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Heloten-Bogenschützen SpartaSparta Geschossinfanterie

Heloten-Bogenschützen

Sklaven können genauso gut wie auch jeder freie Mann eine Bogensehne spannen.

Die Heloten stellten eine unfreie Klasse von Nichtbürgern im spartanischen Kontrollbereich dar und waren in vielerlei Hinsicht Sklaven. Sie bewirtschafteten die fruchtbaren Täler des Eurotas und Pamisos, in denen sich Lakonien und Messenien befanden, und waren gezwungen, die Hälfte ihrer Erträge an die spartanische Elite abzugeben. Außerdem wurden Heloten spartanischen Bürgern als Hausdiener zugewiesen. Man setzte sie auch - oft unter Zwang - als Peltasten ein und in manchen Fällen erlangten sie durch diesen Dienst ihre Freiheit. Nach dem Erdbeben von 464 v. Chr., das Sparta verwüstete und möglicherweise bis zu 20.000 Opfer forderte, rebellierten die Heloten, größtenteils aus Messenien, an der Seite der Periöken aus Aithaia und Thouria. Nach diesem Ereignis verschärfte sich die Behandlung der Heloten durch ihre spartanischen Herren und war möglicherweise Auslöser der jährlich im Herbst stattfindenden Krypteia. Nach einer Kriegserklärung an die Heloten durch die Ephoren konnten Mitglieder der spartanischen Agoge während der Krypteia ihre Fähigkeiten als Krieger beweisen. Nur mit einem Messer bewaffnet wurde von ihnen erwartet, vom Land zu leben und die Heloten auszuspionieren, zu bestehlen und zu töten. Jedoch konnte ein junger Spartaner, der von den Heloten gefangen wurde, als Strafe von ihnen zu Tode geprügelt werden.

Heloten-Bogenschützen

Unit Name

Heloten-Bogenschützen

Main Unit Key

Gre_Helot_Archers

Land Unit Key

Gre_Helot_Archers

Naval Unit Key

greek_transport

Soldiers

120

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

400

Rekrutierungskosten

400

Unterhaltskosten

75

Geschossschaden

33

├ Missile Weapon

rome_bow

├ Projectile

arrow_normal

├ Missile Damage

28

├ Missile Ap Damage

5

└ Base Reload Time

10

Genauigkeit

5

Reichweite

140

Reload

14

Schüsse pro Minute

7

Munition

30

Nahkampfangriff

7

Waffenschaden

23

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Grundnahkampfschaden

20

├ Zugefügter Nahkampfschaden

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infanterie

5

Sturmangriffsbonus

3

Nahkampfabwehr

5

├ Base Defence

5

├ Shield

none

└ Schildabwehr

0

Rüstung

27

├ Rüstung

cloth

├ Armour Defence

27

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

50

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

5

Grundmoral

20

Fertigkeiten

No Ability

Attribute

  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken in Wald und Gebüsch
    Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Heloten-Bogenschützen
  • Hohe Reichweite
  • Durchschnittliche Feuerrate
  • Guter Schaden aber geringer Rüstungsdurchschlag
  • Sehr schwacher Nahkampf
  • Sehr schlechte Moral
Benötigt Gebäude
Heloten-Bogenschützen Lv. 0 Periökenlager
Periökenlager
(greek_military_light_2)
Level 1
Plänklerlager
Plänklerlager
(greek_military_light_3)
Level 2
Heloten-Bogenschützen Lv. 1 Söldnerlager
Söldnerlager
(greek_military_light_4)
Level 3
Garnison Gebäude
Heloten-Bogenschützen x 2 Siedlung (Bernsteinsammler)
Siedlung (Bernsteinsammler)
(greek_amber_2)
Level 1
Polis
Polis
(greek_city_2)
Level 1
Siedlung (Glasbläser)
Siedlung (Glasbläser)
(greek_glass_2)
Level 1
Siedlung (Grabenmine)
Siedlung (Grabenmine)
(greek_gold_2)
Level 1
Siedlung (Getreidehöfe)
Siedlung (Getreidehöfe)
(greek_grain_2)
Level 1
Stadt (Pferdezüchter)
Stadt (Pferdezüchter)
(greek_horse_2)
Level 1
Stadt (Schildmacher)
Stadt (Schildmacher)
(greek_iron_armour_2)
Level 1
Stadt (Schmied)
Stadt (Schmied)
(greek_iron_weapon_2)
Level 1
Siedlung (Grabenmine)
Siedlung (Grabenmine)
(greek_lead_2)
Level 1
Siedlung (Freiluftgerberei)
Siedlung (Freiluftgerberei)
(greek_leather_2)
Level 1
Siedlung (Holzfällerlager)
Siedlung (Holzfällerlager)
(greek_lumber_2)
Level 1
Siedlung (Marmorsteinbruch)
Siedlung (Marmorsteinbruch)
(greek_marble_2)
Level 1
Plänklerlager
Plänklerlager
(greek_military_light_3)
Level 2
Siedlung (Olivenpresse)
Siedlung (Olivenpresse)
(greek_olive_2)
Level 1
Siedlung (Schneckenfässer)
Siedlung (Schneckenfässer)
(greek_purple_dye_2)
Level 1
Siedlung (Seidenkarawane)
Siedlung (Seidenkarawane)
(greek_silk_2)
Level 1
Zivile Siedlung
Zivile Siedlung
(greek_town_civil_2)
Level 1
Landwirtschaftliche Siedlung
Landwirtschaftliche Siedlung
(greek_town_farm_2)
Level 1
Marktsiedlung
Marktsiedlung
(greek_town_trade_2)
Level 1
Siedlung (Großer Weinberg)
Siedlung (Großer Weinberg)
(greek_wine_2)
Level 1
Heloten-Bogenschützen x 4 Stadt (Bernsteinhändler)
Stadt (Bernsteinhändler)
(greek_amber_3)
Level 2
Kolonie (Bernsteinstraße)
Kolonie (Bernsteinstraße)
(greek_amber_4)
Level 3
Megalopolis
Megalopolis
(greek_city_3)
Level 2
Metropole
Metropole
(greek_city_4)
Level 3
Stadt (Glasmacher)
Stadt (Glasmacher)
(greek_glass_3)
Level 2
Kolonie (Meisterglasmacher)
Kolonie (Meisterglasmacher)
(greek_glass_4)
Level 3
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
(greek_gold_3)
Level 2
Kolonie (Waschrinne)
Kolonie (Waschrinne)
(greek_gold_4)
Level 3
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
(greek_grain_3)
Level 2
Kolonie (Getreidegut)
Kolonie (Getreidegut)
(greek_grain_4)
Level 3
Kolonie (Meisterpferdezucht)
Kolonie (Meisterpferdezucht)
(greek_horse_3)
Level 2
Kolonie (Rüstungsschmied)
Kolonie (Rüstungsschmied)
(greek_iron_armour_3)
Level 2
Kolonie (Waffenschmied)
Kolonie (Waffenschmied)
(greek_iron_weapon_3)
Level 2
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
(greek_lead_3)
Level 2
Kolonie (Waschrinne)
Kolonie (Waschrinne)
(greek_lead_4)
Level 3
Stadt (Lederwerkstatt)
Stadt (Lederwerkstatt)
(greek_leather_3)
Level 2
Kolonie (Meisterlederwerkstatt)
Kolonie (Meisterlederwerkstatt)
(greek_leather_4)
Level 3
Stadt (Holzlager)
Stadt (Holzlager)
(greek_lumber_3)
Level 2
Kolonie (Holzhändler)
Kolonie (Holzhändler)
(greek_lumber_4)
Level 3
Stadt (Marmorhauer)
Stadt (Marmorhauer)
(greek_marble_3)
Level 2
Kolonie (Marmorarchitekt)
Kolonie (Marmorarchitekt)
(greek_marble_4)
Level 3
Söldnerlager
Söldnerlager
(greek_military_light_4)
Level 3
Stadt (Mola Olearia)
Stadt (Mola Olearia)
(greek_olive_3)
Level 2
Kolonie (Olivenölhändler)
Kolonie (Olivenölhändler)
(greek_olive_4)
Level 3
Stadt (Färberei)
Stadt (Färberei)
(greek_purple_dye_3)
Level 2
Kolonie (Meisterfärberei)
Kolonie (Meisterfärberei)
(greek_purple_dye_4)
Level 3
Stadt (Seidenmarkt)
Stadt (Seidenmarkt)
(greek_silk_3)
Level 2
Kolonie (Seidenstraße)
Kolonie (Seidenstraße)
(greek_silk_4)
Level 3
Zivile Stadt
Zivile Stadt
(greek_town_civil_3)
Level 2
Zivile Kolonie
Zivile Kolonie
(greek_town_civil_4)
Level 3
Landwirtschaftliche Stadt
Landwirtschaftliche Stadt
(greek_town_farm_3)
Level 2
Landwirtschaftliche Kolonie
Landwirtschaftliche Kolonie
(greek_town_farm_4)
Level 3
Marktstadt
Marktstadt
(greek_town_trade_3)
Level 2
Marktkolonie
Marktkolonie
(greek_town_trade_4)
Level 3
Stadt (Winzer)
Stadt (Winzer)
(greek_wine_3)
Level 2
Kolonie (Meisterwinzerei)
Kolonie (Meisterwinzerei)
(greek_wine_4)
Level 3
Fraktionsverfügbarkeit
Große Kampagne
Kaiser Augustus