Überfall-Hemiolia - Heloten-Speerträger
Diese schnellen, wendigen Schiffe eignen sich jedem Admiral als Kundschafter.Selbst der niederste Sklave kann einen Speer auf den Feind werfen.
Die „eineinhalb“, oder Hemiola, war eine leichte Galeere, die bei den Piraten der Antike sehr beliebt war. Sie entwickelte sich aus der Bireme, einem Schiff mit zwei vollen Ruderdecks entlang der gesamten Länge. Bei der Hemiola verringerte man die Anzahl der Ruder auf dem oberen Deck, so dass sich ungefähr die Hälfte der Ruder in der Mitte des Schiffes befanden. Dies wirkte sich jedoch kaum auf die gesamte Geschwindigkeit aus, da das Gewicht des Schiffes ebenso geringer war. Da es sowohl Ruderer als auch Segel einsetzte, konnte die Antriebsmethode schnell gewechselt werden und das Schiff eignete sich zur Jagd auf schwere, vollbepackte Handelsschiffe. Von der Hemiola aus wurden auch Enterangriffe vorgenommen. Rammen war keine sehr gute Taktik, da die Gefahr bestand, dass Fracht bei den Fischen anstatt den Piraten landete. Die Geschwindigkeit und Manövrierbarkeit machte die Hemiola nützlich als Kundschafter, Versorgungsschiff oder zum Einnehmen beschädigter Gegner am Rande eines Kampfes.
(Heloten-Speerträger)
Die Heloten stellten eine unfreie Klasse von Nichtbürgern im spartanischen Kontrollbereich dar und waren in vielerlei Hinsicht Sklaven. Sie bewirtschafteten die fruchtbaren Täler des Eurotas und Pamisos, in denen sich Lakonien und Messenien befanden, und waren gezwungen, die Hälfte ihrer Erträge an die spartanische Elite abzugeben. Außerdem wurden Heloten spartanischen Bürgern als Hausdiener zugewiesen. Man setzte sie auch - oft unter Zwang - als Peltasten ein und in manchen Fällen erlangten sie durch diesen Dienst ihre Freiheit. Nach dem Erdbeben von 464 v. Chr., das Sparta verwüstete und möglicherweise bis zu 20.000 Opfer forderte, rebellierten die Heloten, größtenteils aus Messenien, an der Seite der Periöken aus Aithaia und Thouria. Nach diesem Ereignis verschärfte sich die Behandlung der Heloten durch ihre spartanischen Herren und war möglicherweise Auslöser der jährlich im Herbst stattfindenden Krypteia. Nach einer Kriegserklärung an die Heloten durch die Ephoren konnten Mitglieder der spartanischen Agoge während der Krypteia ihre Fähigkeiten als Krieger beweisen. Nur mit einem Messer bewaffnet wurde von ihnen erwartet, vom Land zu leben und die Heloten auszuspionieren, zu bestehlen und zu töten. Jedoch konnte ein junger Spartaner, der von den Heloten gefangen wurde, als Strafe von ihnen zu Tode geprügelt werden.
Unit Name Überfall-Hemiolia - Heloten-Speerträger |
Main Unit Key Gre_Hel_Javelinmen_One_Halfer |
Land Unit Key Gre_Helot_Javelinmen |
Naval Unit Key greek_one_halfer |
Soldiers 80 |
Category Mittleres Schiff |
Class Geschossschiffe |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 390 |
Rekrutierungskosten 390 |
Unterhaltskosten 70 |
28 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 15 |
├ Missile Ap Damage 13 |
└ Base Reload Time 9 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 70 |
Reload 13 |
Schüsse pro Minute 8 |
Munition 18 |
402 |
└ Ship greek_one_halfer |
Schiffsgeschwindigkeit 6 |
Nahkampfangriff 7 |
23 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Grundnahkampfschaden 20 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infanterie 5 |
Sturmangriffsbonus 3 |
31 |
├ Base Defence 5 |
├ Shield pelta |
└ Schildabwehr 26 |
52 |
├ Rüstung cloth |
├ Armour Defence 27 |
└ Schildrüstung 25 |
50 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Grundmoral 20 |
Fertigkeiten
Überfall-Hemiolia- Schnelles Rudern 10
Steigert 10 Züge lang die Geschwindigkeit.
Schiffsgeschwindigkeit
Attribute
- Resistent gegen Erschöpfung
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - Verstecken in Wald und Gebüsch
Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Überfall-Hemiolia- Sehr schwache Rumpfstärke
- Leichte Besatzung
- Sehr schnelle Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Sehr schwaches Entern
- Schwacher Geschosskampf
- Kurze Reichweite
- Hohe Feuerrate
- Sehr hoher Schaden und Rüstungsdurchschlag
- Sehr schwacher Nahkampf
- Sehr schlechte Moral
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne | |
Kaiser Augustus |