greek_silk_4)
Level 3
Zivile Kolonie
Zivile Kolonie
(greek_town_civil_4)
Level 3
Landwirtschaftliche Kolonie
Landwirtschaftliche Kolonie
(greek_town_farm_4)
Level 3
Marktkolonie
Marktkolonie
(greek_town_trade_4)
Level 3
Kolonie (Meisterwinzerei)
Kolonie (Meisterwinzerei)
(greek_wine_4)
Level 3
Garnison Gebäude
Periökische Hopliten x 4 Dorf (Bernsteinküste)
Dorf (Bernsteinküste)
(greek_amber_1)
Level 0
Siedlung (Bernsteinsammler)
Siedlung (Bernsteinsammler)
(greek_amber_2)
Level 1
Stadt
Stadt
(greek_city_1)
Level 0
Megalopolis
Megalopolis
(greek_city_3)
Level 2
Dorf (Glaswaren)
Dorf (Glaswaren)
(greek_glass_1)
Level 0
Siedlung (Glasbläser)
Siedlung (Glasbläser)
(greek_glass_2)
Level 1
Dorf (Goldmine)
Dorf (Goldmine)
(greek_gold_1)
Level 0
Siedlung (Grabenmine)
Siedlung (Grabenmine)
(greek_gold_2)
Level 1
Dorf (Getreidefelder)
Dorf (Getreidefelder)
(greek_grain_1)
Level 0
Siedlung (Getreidehöfe)
Siedlung (Getreidehöfe)
(greek_grain_2)
Level 1
Dorf (Pferdeausbilder)
Dorf (Pferdeausbilder)
(greek_horse_1)
Level 0
Stadt (Pferdezüchter)
Stadt (Pferdezüchter)
(greek_horse_2)
Level 1
Dorf (Eisenwerkstatt)
Dorf (Eisenwerkstatt)
(greek_iron_1)
Level 0
Stadt (Schildmacher)
Stadt (Schildmacher)
(greek_iron_armour_2)
Level 1
Kolonie (Rüstungsschmied)
Kolonie (Rüstungsschmied)
(greek_iron_armour_3)
Level 2
Stadt (Schmied)
Stadt (Schmied)
(greek_iron_weapon_2)
Level 1
Kolonie (Waffenschmied)
Kolonie (Waffenschmied)
(greek_iron_weapon_3)
Level 2
Dorf (Bleimine)
Dorf (Bleimine)
(greek_lead_1)
Level 0
Siedlung (Grabenmine)
Siedlung (Grabenmine)
(greek_lead_2)
Level 1
Dorf (Gerberei)
Dorf (Gerberei)
(greek_leather_1)
Level 0
Siedlung (Freiluftgerberei)
Siedlung (Freiluftgerberei)
(greek_leather_2)
Level 1
Dorf (Holzfäller)
Dorf (Holzfäller)
(greek_lumber_1)
Level 0
Siedlung (Holzfällerlager)
Siedlung (Holzfällerlager)
(greek_lumber_2)
Level 1
Dorf (Marmorgrube)
Dorf (Marmorgrube)
(greek_marble_1)
Level 0
Siedlung (Marmorsteinbruch)
Siedlung (Marmorsteinbruch)
(greek_marble_2)
Level 1
Dorf (Olivenhain)
Dorf (Olivenhain)
(greek_olive_1)
Level 0
Siedlung (Olivenpresse)
Siedlung (Olivenpresse)
(greek_olive_2)
Level 1
Dorf (Purpurschneckenfarm)
Dorf (Purpurschneckenfarm)
(greek_purple_dye_1)
Level 0
Siedlung (Schneckenfässer)
Siedlung (Schneckenfässer)
(greek_purple_dye_2)
Level 1
Dorf (Seidenhändler)
Dorf (Seidenhändler)
(greek_silk_1)
Level 0
Siedlung (Seidenkarawane)
Siedlung (Seidenkarawane)
(greek_silk_2)
Level 1
Dorf
Dorf
(greek_town_1)
Level 0
Zivile Siedlung
Zivile Siedlung
(greek_town_civil_2)
Level 1
Landwirtschaftliche Siedlung
Landwirtschaftliche Siedlung
(greek_town_farm_2)
Level 1
Marktsiedlung
Marktsiedlung
(greek_town_trade_2)
Level 1
Dorf (Weinberg)
Dorf (Weinberg)
(greek_wine_1)
Level 0
Siedlung (Großer Weinberg)
Siedlung (Großer Weinberg)
(greek_wine_2)
Level 1
Periökische Hopliten x 2 Stadt (Bernsteinhändler)
Stadt (Bernsteinhändler)
(greek_amber_3)
Level 2
Metropole
Metropole
(greek_city_4)
Level 3
Stadt (Glasmacher)
Stadt (Glasmacher)
(greek_glass_3)
Level 2
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
(greek_gold_3)
Level 2
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
(greek_grain_3)
Level 2
Kolonie (Meisterpferdezucht)
Kolonie (Meisterpferdezucht)
(greek_horse_3)
Level 2
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
(greek_lead_3)
Level 2
Stadt (Lederwerkstatt)
Stadt (Lederwerkstatt)
(greek_leather_3)
Level 2
Stadt (Holzlager)
Stadt (Holzlager)
(greek_lumber_3)
Level 2
Stadt (Marmorhauer)
Stadt (Marmorhauer)
(greek_marble_3)
Level 2
Stadt (Mola Olearia)
Stadt (Mola Olearia)
(greek_olive_3)
Level 2
Stadt (Färberei)
Stadt (Färberei)
(greek_purple_dye_3)
Level 2
Stadt (Seidenmarkt)
Stadt (Seidenmarkt)
(greek_silk_3)
Level 2
Zivile Stadt
Zivile Stadt
(greek_town_civil_3)
Level 2
Landwirtschaftliche Stadt
Landwirtschaftliche Stadt
(greek_town_farm_3)
Level 2
Marktstadt
Marktstadt
(greek_town_trade_3)
Level 2
Stadt (Winzer)
Stadt (Winzer)
(greek_wine_3)
Level 2
Periökische Hopliten x 6 Polis
Polis
(greek_city_2)
Level 1
Fraktionsverfügbarkeit
Große Kampagne
Kaiser Augustus